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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-06 23:48:15
看板 C_Chat
作者 pl132 (pl132)
標題 [閒聊] 所以閃1和閃2是軌跡系列最差的作品
時間 Sun Sep  6 22:50:35 2020


其實軌跡系列嚴格說起來也算出了10個作品

總計空(FC,SC,3RD),零+碧,閃1+2+3+4,創

看板上討論都是特別的厭惡閃1+2比較多也最多人棄坑

雖然我還是死忠的追到創軌完,之後也會繼續追下去,見證軌跡的真正完結

但如果說到軌跡到目前作品最失敗的話,真的就是閃1+2

法社錢和人力不夠下開發一個很明顯比空零碧格局還大的作品

結局就是一個很失敗的半成品,不光是劇情空洞簡略連3D都是勉勉強強

這大概是FALCOM也是自認的失敗作吧,失敗到閃3根本把舊七幾乎砍掉變路人

整個劇情像是重開機,只是直接砍掉太過分,舊七才留一點位置吧

如果閃系列作沒有了閃1+2和舊七,直接閃3和閃4+新七,至少還會有個及格分

不知道各位也是不是這樣覺得?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.232.109 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VLFSznB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599403837.A.C4B.html
noreg0393933: 閃1不差,跟空軌FC、零軌同樣定位來說的話1F 09/06 22:52
kingbalance: 是2F 09/06 22:52
noreg0393933: 差的是閃二比不上空軌SC、碧軌3F 09/06 22:53
YSL7300032: 1我覺得不差,就是結局斷的很機車,2應該公認最糞4F 09/06 22:53
shinobunodok: 閃1閃2的問題是一起的 人太多你沒寫好 閃3又直接放5F 09/06 22:54
shinobunodok: 生他們 但又不放生乾淨 導致舊七除了艾瑪和二少寫
shinobunodok: 的比較好外 其他都像毒瘤寄生在閃軌甚至是創軌
tp950016: 閃1還好吧,主要是開了太多角色  閃2又直接擺爛8F 09/06 22:55
CowBaoGan: 1不算差 糞的是2349F 09/06 22:55
gungunit: 閃2真的有夠爛10F 09/06 22:56
gn0111: 閃1當初還願意給機會 後面爆炸就棄了11F 09/06 22:56
我是覺得當初如果沒有閃1和閃2,把閃1和閃2的要素整併到閃3和閃4講完整段帝國故事
這真的會好很多,新七也證明人少就是故事可以比較集中

※ 編輯: pl132 (106.1.232.109 臺灣), 09/06/2020 22:58:45
RandyOrlando: 直接3真的覺得好很多 1跟2真的騙了玩家大筆的錢...12F 09/06 22:57
noreg0393933: 而且真要說的話,閃2跟閃3合併會比較好。這樣閃3那13F 09/06 22:57
noreg0393933: 個斷點不會這麼靠北。
johnli: 2我覺得是水 內容真的少的可憐15F 09/06 22:58
gn0111: 閃1因為這樣覺得要吐的點也不少16F 09/06 22:58
RandyOrlando: 但是3那個結局也是頭痛...17F 09/06 22:58
noreg0393933: 閃2劇情量大不了兩章多一點而已,剩的都灌水18F 09/06 22:58
Fate1095: 閃1普普 但閃2是爛到可以讓人完全棄坑程度的濫19F 09/06 22:59
tp950016: 閃3就用新7躲避舊7的問題,前面遊戲過程其實還不錯20F 09/06 22:59
tp950016: 但最後還是得把舊7加回來,然後那個結局真的狗屎爛
gn0111: 如果故事進度是閃1+2應該會有好一點 可是他就拆了22F 09/06 23:00
johnli: 2我只記得醒來 找同伴 被抓走 覺醒 打C團 最終戰 克州線23F 09/06 23:00
beckwon: 閃2講難聽一點就是把碧軌終章切出來灌水成一片遊戲24F 09/06 23:00
johnli: 我覺得上面講的已經很詳細了 其他我真的想不起來25F 09/06 23:01
RandyOrlando: 最後boss告訴你:打我也是沒有意義的~26F 09/06 23:02
RandyOrlando: 這個最經典...
x8931139: 閃1還好就校園生活 是閃2爆炸 人太多編劇不會寫28F 09/06 23:03
jackz: 閃1人物多的時候就有感覺怪怪的29F 09/06 23:03
sarevork: 1+2 3+4弄成兩代評價至少好一倍30F 09/06 23:03
x8931139: 閃2人多 然後劇情超灌水 就爆炸了...31F 09/06 23:04
noreg0393933: 舊七班直接改成學生會活動,還比較有趣32F 09/06 23:05
閃系列還有根本性的問題就是社長不投錢和人力做帝國篇這個明顯大格局的作品
就是做不完才灌水,雖然到了閃3和閃4才有外包,但還是慘,最後整個帝國都沒做出來
※ 編輯: pl132 (106.1.232.109 臺灣), 09/06/2020 23:08:30
shinobunodok: 創的黎恩線就體現了如果閃不灌水 其實沒那麼慘33F 09/06 23:06
noreg0393933: 然後拿學生會活動的成果,來成立新七班34F 09/06 23:06
gn0111: 舊7就是關鍵人物不多 部分是設定背景有關然後硬弄在一起35F 09/06 23:09
noreg0393933: 所以舊七呈現方式就該像克洛他們一樣36F 09/06 23:10
johnli: 投甚麼錢 他還在努力COST DOWN呢37F 09/06 23:10
bob2003t: 閃34的遊戲內容有外包嗎? 印象中只有OP外包38F 09/06 23:11
slps9060712: #1VEZbj3l 最差的是SC39F 09/06 23:12
[閒聊] 創之軌跡 Fami通評分 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
空之軌跡FC 32分 空之軌跡SC 28分 空之軌跡 the 3rd 30分 零之軌跡 31分 碧之軌跡 32分
我是覺得FAMI通給的評分都怪怪了.....10/10之後都不相信了
bob2003t: 從創軌發售前的的訪談F社還是一間很保守的公司40F 09/06 23:13
windr: 人太多導致描寫不足,主角刻畫的欠缺魅力,劇情太水太拖。41F 09/06 23:13
※ 編輯: pl132 (106.1.232.109 臺灣), 09/06/2020 23:15:56
bob2003t: 而且還是以日本市場為主42F 09/06 23:15
bob2003t: FAMI通給人的感覺是只玩了1個章節就下評分了
bob2003t: 印象中還真的有編輯在評分欄中寫自己沒玩完
bob2003t: SC也是從第4-5章開始才熱起來
kuluma: SC當初被罵是地圖重複用,有一章約書亞回來以後,還要徒步46F 09/06 23:21
kuluma: 再重跑整個利貝爾,評分小編玩到心態炸裂
kuluma: 畢竟SC精彩的真的都在終戰
bob2003t: 閃II當年也是備受期待的以為都集中在終章(包括碧軌結局49F 09/06 23:26
GoodMemory: 閃二最精彩就救皇女那段 之後就...50F 09/06 23:28
gxu66: 你們會覺得閃1好是因為騎神戰少 不然遊戲節奏爛到爆51F 09/06 23:31
gxu66: 動不動就隊友整組直接換掉 然後舊校舍他媽有夠浪費時間
gxu66: 閃2劇情爛歸爛 起碼角色可以帶喜歡的舊好 不喜歡的可以冷凍
gxu66: 不會強迫你用
gxu66: 四大靈窟起碼結尾還會塞一點記憶 舊校舍根本終章去一次就好
gxu66: 閃3的小要塞也是同樣問題
windr: 其實SC在約書亞回來以前會讓人玩得很焦躁,很想快轉57F 09/06 23:37
windr: 第四章讓玩家用一下約書亞,要拖到六章底他才和小艾合流
bob2003t: 舊校舍就傳統RPG常出現的地下城模式蠻多遊戲都有這東西59F 09/06 23:41

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