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作者 標題 [網龍] 新作黃易群俠傳M失利,遊戲開發喊卡
時間 Wed Aug 19 09:28:28 2020
https://bit.ly/2DVZJfH
《文創股》網龍新作失利 遊戲開發喊卡 - Yahoo奇摩股市
【時報-台北電】智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。 《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點 ...
【時報-台北電】智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。 《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點 ...
智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網
龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新
檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。
《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點新作,該遊戲耗時二年打造,砸下約2億元,
龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新
檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。
《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點新作,該遊戲耗時二年打造,砸下約2億元,
初期更投入約5,000萬元的行銷費用。預期行銷費用將認列在Q3。
不過以目前營運狀況來看,《黃易群俠傳M》並未如期獲得好成績,單月營收僅維持在500
萬元~1,000萬元區間,鍾興博坦言「與預期落差很大」。
鍾興博表示,今年推出《黃易群俠傳M》時,為了吸引新玩家,特地加碼行銷費用至5,000
萬元。若以網路投放的到達率來看,表現其實相當不錯。然老玩家回流狀況不積極,而新
玩家進來留存率不高,兩項打擊之下,使表現跟當初落差很大。
萬元。若以網路投放的到達率來看,表現其實相當不錯。然老玩家回流狀況不積極,而新
玩家進來留存率不高,兩項打擊之下,使表現跟當初落差很大。
鍾興博表示,原本網龍接下來已規劃多款經典IP轉手機遊戲的計畫,但因《黃易群俠傳M
》出師不利,未來幾款手遊開發的計畫如《中華英雄》、《天子傳奇》、《尋秦記》暫時
喊卡。
》出師不利,未來幾款手遊開發的計畫如《中華英雄》、《天子傳奇》、《尋秦記》暫時
喊卡。
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這家也是換皮出名的,當兵的時候智商低被學長拐去玩,花了快萬元換來一場空
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某天,神父從教堂順路載一位年邁修女回家,
最後,兩人都平安的回到了家。
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→ : 公司看天堂m 覺得黃易可以複製?1F 08/19 09:30
推 : 單月1000萬太低嗎…2F 08/19 09:30
推 : 垃圾公司被對岸屌打3F 08/19 09:31
推 : 就說了台灣手遊市場明明就很大,單月1000w的營業額都叫太4F 08/19 09:32
→ : 低了
→ : 低了
推 : 不再盲目投入wwwwwwwww6F 08/19 09:33
噓 : 單月一千萬低,是因為公司沒信心也不打算營運辦年以上7F 08/19 09:33
推 : 整體發那個誰派來的廣告8F 08/19 09:33
→ : 恩...竟然還有1000萬喔...9F 08/19 09:33
→ : 這就是手遊商的心態 一開始就只打算賺前面幾個月10F 08/19 09:34
→ : 後面就走一步算一步 死了就找下個換皮遊戲
→ : 後面就走一步算一步 死了就找下個換皮遊戲
推 : 主要是流失嚴重吧?人留不下來,一開始雖然有500萬,但12F 08/19 09:34
→ : 很明顯之後就不會有了
→ : 很明顯之後就不會有了
→ : 可黏哪14F 08/19 09:34
→ : 天堂在台灣的龐大基本盤有本錢M,網龍那些沒這個優勢吧15F 08/19 09:34
推 : 1000萬不含固定成本光攤研發費用就要兩年16F 08/19 09:34
推 : 不過台灣手遊市場大是大 但是你要在中日韓的夾攻下17F 08/19 09:35
→ : 打出勢力不容易
→ : 打出勢力不容易
→ : 這樣就喊咖 你們公司對於遊戲的熱情呢19F 08/19 09:35
推 : 大概是設定一年回本之類20F 08/19 09:35
→ : 而且那還是營收不是純利 整個超級失敗21F 08/19 09:35
→ : 炒短線心態一覽無遺22F 08/19 09:35
推 : 1000萬算慘吧23F 08/19 09:36
推 : 我是直接把那兩億研發成本先打折啦XD24F 08/19 09:36
推 : 研發兩億 這營收顯然一兩年回不了本 白痴才繼續吧25F 08/19 09:37
推 : 網蟲還是把吞食天地搞好26F 08/19 09:37
噓 : 公司心態擺明短期炒不起來就不玩了 難怪台灣拿不出27F 08/19 09:37
→ : 什麼好遊戲
→ : 什麼好遊戲
推 : 黃易這ip只有廣告紅,遊戲本身不紅啊北七29F 08/19 09:37
推 : 老玩家會再被你們炒短線騙嗎,台廠報應30F 08/19 09:38
→ : 應該問當初怎麼會覺得黃易可以拿來炒短線XD31F 08/19 09:38
→ : 不過兩億研發真的很可疑啦32F 08/19 09:38
推 : 我真好奇網龍內部是怎麼評估的~這麼有自信能複製天堂M?33F 08/19 09:38
推 : 研發兩億2年做出來的東西只有這樣要不要先檢討一下34F 08/19 09:38
→ : 台灣一堆只代理不研發或陸資人頭公司 純行銷半年內回本35F 08/19 09:39
→ : 黃易比天堂也差太多了36F 08/19 09:39
→ : 兩億看看就好啦 手遊研發成本哪有可能那麼高37F 08/19 09:41
→ : 是大頭覺得天堂這屁遊都賺到高潮 我們怎麼不行 的概念吧38F 08/19 09:41
→ : 智冠那副摳樣哪會砸這麼多錢39F 08/19 09:42
→ : 爛死了,中國都能開發出少前碧藍這類遊戲,台灣的遊戲大40F 08/19 09:42
→ : 廠都在幹嘛,一堆只想坑錢的爛公司
→ : 廠都在幹嘛,一堆只想坑錢的爛公司
推 : 沒有啦我不知道公司有沒有這麼想 個人猜測42F 08/19 09:42
→ : 行銷砸一堆錢 然後員工薪水顆顆43F 08/19 09:42
→ : 只是這邏輯很符合台灣老闆思考模式44F 08/19 09:42
→ : 行銷就花了5000萬 開發價格的四分之一呢 難怪倒45F 08/19 09:43
推 : 活該死好46F 08/19 09:43
推 : 笑死47F 08/19 09:44
推 : 不會啊~我也覺得九成是看到天堂M爽賺跟風下去做48F 08/19 09:44
推 : 2億?懷疑... 真正用在開發的有多少?49F 08/19 09:44
→ : 大概覺得天堂M這樣都行 我也可以50F 08/19 09:44
→ : 2億絕對是灌過水的數字
→ : 2億絕對是灌過水的數字
推 : 2億大概就人事成本跟行銷費總合吧 研發費用大概無限逼近52F 08/19 09:45
→ : 0
→ : 0
→ : 八成是把開發期間所有公司開支通通算進去的數字54F 08/19 09:45
推 : 研發兩億都是吹的,把其他成本塞進來做報表55F 08/19 09:45
推 : 有人還記得網龍的女神online事件嗎 嘻嘻56F 08/19 09:45
→ : 如果真正用在開發遊戲上跟行銷一樣有5千萬就阿彌陀佛57F 08/19 09:47
→ : 了
→ : 了
推 : 公司心態擺明炒短 那就能做出吸金糞作 至少還能賺59F 08/19 09:48
→ : 公司心態像這幾年的部分台產UC 就是啥都別想
→ : 公司心態像這幾年的部分台產UC 就是啥都別想
推 : 廣告成功不代表能轉成消費者的案例XDD61F 08/19 09:48
→ : 炒短線吧62F 08/19 09:48
→ : 像女神online雖然都抄圖 但至少沒接觸的會覺得能丸63F 08/19 09:49
→ : 而且官網都還活著
→ : 而且官網都還活著
推 : 笨版當初還一篇低能卡風葉配文,一堆人看不出來真是智商65F 08/19 09:49
→ : 堪慮,笑死
→ : 堪慮,笑死
→ : 笑死 2e是把兩年上至經理下至掃地都算進去喔 根本喊爽67F 08/19 09:49
→ : 網龍就炒短線大廠,當大家不認識68F 08/19 09:50
噓 : 繼續炒短線阿,死好69F 08/19 09:50
推 : 看到網龍這種短線仔暴死就是舒爽XDDDD70F 08/19 09:51
推 : 天堂有初戀情懷 黃易除了洗腦廣告以外玩家就沒什麼記71F 08/19 09:51
→ : 憶點了
→ : 憶點了
→ : 古劍3 仙七也才4500-5000萬RMB 你一手遊也2e 鑲金嗎73F 08/19 09:52
推 : 簡單說天M除惹情懷就一無是處~你連情懷都沒有還敢M~74F 08/19 09:54
推 : 用當年的思維在做手機遊戲 活該暴死75F 08/19 09:54
→ : 當年網龍就專門作換皮遊戲阿 算是領先業界啦76F 08/19 09:56
推 : 以前是幾周回本 現在搞成這樣當然是嚇死XD77F 08/19 09:57
噓 : 2億作一款換皮手游 公司是該檢討78F 08/19 09:57
→ : 會爛是直接把電腦介面搬到手機就叫m 難怪暴死79F 08/19 09:57
推 : 他們的遊戲名字怎麼都這麼中國風阿?80F 08/19 09:58
推 : 這款看來也要被放棄了嗎81F 08/19 09:58
→ : 中國面向的遊戲中國風很正常82F 08/19 09:58
→ : 又中華又天子的83F 08/19 09:59
推 : 內文那些遊戲都是改編作,有原作小說和漫畫84F 08/19 10:01
推 : 蠻爽的 瞎咪洨IP都轉手遊85F 08/19 10:01
推 : 之前看bug很嚴重,之後就直接不見了86F 08/19 10:01
→ : 死好87F 08/19 10:02
推 : 後面那些都是老黃的漫畫88F 08/19 10:07
推 : 想學天堂找老人回坑,實際你的IP不夠強啊89F 08/19 10:08
推 : 單月一千萬的營收居然還撐不住喔,難怪做遊戲的公司這麼90F 08/19 10:09
→ : 少。
→ : 少。
→ : 當年比黃易更紅的希望 魔力 石器都失敗 黃易那來自信92F 08/19 10:13
推 : 黃易群俠傳當年有很紅嗎,沒玩過只對廣告有印象93F 08/19 10:14
→ : 單月一千萬大概剛好吃掉伺服器和網路的成本剩一點點94F 08/19 10:16
→ : 而且是剛開服最多人被騙進來的時候
→ : 而且新聞裡說的不是1000萬是給了500~1000萬這個區間
→ : 而且是剛開服最多人被騙進來的時候
→ : 而且新聞裡說的不是1000萬是給了500~1000萬這個區間
推 : 因為只是想炒短線吧,沒打算長期經營啊97F 08/19 10:20
推 : 以C洽熟悉的手游大概是少前台服的營收水準98F 08/19 10:22
推 : 看到天堂M成功以為能靠懷舊賺錢,網龍可憐啊99F 08/19 10:22
→ : 原本有一個吞食天地S,後來弄了個吞食天地M,後面又
→ : 出什麼戀愛盒子M,還真的以為單靠懷舊就能賺錢喔
→ : 原本有一個吞食天地S,後來弄了個吞食天地M,後面又
→ : 出什麼戀愛盒子M,還真的以為單靠懷舊就能賺錢喔
→ : 還以為你要接吞食天地L102F 08/19 10:24
推 : 網龍套在90 995103F 08/19 10:28
推 : 唉 那糞廣告居然效果很不錯 實在無法接受104F 08/19 10:28
→ : 我看大概今年又要共體時艱了XD105F 08/19 10:28
推 : 黃易小說也沒有到很多人看吧 還不如復刻金庸群俠傳m106F 08/19 10:29
→ : gn帳號開起來
→ : gn帳號開起來
推 : 兩年兩億他媽誰信啊108F 08/19 10:31
→ : 他們根本沒有搞清楚天堂M紅的原因是什麼吧,以為掛個M就109F 08/19 10:31
→ : 就會賺錢
→ : 就會賺錢
推 : 2億?有做出來2億的價值嗎111F 08/19 10:34
→ : 兩億只是換皮有啥意義= =
→ : 兩億只是換皮有啥意義= =
→ : 黃易觀眾不少拉113F 08/19 10:35
→ : 而且拿金庸和黃易比蠻奇怪的,一個武俠一個玄幻
→ : 而且拿金庸和黃易比蠻奇怪的,一個武俠一個玄幻
→ : 黃易以前一堆大課長,單月百萬多的是,然後黃易M就115F 08/19 10:37
→ : 是個垃圾,課長又不是白癡
→ : 是個垃圾,課長又不是白癡
推 : 這個糞作還有1000萬營收,你就知道白痴真的多117F 08/19 10:38
→ : 垃圾品質的遊戲118F 08/19 10:39
→ : 是真的糞。看不起玩家收一收差不多119F 08/19 10:39
推 : 是沒版權嗎 不然四款加起來都沒有金庸群俠傳M有搞頭啊120F 08/19 10:43
→ : 有個工作室弄了個和金庸沒啥關聯的都被告到差點死121F 08/19 10:46
→ : 網龍又不傻。幹麻幫痔灌賺錢
→ : 網龍又不傻。幹麻幫痔灌賺錢
推 : 網龍跟智冠不是同一家嗎123F 08/19 10:49
→ : 子公司又不表示錢都要白給母公司的124F 08/19 10:53
→ : 股票都不同隻
→ : 股票都不同隻
推 : 老屁股跟風開發還抓錯重點當然會炸126F 08/19 10:55
推 : 這5千萬行銷預算是砸在哪兒啊?藍正龍身上?連什麼任務點數127F 08/19 11:04
→ : 都沒看過,說有砸行銷預算?
→ : 都沒看過,說有砸行銷預算?
推 : 一堆垃圾免洗手遊當成寶的案例129F 08/19 11:10
推 : 這種垃圾要兩億開發 噗哧130F 08/19 11:14
推 : 做兩年光人力成本就上億 然後還有行銷成本5千萬131F 08/19 11:15
推 : 完全不意外啊 傻傻的132F 08/19 11:15
→ : 單月500萬的確算低 光回本就要2年以上 這還是沒持續支出133F 08/19 11:16
→ : 的狀況
→ : 事實上遊戲還是要投人力改版 行銷還是得繼續砸
→ : 這500萬搞不好只能應付每月的固定成本,然後開發期那幾
→ : 億賺不回來
→ : 然後最重要的,這500萬是剛上線+砸了5千萬行銷的成果,
→ : 是這遊戲收入最高的時期
→ : 行銷一停,第二個月搞不好剩100萬
→ : 的狀況
→ : 事實上遊戲還是要投人力改版 行銷還是得繼續砸
→ : 這500萬搞不好只能應付每月的固定成本,然後開發期那幾
→ : 億賺不回來
→ : 然後最重要的,這500萬是剛上線+砸了5千萬行銷的成果,
→ : 是這遊戲收入最高的時期
→ : 行銷一停,第二個月搞不好剩100萬
噓 : 這種狗屎要兩億?141F 08/19 11:22
→ : 就智障啊 人家中國山寨開發用5000萬 行銷2億142F 08/19 11:50
→ : 你們把經費在開發就燒光 然後沒人知道你們出遊戲了
→ : 你們把經費在開發就燒光 然後沒人知道你們出遊戲了
推 : 還好知道要卡,預計推出的那幾款我看只會更慘144F 08/19 11:52
推 : 不重視研發的公司 行銷拉到一億也是賠啦145F 08/19 11:55
推 : 這垃圾要是開發成本超過5000萬我實況吃屌啦,2億咧LUL146F 08/19 12:01
推 : 這種垃圾遊戲研發有2E?工程師貪走了嗎哈哈147F 08/19 12:06
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