※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-29 23:52:15
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 暴雪創始人談《暴雪英霸》為何失敗
時間 Thu Jun 27 12:08:54 2019
暴雪創始人談《暴雪英霸》為何失敗:可能來得太晚了 後悔沒及時跟風DOTA
(來源:3DM編譯作者:skylark編輯:豆角37)
就在暴雪聯合創始人Mike Morhaime卸任公司總裁不久,暴雪宣佈將停止支持自家的MOBA
遊戲《暴雪英霸》
在西班牙巴塞羅那GameLab活動上,Mike Morhaime接受了VG247的採訪。期間外媒問到了
他對《暴雪英霸》為什麼會失敗的看法。
Morhaime回覆說:“首先,我認為《暴雪英霸》團隊開發了一個很優秀的遊戲。
其中一個我比較後悔的地方是我們沒有過早地跟風DOTA。DOTA當時很流行,而我們當時專
注的是《魔獸世界》,其實當時玩DOTA的人比《魔獸爭霸3》要多。”
在V社推出《DOTA2》很久之前,DOTA只是《魔獸爭霸3》的一個MOD地圖,但很快獲得了大
量玩家的追捧,從而誕生了一個新的遊戲類型——MOBA。
Morhaime回憶說:“但是社區(指Dota地圖開發者)做的很好去支持這款遊戲,我們也不
想打斷。
坦白說,為了支持《魔獸世界》的發展,我們忙得不可開交。當時我們覺得專注於《魔獸
世界》是正確的選擇。回想起來,孩子,如果我回到過去說,你知道嗎?為什麼我們不組
建一個小的開發團隊,專注做一些類似DOTA的遊戲,或者是為什麼不在《星海爭霸2》首
發時加入DOTA模式或者是其他東西?
世界》是正確的選擇。回想起來,孩子,如果我回到過去說,你知道嗎?為什麼我們不組
建一個小的開發團隊,專注做一些類似DOTA的遊戲,或者是為什麼不在《星海爭霸2》首
發時加入DOTA模式或者是其他東西?
我們也很想去稍微早一點去做。我認為《暴雪英霸》可能來的太晚了。”
———————————————————
沒有什麼遊戲是晚不晚早不早的
只看你有沒有用心去做
與認真對待社群裡每位玩家的反饋
只做你想做得東西
卻忽略玩家真正需要想要的其實很簡單
自大 活該
認真搞暗黑4不要再鬧了暴雪爸爸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.71.247 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1T545Owv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561608536.A.EB9.html
※ 編輯: dfx753 (1.171.71.247 臺灣), 06/27/2019 12:12:07
--
推 : 那自走棋有在做了嗎1F 06/27 12:10
推 : 停止支持? 所以說不更新了?2F 06/27 12:10
推 : 沒有停止支援吧,只是不辦世界聯賽而已3F 06/27 12:10
→ : 最近明明剛更新而已
→ : 最近明明剛更新而已
推 : 晚個屁啦,剛出的時候還有2.0的時候明明就很多人給機會5F 06/27 12:11
→ : 了,可惜遊戲就是糞到留不住人 不敢承認自己做遊戲失敗
→ : 了,可惜遊戲就是糞到留不住人 不敢承認自己做遊戲失敗
推 : 遊戲做的又不好玩,當初跟風有用嗎?7F 06/27 12:11
→ : 忙得不可開交這講法真好笑 DOTA紅的時候開發者是能有多少8F 06/27 12:12
推 : 我覺得英霸是好玩的,只是太吃團隊和地圖觀9F 06/27 12:13
→ : 嚇死人.還以為正式聲明不更新了10F 06/27 12:14
推 : 確實是晚了,客群被固定了,大家對MOBA的理解也固定了11F 06/27 12:14
推 : 英霸2014 那時候魔獸是德拉諾吧12F 06/27 12:14
推 : 他說的是dota allstar吧,那時候魔獸世界剛出,暴雪自己13F 06/27 12:15
→ : 也有點半放生魔獸爭霸3
→ : 也有點半放生魔獸爭霸3
推 : 做出了一個路人痛苦的遊戲 合理嗎?15F 06/27 12:15
→ : 英霸是好玩的+116F 06/27 12:15
→ : 2.0剛出明明一堆人關注 講幹話17F 06/27 12:15
推 : 共產經濟跟不能買裝真的很白痴18F 06/27 12:15
推 : 所以這次加緊跟上暗黑M惹19F 06/27 12:16
→ : 英霸好玩阿,可是只限多排20F 06/27 12:17
噓 : 一個什麼都好就是不好玩的遊戲21F 06/27 12:17
推 : 這文說的dota是指魔獸爭霸地圖時期,文中的魔獸世界是指22F 06/27 12:17
→ : 無印版
→ : 無印版
推 : 其實...星海2剛出來就有人做了dota了,暴雪最大的問題是24F 06/27 12:17
→ : 他們是很好的開創者卻不是很好的跟風者
→ : 他們是很好的開創者卻不是很好的跟風者
推 : 傳說對決晚了英霸一年多上市,還不是賺爽爽26F 06/27 12:17
→ : 暴雪當時沒看出dota的潛力27F 06/27 12:17
推 : 英霸好玩 但會玩得很痛苦28F 06/27 12:18
→ : 而且是偏團隊主義,而不是個人主義29F 06/27 12:18
→ : 這個就很不符大眾口味
→ : 這個就很不符大眾口味
推 : 不好玩+131F 06/27 12:18
推 : 所以bz覺得放棄紅了十多年wow去搞英霸,會更好?32F 06/27 12:18
推 : 初期佔有優勢也沒好掌握好 就是這樣33F 06/27 12:18
→ : 3年後出暴雪自走棋是不是又要講同樣的話34F 06/27 12:19
推 : WC3 時期 直接收購整個Dota 就好了 策略低能35F 06/27 12:19
→ : 說太晚上抬面 只是藉口36F 06/27 12:19
→ : 簡單就是爛到沒人玩而已
→ : 簡單就是爛到沒人玩而已
推 : 弄個暴雪世界還更好咧38F 06/27 12:20
推 : 暴雪是開創者? 他們是偉大的跟風者好嗎39F 06/27 12:20
推 : 英霸很好玩啊 打電腦的話ㄏ40F 06/27 12:20
推 : 單排體驗很差41F 06/27 12:20
→ : 別把錯怪到大環境42F 06/27 12:20
推 : 把垃圾單排機制改掉再說43F 06/27 12:20
推 : 當初提早入場搞不好就會有人說lol經驗不共享根本糞作了44F 06/27 12:20
推 : 結果最大的問題是自己也搞不懂問題在那裡45F 06/27 12:21
→ : 暴雪是開創者 LUL46F 06/27 12:21
→ : 沒朋友就沒得玩的遊戲 怎麼可能好玩47F 06/27 12:21
→ : 晚了人家十年了八48F 06/27 12:22
推 : BZ一直都是很厲害的跟風與完成者而非開創者49F 06/27 12:22
→ : 新概念性的東西很少出於BZ
→ : 新概念性的東西很少出於BZ
推 : 說BZ是開創者也沒什麼問題啦51F 06/27 12:22
推 : 英霸會失敗的核心問題是共享經濟和經驗(共產主義)吧52F 06/27 12:23
→ : ,想像你技術超好,但是隊伍中有一位隊友狂擺爛,即使
→ : ,想像你技術超好,但是隊伍中有一位隊友狂擺爛,即使
→ : 只是MOBA這塊,BZ晚進場就算了 也沒有想出什麼真的讓大家54F 06/27 12:23
→ : 你是菁英還是得輸的那種感覺55F 06/27 12:23
→ : 覺得比LOL好玩的東西56F 06/27 12:23
推 : 問題很大好嗎 暴雪作品少 開創性更是呵呵57F 06/27 12:23
推 : 幹 他剛出我就買一組角色包 浪費錢 幹58F 06/27 12:23
推 : wow根本是藉口 當時bz撥人力出了一張官方TD地圖59F 06/27 12:23
→ : 我覺得滿好玩的啊==60F 06/27 12:24
→ : 所以完全是策略錯誤 bz認為TD是未來 沒看到dota61F 06/27 12:24
→ : 很吃團隊 對於玩家感受不好62F 06/27 12:24
→ : BZ把社群當空氣也不是第一天了63F 06/27 12:24
→ : 不過有幾個角色機制很棒64F 06/27 12:25
→ : 只是團隊比例很重 無腦玩的話 容易輸而已65F 06/27 12:25
→ : dota當時只是eul一人在維護的小地圖 bz出三個人就贏了66F 06/27 12:25
→ : 而且地圖機制太重了 無法取捨 只能跟著跑67F 06/27 12:26
推 : 改成可以買裝跟農兵再考慮看看68F 06/27 12:26
推 : 爆雪英霸加入的時候LOL已經長得很大,而且人家到現在仍然69F 06/27 12:27
推 : dota當初就想找暴雪合作出遊戲了 是被拒絕才找上valve70F 06/27 12:27
→ : 有一直在演進71F 06/27 12:27
推 : BZ開創了什麼新概念?72F 06/27 12:27
推 : lol是dota爆紅十年後的產品 BZ整整忽視了十年73F 06/27 12:28
→ : 大家都想當呂布而不是騙人布74F 06/27 12:28
推 : 兩款路人玩都會很痛苦,但是LOL就是多了個人秀的可能性75F 06/27 12:28
→ : 起家的RTS 後來的MMORPG 其實都是在別人開創的基礎上創造76F 06/27 12:28
推 : War3時早該直接收編DOTA了77F 06/27 12:28
→ : TFT的時候eul就人間蒸發了 當時就一堆建議BZ把dota收編78F 06/27 12:29
→ : 要說LOL沒吃團隊合作也不公平,因為那都在高端對戰79F 06/27 12:29
→ : 與總結 BZ沒有新創過什麼新遊戲概念譬如開放世界80F 06/27 12:29
推 : BZ只是完成者 根本沒有開創什麼新東西81F 06/27 12:29
推 : 任何發明都會基於前人的基礎啊 這沒啥問題吧82F 06/27 12:29
→ : 跟LOL比起來~暴雪英霸才是做的很極端的MOBA遊戲83F 06/27 12:30
→ : 說沒有新東西是不對的 Zerg的概念在當時的RTS是新東西84F 06/27 12:30
→ : 是因為dota一直沒有進版 才有後來的dota OS ==> LOL85F 06/27 12:30
→ : 但是在概念性上的東西BZ沒有做出來過86F 06/27 12:30
推 : 魔獸的dota都幾年你們還在觀望87F 06/27 12:32
推 : 這邊我覺得變成對於「開創」的定義問題了88F 06/27 12:32
推 : lol行銷全球之後才想跟進就別說什麼晚不晚了89F 06/27 12:32
→ : 至少我不覺得你拿出一個有新概念但品質不高的東西會比較90F 06/27 12:32
→ : dota早就有了牽拖魔獸?91F 06/27 12:32
→ : 有開創性。因為遊戲只要一個面向調整就可以非常不同92F 06/27 12:33
→ : 以為自己的ip可以搶lol的市場93F 06/27 12:33
→ : 當初沒太晚,我相信照抄硬幹都有得打94F 06/27 12:34
→ : 那怎麼不說那時候應該轉向開發手遊95F 06/27 12:34
→ : 結果出個暗黑M被罵個半死
→ : 結果出個暗黑M被罵個半死
推 : eul dota就已經把ip差不多打光了 所有技能都重新設計97F 06/27 12:35
→ : 老實說手遊市場都長到多大了BZ也晚了十年以上才想跟進98F 06/27 12:35
推 : 講到手遊市場,我覺得BZ可能還不是反應最慢的,我看韓國99F 06/27 12:36
→ : 還有遊戲公司相信把PC的MMORPG移到手遊上會成功XD
→ : 還有遊戲公司相信把PC的MMORPG移到手遊上會成功XD
推 : 搞的暗黑M像是一款吃老本的遊戲101F 06/27 12:36
→ : 不是嗎?102F 06/27 12:37
推 : 早知道的話就該做個星海世界了吧103F 06/27 12:38
→ : 照抄硬幹應該會比英霸紅 但還是搶不過lol104F 06/27 12:38
→ : POE其實就是拿著手遊營運模式在搞單機連線遊戲,活的不錯105F 06/27 12:39
→ : 以暴雪這家公司的歷史說來不應該是106F 06/27 12:39
推 : 至少不會落到資源被分去別的項目這種窘境就是了107F 06/27 12:39
推 : 節奏怪 不好玩 沒成就感 沒有lol那種逆轉勝的爽感108F 06/27 12:40
噓 : 鬥冰蛙搶版權忙得不可開交109F 06/27 12:40
推 : BZ是開創者?真的會笑死人110F 06/27 12:41
推 : 有人說暴雪是開創者我覺得很奇怪,暴雪作品爐石參考MTG、111F 06/27 12:41
→ : WOW參考EQ、OW參考TF2、旗下STG他也非業界開創者,過去暴
→ : 雪強就是強能拾人牙慧玩到精緻成品的地步,現在失去跟風
→ : 能力居然有人能護航暴雪不是強在跟風是強在創新,莫名其
→ : 妙
→ : WOW參考EQ、OW參考TF2、旗下STG他也非業界開創者,過去暴
→ : 雪強就是強能拾人牙慧玩到精緻成品的地步,現在失去跟風
→ : 能力居然有人能護航暴雪不是強在跟風是強在創新,莫名其
→ : 妙
推 : 英霸缺點是太吃團隊 這導致你多數時候體驗很糟116F 06/27 12:41
推 : 暴雪老樣子啊,愛教玩家玩遊戲,不照他們框架玩不行117F 06/27 12:41
推 : 我覺得Riot就是鳥玩家這點贏過BZ太多XD118F 06/27 12:42
→ : 路人玩家玩起來體驗超差,要全部人都狀況內才有得玩119F 06/27 12:42
推 : 英霸團隊以為大家愛玩moba的原因是喜歡團隊合作120F 06/27 12:42
→ : 錯 大家喜歡玩moba是因為可以carry全隊
→ : 錯 大家喜歡玩moba是因為可以carry全隊
→ : BZ的特技就是優化別人的新點子,從來不是開創者。現在122F 06/27 12:43
→ : 抄不動所以開始衰弱,僅此而已。說他是開創者真的大錯
→ : 特錯
→ : 抄不動所以開始衰弱,僅此而已。說他是開創者真的大錯
→ : 特錯
推 : 地圖機制太重,一定要跟著跑125F 06/27 12:44
→ : 不過能玩到真的拯救世界,也是有些本事126F 06/27 12:45
→ : 能carry全隊~算你厲害這樣
→ : 能carry全隊~算你厲害這樣
推 : riot設計的納瑟斯我覺得是很好的例子128F 06/27 12:45
→ : 這隻角色可以默默農30分鐘不管隊友 農出來直接逆轉
→ : 這隻角色可以默默農30分鐘不管隊友 農出來直接逆轉
推 : Nasus不是也滿常被打成狗嗎XD130F 06/27 12:46
→ : 除非是真的遇到沒概念的,不然Nasus那條路滿容易穿的吧
→ : 除非是真的遇到沒概念的,不然Nasus那條路滿容易穿的吧
→ : 被打成狗就找個地圖角落繼續農啊XD132F 06/27 12:47
推 : 不過這也是要其他隊友頂得住拖到那個時間啦133F 06/27 12:47
→ : Nasus:我出關了! (系統音:Defeat)134F 06/27 12:48
推 : 最近不是才出新skin135F 06/27 12:48
→ : 重點是他可以不管隊友照樣以一己之力逆轉遊戲136F 06/27 12:48
推 : 英霸也有維京人,阿巴瑟這種奇怪角色137F 06/27 12:49
推 : 上路有回血或盾的鬥士幾乎都可以吧 像巨槌瑞斯或垃圾車138F 06/27 12:50
→ : 其他隊友也可以不管nasus自己carry遊戲啊XD139F 06/27 12:50
→ : 你們家的Nasus被打成狗的時候 其他路也會很難過140F 06/27 12:50
→ : 所以我其實很不想看到自己Top先亮狗頭
→ : 所以我其實很不想看到自己Top先亮狗頭
→ : 然後win game的時候罵一句"廢物狗頭繼續農吧"142F 06/27 12:50
→ : 因為沒多久就會看到「幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫」143F 06/27 12:51
→ : 自走棋沒有很紅.144F 06/27 12:53
推 : 因為他沒看出能成為熱門電競的潛力阿145F 06/27 12:57
推 : 被時代淘汰囉146F 06/27 12:58
推 : 晚是一回事,沒能力拉起來是另一回事147F 06/27 12:59
推 : 最後兩年有算是有起來啊 而且台灣打英霸的成績其實很好148F 06/27 13:00
推 : 痾...我記得剛出很多人玩啊149F 06/27 13:02
→ : 就算不是最高峰,離太晚還很早吧
→ : 就算不是最高峰,離太晚還很早吧
噓 : 酸民真偉大。151F 06/27 13:04
推 : 當年冰蛙找B社合作時B社自己不要的152F 06/27 13:06
推 : POE晚暗黑多少還不是一堆人玩,遊戲本身的問題不肯面對153F 06/27 13:15
→ : ,只會說時機不對,所以暴雪的遊戲越來越沒人玩
→ : ,只會說時機不對,所以暴雪的遊戲越來越沒人玩
推 : 好玩是真的 但是錯過時機 市場客群已經要被固定155F 06/27 13:15
推 : 其實imba真的還不錯玩阿 但有些細節感覺為了做出區別有156F 06/27 13:15
→ : 點地方不太優
→ : 點地方不太優
→ crazydai …
→ : 原來是你們不是有手機嗎公司啊160F 06/27 13:19
推 : 確實晚很多161F 06/27 13:29
推 : 所以現在魔獸世界是隨便作?162F 06/27 13:32
推 : 要倒了嗎163F 06/27 13:34
推 : 認真說英霸在隊友都是高端的情況下真的比lol好玩164F 06/27 13:38
推 : 英霸好玩 但太吃團隊 單人體驗極差165F 06/27 13:42
→ : 明明自己打得好 卻因為隊友全崩
→ : 明明自己打得好 卻因為隊友全崩
推 : 畢竟有些角色要在經驗共享的系統下才能運作,經驗獨167F 06/27 13:45
→ : 立就變成角色只能在傷害上玩花樣或剩純控功能,像LO
→ : L很多人愛嘴的打三下
→ : 立就變成角色只能在傷害上玩花樣或剩純控功能,像LO
→ : L很多人愛嘴的打三下
推 : 真心覺得英霸很可惜...明明ip很棒的說170F 06/27 13:47
→ : 不過缺點也很明顯就是,只要一個隊友缺乏常識又不受171F 06/27 13:47
→ : 控整場體驗就會很差
→ : LOL新的那隻貓被噴爛就是因為附身只有自己受益,英
→ : 霸的阿巴瑟卻沒這個問題,因為他取得的收益是團隊的
→ : 控整場體驗就會很差
→ : LOL新的那隻貓被噴爛就是因為附身只有自己受益,英
→ : 霸的阿巴瑟卻沒這個問題,因為他取得的收益是團隊的
噓 : 你們這群垃圾就乖乖做垃圾DM被嘴就好,還敢找藉口,175F 06/27 13:49
→ : 爐石做幾年連個聯賽都寫不出來的垃圾工程師團隊還能
→ : 繼續爽混,不要牽拖別人,暴雪現在就是爛。
→ : 爐石做幾年連個聯賽都寫不出來的垃圾工程師團隊還能
→ : 繼續爽混,不要牽拖別人,暴雪現在就是爛。
→ : 屁話 強迫隊友合作才做不起來178F 06/27 13:50
→ : 跟風真的很重要 你看LOL抄得不亦樂乎 奠定電競主流179F 06/27 13:50
噓 : 不管啦 都是因為台灣玩家不懂團隊合作英霸才紅不起來的180F 06/27 13:54
推 : 英霸超爛 單人玩家沒人權的糞作181F 06/27 13:57
→ : OW也是半斤八兩又不是所有人都有閒湊一隊親友一起玩
→ : OW也是半斤八兩又不是所有人都有閒湊一隊親友一起玩
推 : 現在連自走棋也跟不上了ㄏㄏ183F 06/27 13:59
→ : 共產黨還不覺醒啊 蘇聯垮台多久了 還敢挑戰人性啊184F 06/27 14:01
→ : 馬的玩個dota類遊戲還要跟豬隊友一起大躍進吃大鍋飯 你
→ : 要笑死誰
→ : 連個配對積分透明化到現在都幾年了 才說即將上路 你看
→ : 看Dota2一上市配對MMR就是完全呈現給隊友知道
→ : 這種閉塞不透明不願意接受玩家反饋一方面卻又一直強調
→ : 共享的遊戲 不說你是共產黨我還真不知道該用啥形容
→ : 馬的玩個dota類遊戲還要跟豬隊友一起大躍進吃大鍋飯 你
→ : 要笑死誰
→ : 連個配對積分透明化到現在都幾年了 才說即將上路 你看
→ : 看Dota2一上市配對MMR就是完全呈現給隊友知道
→ : 這種閉塞不透明不願意接受玩家反饋一方面卻又一直強調
→ : 共享的遊戲 不說你是共產黨我還真不知道該用啥形容
噓 : 他們連為什麼失敗都沒搞懂191F 06/27 14:07
推 : 應該做成共產國家的國民遊戲192F 06/27 14:12
推 : 英霸好玩 最近韓國又有比賽了193F 06/27 14:13
推 : 暴雪英霸最大的貢獻 就是證明共產制度不管哪到哪個領域194F 06/27 14:16
→ : 都會失敗吧
→ : 都會失敗吧
推 : 神ip玩成這樣,死都不想修正模式,一意孤行196F 06/27 14:20
→ : 抄moba抄半套 弄個經驗共享 有想過一般玩家的體驗嗎?
推 : 共享模式失敗,就直接整款放給他爛,你改成一般dota不就救
→ : 回來了?拉不下臉嗎?離職才來承認錯誤根本馬後炮
→ : 抄moba抄半套 弄個經驗共享 有想過一般玩家的體驗嗎?
推 : 共享模式失敗,就直接整款放給他爛,你改成一般dota不就救
→ : 回來了?拉不下臉嗎?離職才來承認錯誤根本馬後炮
→ : 英霸好玩+1,比其他dota還有樂趣性200F 06/27 14:24
推 : 暴雪就是不致敬(?)就不會做遊戲啊 然後致敬的遊戲紅起來201F 06/27 14:25
→ : 就開始拿翹
→ : 就開始拿翹
推 : 英霸是我玩過最無聊的moba遊戲203F 06/27 14:35
推 : 我其實覺得蠻好玩的啦204F 06/27 14:47
→ : 英霸好玩,前提是可信任的隊友,單排簡直地獄體驗205F 06/27 14:53
※ 編輯: dfx753 (1.171.71.247 臺灣), 06/27/2019 15:01:29推 : 光靠暴雪粉絲人數就有保底了 只是不好玩才會這麼慘啦206F 06/27 15:19
推 : 就不好玩啊,哪有那麼多理由207F 06/27 15:21
推 : 講得好像剛開的時候沒人玩==208F 06/27 15:23
推 : 這就是為什麼,他需要下台的原因。 他根本不懂即時戰略209F 06/27 15:24
推 : 關早不早屁事 明明就自以為創新的玩法 吃不到dota lol的210F 06/27 15:31
→ : 課群
→ : 課群
→ : 記得還沒出就飢餓行銷,連下載碼都當寶藏一樣。212F 06/27 15:38
推 : 最大的問題就隊友垃圾影響太大 浪費別人遊戲時間213F 06/27 15:41
推 : 沒有區別性會死更慘吧 早點入場的確可能還有點機會214F 06/27 15:41
推 : 那時lol剛出我連魔獸世界都不玩了 之後才回鍋215F 06/27 15:47
推 : 不是阿,那你現在自走棋做了沒?到時候看人家賺翻才216F 06/27 15:50
→ : 要開始又翻出索爾希瓦娜斯之類老屁股出來不就英霸
→ : 當初英霸就是看Dota賺到翻才跟風出來搶不到市場
→ : 人家Riot動作多快,當初的Dota現在的自走棋
→ : 要開始又翻出索爾希瓦娜斯之類老屁股出來不就英霸
→ : 當初英霸就是看Dota賺到翻才跟風出來搶不到市場
→ : 人家Riot動作多快,當初的Dota現在的自走棋
推 : 暴雪就不重視社群意見阿 我們覺得這樣很COOL~~~220F 06/27 15:58
推 : 很好玩啊 LOL才無聊吧==221F 06/27 16:06
推 : 對阿LOL很無聊,無聊到一堆人玩==222F 06/27 16:12
→ : 暴雪超有趣,你們這群沒品味的人,08才不隨波逐流
→ : 暴雪超有趣,你們這群沒品味的人,08才不隨波逐流
推 : 進場時機慢是比較難打響知名度 但你又不缺知名度==224F 06/27 16:14
推 : 太強調團隊導致遊戲體驗差225F 06/27 16:20
→ : 哪像當初玩魔獸三國殺進殺出好不快活
→ : 哪像當初玩魔獸三國殺進殺出好不快活
噓 : 暴雪教你玩遊戲,沒人玩再怪生不逢時227F 06/27 16:36
推 : 他根本沒抓到重點吧,英霸會失敗跟太晚出的關係又不大228F 06/27 16:56
推 : 好玩哪有什麼晚不晚的 生存FPS一款款出 晚出還不是大賣229F 06/27 17:06
推 : 個人覺得比lol好玩230F 06/27 17:16
→ : 專注的是wow,結果專注出一堆份劇本231F 06/27 17:18
噓 : 糞game說成生不逢時 沒這公司完蛋了232F 06/27 17:30
推 : 就是看錯未來了,以為現在的遊戲還是跟以前一樣...233F 06/27 17:37
→ : DM就是想要改變, 可是已經太遲了...
→ : DM就是想要改變, 可是已經太遲了...
推 : 不能一個虐五個 鬼才要玩235F 06/27 18:00
推 : 把我的砲台彈藥機制改回來好爆= =236F 06/27 18:00
→ : 台灣這邊就是你們在那邊不早點開放公測啦 在那邊封測誰想玩237F 06/27 19:15
→ : 啊對了我有搶到封測資格 嘻嘻
→ : 啊對了我有搶到封測資格 嘻嘻
推 : 把共享經濟拿掉我覺得還有救239F 06/28 00:19
推 : 這遊戲最好玩的地方就是雷隊友240F 06/28 00:49
噓 : 暴雪沒救了,有夠腦殘,,拔裝備也是,我就是要看大劍241F 06/28 01:35
→ : 師拿血吼斧爆擊阿,拔裝備也是很腦,一堆神兵可以用,
→ : 不知道是在拔啥小的
→ : 師拿血吼斧爆擊阿,拔裝備也是很腦,一堆神兵可以用,
→ : 不知道是在拔啥小的
推 : 老話一句 英霸什麼都好 就是不好玩244F 06/28 03:57
噓 : 英霸就是跟WOW戰場一樣 組一隊AT就能虐單排 最多人的快速245F 06/28 06:21
→ : 陣容還是電腦挑給你 有時沒開打看陣容就知道死定了
→ : 選個阿巴瑟 隊友全遠程還兩線地圖 跟4VS5 沒兩樣
→ : 陣容還是電腦挑給你 有時沒開打看陣容就知道死定了
→ : 選個阿巴瑟 隊友全遠程還兩線地圖 跟4VS5 沒兩樣
推 : LUL 就算生對年代你還是贏不了LOL的 連人性都搞不懂248F 06/28 16:56
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 383
2樓 時間: 2019-07-01 09:17:38 (台灣)
→
07-01 09:17 TW
爆雪就是自命不凡的腦殘公司啊幹嘛鎖地圖編輯?怕競爭啊? 你看地圖編輯生出多少好玩的遊戲你不去找創作點結果是把它鎖了? 智障嗎?
回列表(←)
分享