※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-17 16:00:22
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 楓之谷困暴真的有比混貝難嗎?
時間 Thu Sep 17 12:47:52 2020
最近回鍋楓之谷 打M-DAY 順便打打里程
本身表功200萬 B傷 370% 400% 無視 76~83% 魂捲也有無視30% 但我當沒有
很多人說困暴比混貝難,但我覺得混貝難度遠高於困暴耶
是因為職業關係嗎?
我自己是 Zero 中文翻譯神之子,打困暴大概就是 正常打到50% 開時間暫停+無敵
歐拉歐拉,然後協力攻擊打完收工 耗時3~5分而已
而混貝血量厚,又會縮地,爆發時機不好抓..打是打的死但翻車機率太高了
困暴翻車頂多就是死到剩10命 開始使用 掛墓碑大法,等下一個協力攻擊CD轉好
但基本上我打困暴都只會死1次就是,無冷觸發可以0死
血腥皇后 斑斑 小丑 倒是直接用虐的..
為什麼很多人都說 困暴比混貝難啊? 我自己打混貝超容易翻車耶
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.177.202 (臺灣)
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推 : 我覺得混貝難,困暴可以死15次耶1F 09/17 12:49
混貝復活次數5而已,而且時間很吃緊 無法用掛墓碑大法。推 : 看職業,沒有爆發的職業不能一波帶走困暴是真的難打很多2F 09/17 12:49
推 : 無視防禦太低了 打混貝至少要95吧3F 09/17 12:50
就..無法常駐無視90% 唉~ 但我一波爆發 打下去可以打掉混貝四分之一血量,約25%→ : 困暴主要的難點就是配隕石會出現很多必死情況4F 09/17 12:50
推 : 技術不好 輸出又不夠就是這樣5F 09/17 12:51
最近想練習農姬,但前面那個鯨魚太煩就沒打了,農姬好就只是血多 不難打→ : 不過神之子的走位很難倒是真的6F 09/17 12:51
阿爾法第三技能不能用太容易撞到石頭被暈,所以我都改武器投擲練習。※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/17/2020 12:53:13
推 : 我覺得隕石比較難躲7F 09/17 12:52
推 : 看職業吧 我從可以打贏困暴到可以打贏混貝 表攻大概多了1倍8F 09/17 12:54
沒戰鬥機器人也有差,靈幻武器這BUFF 差太多了,不過大多數的人都供認 打得贏困暴就一定打的混貝,感覺我是缺少練習,困暴我自己是 50%死一次之後才開幻靈武器秒掉
他
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/17/2020 12:58:19
推 : 有些職業沒有血量壓力位移又好用的 打困暴就比較簡單9F 09/17 12:58
推 : 無課要玩多久才能過混四:(10F 09/17 12:58
無課喔 靠賽阿,你武器有傳潛雙B傷 基本上混沌皇后和斑斑 是血虐,小丑需要等他變藍打爆發才比較好,沒爆發打小丑其實也是吃屎。
→ : 像是主教就蠻好打的 基本上很難死 血也才1200E11F 09/17 12:59
推 : 我閃雷沒記錯也是先打贏困暴才打贏混貝的12F 09/17 12:59
→ : 但是混貝就是傷害檢定 雖然招也很好躲 但2000E血還會一直躲13F 09/17 12:59
→ : 只打贏混三 打不贏貝 :(14F 09/17 13:00
→ : 大概要單下5000W(舊頂傷)才比較好過混貝15F 09/17 13:01
→ : 但是困暴單下1500W左右就可以過了
5000萬不難達成..→ : 但是困暴單下1500W左右就可以過了
推 : 困暴沒無敵或多一命的話,沒爆發基本上必死,復活後又17F 09/17 13:02
→ : 少一堆Buff,復活處又常駐綁人容易在原地等死,這會讓
→ : 某些職業門檻高很多。混貝只要會躲尾巴的話,慢慢磨就
→ : 好
→ : 少一堆Buff,復活處又常駐綁人容易在原地等死,這會讓
→ : 某些職業門檻高很多。混貝只要會躲尾巴的話,慢慢磨就
→ : 好
推 : 無課玩兩個多月,已經可以過混三了,混貝就...21F 09/17 13:08
推 : 混貝的技能單調,可是困暴就是會一堆東西丟出來,動22F 09/17 13:16
→ : 不動就死掉,不然你想怎麼困暴的死亡次數是混貝的三
→ : 倍?
可能是因為困暴血量少,神之子時間停止打爆發就好,神之子打混貝真的有夠難,困暴→ : 不動就死掉,不然你想怎麼困暴的死亡次數是混貝的三
→ : 倍?
真的就是下位版史烏,史烏就更過分了 血多 東西東,那個砸下來的東西不比困暴少。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/17/2020 13:16:58
→ : 混貝的技能都是看到再反應都來得及,困暴根本沒地方25F 09/17 13:16
→ : 可以跑
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/17/2020 13:17:39→ : 可以跑
推 : 混貝習慣躲招很好躲 困暴就比較麻煩了27F 09/17 13:17
→ : 不要貪刀很重要 神之子招有些延遲 你打完一套會被尾巴戳到
神之子最高傷害的 阿爾法第三技能 旋風急轉彎 基本上是被封印的 傷心。→ : 不要貪刀很重要 神之子招有些延遲 你打完一套會被尾巴戳到
原則上就是A4和武器投擲互切 A4 B4 交換也很容易翻車
推 : 史烏的喝水CD比困暴快吧,打起來沒有打困暴那種「這29F 09/17 13:19
→ : 是死定了」的感覺
其實我打混貝有點依賴 貝塔的盾,那個被動有點像劣化版天上,但不是每次都觸發,25→ : 是死定了」的感覺
%機率產生50%的盾,有觸發就可以免死,其實我發現神之子有一個打法就是 5轉三技
打本體+尾巴 這傷遠高於 直接用肉身搏命的接技還高,不知道本體和尾巴同時出現
能不能時間暫停 協力攻擊直接打雙倍傷害。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/17/2020 13:29:33
推 : 暴君的機制很明顯比混貝難很多啊,覺得不難打只是因為暴君31F 09/17 13:33
→ : 血太少,容易被綁起來後秒掉
→ : 血太少,容易被綁起來後秒掉
→ : 暴君即死太多 還會推人和綁人 傷害不夠基本上都是堆屍33F 09/17 13:37
→ : 反觀混貝 只要會躲幾乎不會死 輸出夠就能慢慢磨死
→ : 反觀混貝 只要會躲幾乎不會死 輸出夠就能慢慢磨死
推 : 困爆難超多==35F 09/17 14:01
推 : 我影武 覺得困暴比混貝難 混貝難在5條命跟血厚而已36F 09/17 14:40
推 : 困爆很麻煩 困貝招很好躲37F 09/17 14:45
推 : 我劍豪 我覺得困貝難超多 拔刀姿態光圈根本看不到尾38F 09/17 14:51
→ : 巴在哪
→ : 巴在哪
推 : 打錯 *混貝40F 09/17 14:54
混貝 神之子能偷傷害的時機只有他噴火球+尾巴連戳的時候開無敵 重疊輸出..而且台版還沒跟上韓版,協力攻擊只能順發不然他縮地會浪費最後一段傷害,不像暴君
可以打出完整傷害。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/17/2020 15:01:11
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