※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-25 18:10:19
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] GE噬神者怎麼輸MH魔物獵人這麼多啊?
時間 Fri Sep 25 17:49:17 2020
請問電玩這領域是否也存在先來先卡位的極大優勢?
MH是大前輩 但其實兩個IP大方向定位差不多 都是共鬥打怪
MH偏寫實 GE偏神怪
可這點差異無法說明MHR改走神怪風聲勢依舊大
其實封面怪挺像噬神者跑來兼差的 到時再出個九尾泡弧/天狗龍之類的就更像了
所以GE怎麼輸這麼多?
莫非Bandai Namco的妹子奶子策略惹得SJW不爽 Capcom的Aibo式建模反而鯨吞歐美市場
還是說Capcom已經到了可以為所欲為的等級 做啥都賣 爛電影竟然還能拍到6部
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推 : 因為不好玩1F 09/25 17:50
→ : 因為團隊沒去做三代2F 09/25 17:50
→ : 因為不好玩3F 09/25 17:50
噓 : 動作遊戲你選哪一家 就這個小孩子都會的問題4F 09/25 17:50
→ : GE比較像RPG5F 09/25 17:51
→ : 這些學共鬥的光是手感就沒一家能學到一半的6F 09/25 17:51
推 : 怨虎龍不就慌神嗎7F 09/25 17:51
推 : 打擊感輸太多mh獵人的動作都是用真人3d捕捉技術,ge一8F 09/25 17:51
→ : 看就沒有所以動作看起來很怪
→ : 看就沒有所以動作看起來很怪
→ : 你當卡普空做遊戲功力是吃素的喔 討鬼傳還不是沒呼吸了10F 09/25 17:51
推 : 噬神者按鍵複雜 打擊感又有點差11F 09/25 17:52
推 : 團隊自己都放生了12F 09/25 17:52
→ : GE某個程度上是自己搞爛的13F 09/25 17:52
推 : GE哪裡神怪了... 荒神只是名字取自神 實際上是空想科學的14F 09/25 17:52
→ : 產物好嗎
→ : 產物好嗎
推 : 我玩噬神者是想看劇情沒想到他三代有點...XD 希望他16F 09/25 17:53
→ : 們CV有續作的話之後能做好
→ : 們CV有續作的話之後能做好
→ : 潮指數太低吸引不到屁孩,戰鬥系統不易適應打擊感又差...18F 09/25 17:53
推 : 討鬼的呼吸等RISE的蟲蟲能不能停龍車再看看?19F 09/25 17:54
→ : 一二代說真的還不錯玩啊20F 09/25 17:54
→ : 當年的1代GE出來還是有盡力去跟MH搞出差異的 客製化子彈21F 09/25 17:54
推 : 3代刪掉子彈編輯和角色game要素薄弱化真的...22F 09/25 17:54
→ : 可以跳 人物相比魔物其實比較敏捷 二代還有血技那種特殊23F 09/25 17:55
推 : 不過噬神者好像有在搞手遊? 二三代之間的事好像還24F 09/25 17:55
→ : 放手遊?
→ : 放手遊?
→ : 爛26F 09/25 17:55
→ : 絕招的系統 當時的MH都還沒有 不過這些沒讓他打贏27F 09/25 17:55
推 : 把少數能看的自製子彈自宮 以為能練神功嗎28F 09/25 17:56
推 : 說真的,ㄧ、二代劇情贏一百倍,遊戲節奏極快,跟MH29F 09/25 17:56
→ : 我覺得不太能相類比,但三代砸鍋
→ : 我覺得不太能相類比,但三代砸鍋
推 : 有貓加一百分31F 09/25 17:56
→ : 我個人是很討厭GE後期那種複數王的戰鬥就是了32F 09/25 17:57
推 : 可是噬謊者有蘿莉33F 09/25 17:57
推 : 手遊昨天才收掉一款而已34F 09/25 17:58
推 : 一代有下乳,二代有雪兒,贏一萬分好嗎,決鬥!35F 09/25 17:58
→ : GE同時對上複數王的戰鬥會變得很難打 地圖太小了根本36F 09/25 17:59
→ : 很難一隻一隻引開各個擊破 最後都會變成混戰
→ : 很難一隻一隻引開各個擊破 最後都會變成混戰
→ : 同意,不過NPC很罩,那個不科學補血狙擊簡直神技38F 09/25 18:00
推 : 噬神者賣點是角色game 一 二代也很用心在這上面 然而三...39F 09/25 18:00
推 : 荒神超多巨乳,大好評!!40F 09/25 18:00
推 : 連幽浮社都救不起來41F 09/25 18:00
推 : 萬代如果做好CV我還是買啦 但是CV的DLC好像就(ry42F 09/25 18:01
→ : 不過GE的角色真的很香一代有下乳側乳誤射姬 二代側乳43F 09/25 18:01
→ : 走了但又來了雪兒 讚
→ : 走了但又來了雪兒 讚
→ : 幽浮有救嗎?不是當練功用的?不然那個天窗怎麼說?45F 09/25 18:02
→ : 而萌夯的重點一直都不是角色 而是控制良好的難易度跟精熟46F 09/25 18:02
→ : 武器後獲得的成就感
→ : 武器後獲得的成就感
→ : CV的米亞EO也超讚的 他們家角色都很讚這點倒是大勝48F 09/25 18:02
→ : 三代那個商業策略我真的看不懂就是了 外包出去放生49F 09/25 18:02
→ : 怎麼可以忘記赤道呢(?)50F 09/25 18:03
→ : 團隊自己跑去做類似衍生作的新IP51F 09/25 18:03
推 : 地圖太小與其說那是地圖還不如說是鬥技場,複數怪出來52F 09/25 18:04
→ : 直接變圍毆
→ : 直接變圍毆
→ : 幽浮那個就嘗試新技術啊 然後負荷不了開天窗爆炸54F 09/25 18:04
→ : 三代那個商業策略看不懂+1,然那團去搞手遊三代名號先扣55F 09/25 18:04
→ : 著等團隊做完CV也不是不行啊
→ : 著等團隊做完CV也不是不行啊
→ : 說說這哪裡輸給貓了?那個人形恐暴龍是要怎麼比?58F 09/25 18:04
推 : 玩GE是為了看劇情的+1,結果手遊在GE2到GE3的時間空窗期59F 09/25 18:05
→ : 沒有補述完劇情,幹=.=;GE手遊全倒光啦,目前沒有新作,
→ : 還要等CV補完嗎=.=...
→ : 沒有補述完劇情,幹=.=;GE手遊全倒光啦,目前沒有新作,
→ : 還要等CV補完嗎=.=...
→ : 放著GE3先做CV 或做完CV再作GE3都行 放GE3放出去給人62F 09/25 18:05
→ : 弄爛 以為是要放棄 結果團隊的新作實際上卻又沒放棄
→ : 弄爛 以為是要放棄 結果團隊的新作實際上卻又沒放棄
推 : 討鬼傳團隊還比較有心2代嚐試開放世界+飛翔爪雖然結局是64F 09/25 18:06
→ : 失敗了但一二代的差異性有出來不像ge沒什麼大格新
→ : 失敗了但一二代的差異性有出來不像ge沒什麼大格新
→ : 這世界觀IP...所以到底想幹嘛啊= =66F 09/25 18:06
→ : GE的PV都超讚67F 09/25 18:08
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