※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-14 12:31:06
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 原神到底哪裡好玩?
時間 Wed Oct 14 10:32:30 2020
※ 引述《kingo2327 (今天起梭哈妖精股的男人)》之銘言
: 我雲玩家啦
: 看實況主們玩得不亦樂乎
: 連vtuber也在玩
: 還上一堆新聞
: 可4
: 看了老半天到底哪裡好玩ㄚ
: 不就薩爾達皮+mmorpg內在
: 以為是薩爾達
: 其實玩起來跟仙劍87%像
: 還只能四人連線
: 到底哪裡好玩啊
: 有人幫偶解釋一下嗎
我認真回你,雖然我有發過心得説玩一天就刪除,但後來想想為了要可以在西洽板玩原
神,還是需要有一定程度的遊戲經驗
所以就還是冒著可能被包子大大知道我是ㄌㄌㄎ的風險,起碼跑完了主線,進入了只要
做每日的環節
首先說優點
最直觀的就是畫面和BGM,在這裡撇除一切爭議
你不能否定原神的畫面和BGM真的很優秀,至少我玩的時候相當舒服,特別我又喜歡這種
萌萌畫風,BGM配上這畫面其實你沒事幹到處晃晃看風景也不錯
角色帥氣又可愛
簡單說就是動漫風格的型男御姊和ㄌㄌ,然後弄的很可愛,動作也相當流暢
這樣的角色操作起來再搭配上面的畫面,玩起來更萌萌的
硬要挑缺點大概就講話的嘴型和聲音對不上,常常有人物嘴巴閉著還在說話,還有比較
偷懶的御劍浮空後面,不過這都小問題
比起軒柒恐怖谷蠟像人,我玩到有點怕怕好很多了,雖然不知道為什麼軒柒的嘴型反而
有對上配音
而上面說的這個也就是原神最大的優勢之一,畫面、BGM、角色
玩遊戲咩,總要順眼才想玩,你說WOW多厲害,但是有的人看到那畫面角色就不想玩,那
這樣無論遊戲內容多厲害都沒辦法展現給玩家(不過現在WOW八版也沒多厲害的遊戲內容
就是)
這樣無論遊戲內容多厲害都沒辦法展現給玩家(不過現在WOW八版也沒多厲害的遊戲內容
就是)
所以原神在吸睛這點上是無庸置疑的強大,加上他鋪天蓋地的廣告,還有網路極具爭議
無論負面或正面的討論、心得推波助瀾,例如我這篇也是其中一篇
一百個人裡面只要有一個人因為廣告或網路討論有一點興趣去下載,廠商就笑呵呵了,
因為原神是全球行銷
開放世界借著上面的畫面、BGM優良,光看的話也是頂尖之一,雖然要去探索的話有他的
問題在,不過這後面再說
劇情的話就一般王道,四平八穩,不好也不壞,比較大的問題是不知道為什麼會斷主線
,當初封測的時候沒人講這個問題嗎?遊戲規劃在幹嘛?0202年了還會斷主線喔
NPC也會有一些小故事支線,就像你玩巫師三、對馬戰鬼那樣,只是幅度更小一點
總之劇情我覺得就尚可,不到得分,但也不會扣分
NPC也會有一些小故事支線,就像你玩巫師三、對馬戰鬼那樣,只是幅度更小一點
總之劇情我覺得就尚可,不到得分,但也不會扣分
接著就是比較大的問題了
首先就是一定要提的轉蛋抽卡
角色和武器要抽到寶七專五才是完全體, 而且寶七影響超級大,不是像方舟0潛和滿潛
你不說我還不知道你滿潛那種
保底90抽出任意五星,180抽出UP角
從這點來看相信有在玩原神的也同意我這個轉蛋坑到爆炸
把武器放在轉蛋裡也有個問題是讓探索世界的動力下降,啊最強的就在轉蛋裡,我還摸
什麼寶箱?
但是現階段遊戲需要不需要寶七專五?我個人認為是不用的,因為我只有一堆可撥四星
角也能打完
說到角色順便提一下他這個組隊模式,其實就是一個隊伍一個角色主攻,另外幾個當工
具人,一般都是出來放buff或破盾或給對面上元素屬性,然後切回主攻角打出元素反應
具人,一般都是出來放buff或破盾或給對面上元素屬性,然後切回主攻角打出元素反應
只是這個寶七專五最大的問題是,既然官方準備了這個強度,我個人認為勢必會端出要
給這個強度玩的內容,這樣之後沒辦法準備一定程度命座的玩家勢必會很吃力
不過就現階段來說,你只是要開心玩,四星可撥角完全可以勝任就是
但可以勝任還是不改這轉蛋很坑的事實
再來就是我覺得原神這遊戲最大的問題...
比命座還大
就是...後面沒事做
每日解一解就只能去開開寶箱,但你知道寶箱不會開出什麼神兵利器,因為他在商城轉
蛋
不過這個寶箱你又不開不行,因為強化素材在裡面,就像被迫撿垃圾一樣
廢話那麼多,總結一下原神的優缺點
優點:
畫面、BGM、角色、流暢度
缺點:
武器放商城、命座突破、較乏味的探索、後期內容貧乏
-----
就我個人來說,前面主線還在的體驗,說真的還不錯(以免費遊戲的標準,你總不能拿
對馬戰鬼來比),後面沒事幹就比較無聊
啊所以你問好不好玩,我個人覺得前面還不錯,中後期就比較不好玩
--
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→ : 什麼?原神是免費遊戲?1F 10/14 10:35
推 : 故事不切斷叫你先練等的話2F 10/14 10:38
→ : 可能兩三天就打完了
→ : 現在故事只到第二關開頭而已...
→ : 對話對嘴的話 我看也只有暴風雪可以搞多語音對嘴吧
→ : 可能兩三天就打完了
→ : 現在故事只到第二關開頭而已...
→ : 對話對嘴的話 我看也只有暴風雪可以搞多語音對嘴吧
推 : 也因為原神是手遊,只要米哈遊能夠在每個版本都提供6F 10/14 10:40
→ : 足夠的更新內容,我認為還是可以期待的。
→ : 足夠的更新內容,我認為還是可以期待的。
推 : 就免費啊 和fgo 公連一樣 免費遊玩 角色靠轉蛋8F 10/14 10:41
→ : 評價算精準 有買月卡的話 差不多三個月一五星 如果想賭UP9F 10/14 10:42
→ : 角就忍個半年 我抽到75抽都沒中 再集個105抽一定中鎖定角
→ : 角就忍個半年 我抽到75抽都沒中 再集個105抽一定中鎖定角
推 : 佩服 下載都懶= =11F 10/14 10:42
→ : 可以期待什麼12F 10/14 10:43
推 : 其實30不會沒事做啦,只是因為等級卡住,你不知道你大13F 10/14 10:43
→ : 地圖素材缺爆而已,等你35發現所有素材缺爆,你就會天
→ : 地圖素材缺爆而已,等你35發現所有素材缺爆,你就會天
→ : 我是覺得的原神如果能做出完整純單機一定不差,不過考慮15F 10/14 10:43
→ : 賺錢就沒辦法了
→ : 賺錢就沒辦法了
→ : 天把地圖怪農一輪 礦挖光還想找人偷礦,真的沒事做的大17F 10/14 10:43
→ : 概要現在冒險等級快40的那群肝帝
→ : 概要現在冒險等級快40的那群肝帝
推 : 不過你只打到每日四委託的程度,表示你連勝遺物都沒得19F 10/14 10:43
→ : 沒得打囉?
→ : 沒得打囉?
→ : 內容量 覺得大概一個世界是一個單機遊戲dlc的量吧 單機21F 10/14 10:43
→ : 內容還得多一些 等11月的更新了
→ : 內容還得多一些 等11月的更新了
→ : 要當個認真的黑真的挺難的 刀劍黑了前段後面也沒跟了23F 10/14 10:43
→ : 那還真的超慘超無聊24F 10/14 10:43
→ : 蘿莉控就蘿莉控 用山洨注音?? 可悲25F 10/14 10:43
→ : 推文講的聽起來真的滿有事做的 真棒26F 10/14 10:44
推 : 好奇他的農是有趣的農法嗎27F 10/14 10:44
→ : 其實能做的還是不少就是啦 光挖礦準備升級素材就挺忙的28F 10/14 10:45
→ : 就是
→ : 就是
→ : 更別說還有深淵了,原神不打深淵,跟公連不打公會戰然30F 10/14 10:45
→ : 後說沒事做一樣
→ : 後說沒事做一樣
推 : 就每天消耗累積的樹脂打特別關啊32F 10/14 10:45
推 : 簡單來說就是少見的萌系開放世界33F 10/14 10:45
→ : 這就是他的特色
→ : 這就是他的特色
→ : 看是單人打王,還是連線打套裝35F 10/14 10:45
推 : 目前內容少阿 休閒玩家真的會很閒36F 10/14 10:46
→ : 我有問過玩到更後面的網友了 後面那些都是肝而已37F 10/14 10:46
→ : 他應該沒騙我吧 我就沒特別去弄了 因為那個不叫作
→ : 有內容吧?
→ : 他應該沒騙我吧 我就沒特別去弄了 因為那個不叫作
→ : 有內容吧?
→ : 比較詭異的是他魔王觀設計就不希望你連線一樣40F 10/14 10:46
→ : 這種關才該開隨機組隊吧
→ : 秘境觀都是看屬性打小怪
→ : 這種關才該開隨機組隊吧
→ : 秘境觀都是看屬性打小怪
→ : 農就農 不容易很有趣吧 但這遊戲好的是每日任務挺多變的43F 10/14 10:47
→ : 一下叫我趕鴿子 一下是打氣球
→ : 一下叫我趕鴿子 一下是打氣球
→ : 你要有趣的話 只能去看那些BOSS了吧45F 10/14 10:47
→ : 風龍 冰狼 冰炎樹 水精靈 風雷炎方塊
→ : 風龍 冰狼 冰炎樹 水精靈 風雷炎方塊
→ : 深淵是肝+技術 肝只是入場券而已,其實各遊戲都一樣啊47F 10/14 10:48
→ : 只有魔王怪打起來比較有變化性48F 10/14 10:49
→ : 那有auto幫忙肝嗎49F 10/14 10:49
→ : 深淵會推薦每天試打 每天的buff不一樣 搞不好你過不去的50F 10/14 10:49
→ : 關卡 今天buff歐氣爆發給你加很多傷害 就過得去了 拿更
→ : 多水晶
→ : 關卡 今天buff歐氣爆發給你加很多傷害 就過得去了 拿更
→ : 多水晶
→ : 但要打BOSS你冒險階級少說20還25吧53F 10/14 10:49
推 : GTA5就不肝啦54F 10/14 10:50
→ : 不過性質不同就是
→ : 不過性質不同就是
推 : 肝怎麼會不是內容 那GBF不就從剛開始玩就沒內容==56F 10/14 10:51
推 : 樓上XD57F 10/14 10:52
推 : 你說得對 很多日本手機遊戲就是.......呃...58F 10/14 10:52
→ : 這就看原神是不是單純定義在手遊了吧59F 10/14 10:52
推 : 沒提到最重要的是,單一角色操作很無聊,才兩招一下就膩60F 10/14 10:52
→ : 了,未來勢必是靠狂出新角的模式增加遊玩度,配上這種轉
→ : 蛋...
→ : 了,未來勢必是靠狂出新角的模式增加遊玩度,配上這種轉
→ : 蛋...
→ : 定時去點擊經驗值63F 10/14 10:52
→ : 如果本質只是手遊,那肝不肝就無所謂,只差有沒有auto了64F 10/14 10:53
→ : 對 一個角色就一招技能,表示他們原是設計就是65F 10/14 10:53
推 : 角色課到寶7就是後面爬塔會很有感而已 跟FGO有點像66F 10/14 10:53
→ : 要你四隻狂切換來打67F 10/14 10:53
→ : 你只有寶1或根本沒抽到 影響不大 主線照樣能過68F 10/14 10:53
→ : 但是連線出去你還是只能用一隻啊69F 10/14 10:53
→ : 肝見人見智啦,有人嫌沒東西肝,掃蕩沒玩到遊戲,有人70F 10/14 10:53
→ : 嫌太肝很無聊,不過這些問題,充錢都能解決,商城能用
→ : 塵買素材,不想肝就當土豪吧
→ : 嫌太肝很無聊,不過這些問題,充錢都能解決,商城能用
→ : 塵買素材,不想肝就當土豪吧
→ : 所以盛遺物秘境整體枯燥度大上升73F 10/14 10:54
→ : 農東西能稱得上有樂趣的只有打BOSS而已,但是打BOSS是體力制74F 10/14 10:55
→ : 消耗樹脂不是問題 但是....基本上都單人打75F 10/14 10:56
→ : 收一次BOSS 40體,一天只有180體,你有樂趣的時間不到半小時76F 10/14 10:56
→ : 肝要有樂趣大概要像MHW那樣 但是那是人家遊玩核心77F 10/14 10:56
→ : 要學恐怕很難
→ : 要學恐怕很難
→ : 這樣看起來,本質就還是手遊了吧79F 10/14 10:56
→ : 至於挖礦那種瑣事,我不覺得有人能把挖礦當樂趣80F 10/14 10:57
→ : 他後面勢必要多點新玩法 爬塔刷寶不就D3刷秘境81F 10/14 10:57
→ : 看盛遺物秘境在35、40街後到底有沒有變化吧82F 10/14 10:57
→ : 不然整天打那些呆丘丘跟鼻涕
→ : 不然整天打那些呆丘丘跟鼻涕
→ : 其他手游應該不會要你搞個素材還要你翻山越嶺84F 10/14 10:58
→ : 如果是有寶能刷的話也不錯阿85F 10/14 10:58
→ : 要樹脂的基本上就是打保啊86F 10/14 10:58
→ : 就是手遊阿 體力制 解任務開寶箱解成就會給你石頭87F 10/14 10:58
→ : 他的盛遺物+的能力還是用抽的88F 10/14 10:58
→ : 要稱攻擊+爆集+回能量 也要看命
→ : 要稱攻擊+爆集+回能量 也要看命
→ : 硬要說的話就是開放世界跟手遊的機制我覺得有點矛盾吧90F 10/14 10:59
→ : 有甚麼好矛盾的91F 10/14 11:00
→ : 也不能說本質手遊啦,就真的各一半,兩邊的優缺點都有92F 10/14 11:00
→ : 就是有個大地圖+一些連線關卡93F 10/14 11:00
→ : 跟D3一樣啊 你刷寶還是要刷到正確的詞彙才有用 XD94F 10/14 11:00
→ : 之前有人跟我說上30很閒 我30之後都在刷藍綠野怪材料==95F 10/14 11:02
→ : 如果要一天丸六七小時的 真的冒險30街後會覺得很閒96F 10/14 11:03
→ : 我上30後更忙+1 一堆材料要準備97F 10/14 11:03
→ : 還得跟朋友一起挖礦 再來就是拼深淵 快結算了說
→ : 還得跟朋友一起挖礦 再來就是拼深淵 快結算了說
→ : 深淵有啥好拚的..前8層獎勵只有一次阿,難道你破9層了99F 10/14 11:06
→ : 明明知道大概怎麼攻略 但還是打不贏8 別人靠純4星 冒險3100F 10/14 11:06
→ : 0就過了 QQ 技術差太多
→ : 想看看9,長什麼樣
→ : 0就過了 QQ 技術差太多
→ : 想看看9,長什麼樣
→ : 8層過了,拼9層啊,獎勵是一回事啦,那一點點給乞丐的103F 10/14 11:08
→ : ,你玩單機遊戲拿白金有什麼獎勵嗎?不就是成就感?
→ : ,你玩單機遊戲拿白金有什麼獎勵嗎?不就是成就感?
推 : 所以原神到底是1.沒事做 2.內容少 哪個? 意思有差耶105F 10/14 11:09
推 : 內容少吧106F 10/14 11:10
→ : 除了地圖佔的容量
→ : 除了地圖佔的容量
→ : 因為他提到結算...阿8層以下結不結算又沒差108F 10/14 11:12
推 : 懷疑後期做這麼爛是不是就是為了獲取個資的109F 10/14 11:12
→ : 主線大概1週打完多吧 然後開始就每日 耗體 養角色武器110F 10/14 11:12
→ : 習大大貼貼111F 10/14 11:14
→ : 以單機標準來看 劇情不夠,以手遊標準來看 就正常量,112F 10/14 11:14
→ : 遊戲內容的話其實是很夠的,只有超級肝帝級別會不夠
→ : 遊戲內容的話其實是很夠的,只有超級肝帝級別會不夠
推 : 不想用PS4玩手遊114F 10/14 11:16
→ : 手遊標準不只是正常量了吧 當然我是拿大F相比 XD115F 10/14 11:16
推 : 平均3000(一單)出一個5星,還不一定是角色 看別人被116F 10/14 11:18
→ : 坑 還蠻爽的
→ : 坑 還蠻爽的
→ : 3000有5星你一定算錯了..3000只有40抽118F 10/14 11:19
推 : 感覺頗肝頗農,但沒啥內容,重複做一樣的事?119F 10/14 11:20
→ : 手遊劇情你要看你和誰比 你不能和FGO 公連 美好世120F 10/14 11:21
→ : 界這種比劇情就是
→ : 界這種比劇情就是
→ : 那就要看你覺得MH diablo算不算一直做同樣的事了,基本122F 10/14 11:22
→ : 上不能用腳本去跑的,我覺得就不算無聊啦
→ : 上不能用腳本去跑的,我覺得就不算無聊啦
→ : 我是指遊戲內容啦 劇情我覺得F某幾章節還是比較強124F 10/14 11:22
→ : 只是F沒語音 這款全語音還是舒服
→ : 只是F沒語音 這款全語音還是舒服
→ : 如果是開服時的FGO 那應該是大贏吧,FGO前期劇情跟屎一126F 10/14 11:24
→ : 樣
→ : 樣
推 : 崩崩崩就玩過了 後面深淵就挺無聊了 不過這還是要看人128F 10/14 11:33
→ : 崩崩崩不給手動 每天做的事情固定 時間沒花很多
→ : 不過即使這樣 退坑前我還是一度玩到度估= =
→ : 崩崩崩不給手動 每天做的事情固定 時間沒花很多
→ : 不過即使這樣 退坑前我還是一度玩到度估= =
推 : <封測者 那時有出過海燈節的活動劇情 覺得還不錯啦131F 10/14 11:36
→ : 所以這樣設計應該是針對中度手遊的族群 肝帝是極端值
→ : 免費都還讓你幾乎都能探索、參與所有活動 真的很值了
→ : 所以這樣設計應該是針對中度手遊的族群 肝帝是極端值
→ : 免費都還讓你幾乎都能探索、參與所有活動 真的很值了
推 : 可是免費手游幾乎都可以玩到所有內容呀,不是只有原神134F 10/14 11:42
→ : 用手遊思維其實原神 FGO 方舟 公連後面做的事情都135F 10/14 11:45
→ : 差不多 只是做事的方式不同 原神你要自己翻山越嶺
→ : 打怪拿寶箱 FGO你要自己按牌 方舟只要看他歐透 公
→ : 連廢人到只要掃蕩 看你喜歡哪一種
→ : 差不多 只是做事的方式不同 原神你要自己翻山越嶺
→ : 打怪拿寶箱 FGO你要自己按牌 方舟只要看他歐透 公
→ : 連廢人到只要掃蕩 看你喜歡哪一種
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