※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-08-15 12:56:17
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 惡靈古堡早期子彈其實蠻夠用的
時間 Sat Aug 15 11:11:42 2020
如題
惡靈古堡 早期123 聖女 0這種還沒進入
動作冒險遊戲時期
都有個主軸 就生存冒險 資源分配
其中啊
資源分配
除了導演版 其實子彈數量都蠻多的
像是一代散彈 榴彈砲 左輪 子彈剩餘加一加還有超過60發
怪都清的差不多
二代也是打完還有超過一百多發的子彈
我記得當時玩有繞過幾個比較好閃的殭屍和怪
小時候看長輩玩 真的蠻有資源分配求生存的感覺
但是長大自己玩卻能一路殺
該不會是曼德拉效應
又會是當年資訊不發達遊戲數量不多手殘多
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推 : 攜帶子彈占格子 覺得麻煩在這1F 08/15 11:14
推 : 當年泡槍問題不大啊,幾乎都有自瞄,打狗真的當狗打2F 08/15 11:15
→ : 惡靈古堡一直都是前期恐怖 中期開始打殭屍3F 08/15 11:16
推 : 以前打狗只要抓時機開槍就能簡單擊倒,現在跟餐哥一樣4F 08/15 11:17
→ : !!狗!!~~~~~~~~
→ : !!狗!!~~~~~~~~
→ : 進化成四代那樣以後連子彈都省了 直接進化成體術無雙6F 08/15 11:18
→ : RE2打狗就很浪費子彈和時間,不如左右搖擺閃過去7F 08/15 11:18
推 : 通常缺的不是子彈是背包格子吧8F 08/15 11:19
→ : 拿時候拿霰彈單殺一個獵人也不難9F 08/15 11:19
→ : 那
→ : 或榴彈槍
→ : 那
→ : 或榴彈槍
推 : 你殭屍都殺只有1代夠用吧12F 08/15 11:20
→ : 常常關鍵道具帶一帶就只剩沒幾格帶武器跟補品13F 08/15 11:20
推 : 應該跟手法有關吧 每隻不打頭 活起來又打 一下就沒了14F 08/15 11:24
推 : ps初版一代, 不太夠用,每發都要打中...嗯...15F 08/15 11:25
推 : 一株藥草根一支火箭筒佔一樣的空間16F 08/15 11:30
→ : 原版哪有什麼手法不手法 你以為你可以瞄喔 後面的代17F 08/15 11:39
推 : 忘了1還2代不是有人用小刀就全破了用不到子彈(拖)18F 08/15 11:40
→ : 數可以瞄才有差 然後又依難度策略不同 比如rebio2 低19F 08/15 11:40
推 : 有要瞄啦 原版還是要控制面對的方向避免打歪20F 08/15 11:41
→ : 難度很直觀打頭殺掉 高難度反而打腳不要讓他亂你就好21F 08/15 11:41
→ : 他說的瞄是打不打頭 以前最好能選
→ : 他說的瞄是打不打頭 以前最好能選
推 : 前幾代拔掉自瞄模式的話,榴彈槍靠北難用23F 08/15 11:42
→ : 不管哪一代都有人小刀破關啊 一代卡雕像小刀蠻容易的24F 08/15 11:43
推 : ps 1代,還有 他 x 的讀取 rrr25F 08/15 11:47
推 : 古早固定視角的時候配套不是一鍵調整人物面對怪物的位置嗎26F 08/15 11:53
→ : 不然當時操作的限制只會讓你玩到起笑
→ : 不然當時操作的限制只會讓你玩到起笑
→ : 聖女誰還在用子彈 當然是小刀無雙28F 08/15 11:54
推 : 4樓推文有聲音29F 08/15 12:01
推 : 聖女打Alexia第一型態還是用槍比較保險30F 08/15 12:06
推 : 就坦克操作法啊 一個動面對方向一個動前後左右31F 08/15 12:06
推 : 超余裕神人真的有閒有耐心32F 08/15 12:08
推 : 是在說遊戲前期子彈不夠啦 不是說後期結算子彈不夠33F 08/15 12:24
推 : 舊版都自動瞄準 只要在正確的時間舉槍開槍就好34F 08/15 12:46
推 : 狗!!~~怎麼又有狗!!~~~35F 08/15 12:50
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