※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-03 08:12:11
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 幻想戰記是不是生錯時代的遊戲?
時間 Sat Jun 1 22:54:25 2019
現在一堆人玩遊戲像是在聯誼一樣
打LOL這種鬥塔遊戲騎士團一堆
不過LOL一場遊戲下來,廢物跟高手就很明顯了
而且緊湊的節奏跟少人數的對戰,往往一個失望導致大家火氣暴增
而說到幻想戰記就不一樣了,一場戰鬥最多是50人VS50人
誰是戰犯、誰滑水,根本看不出來
而且還有蹲礦這種擺明了就是來混的位置
個人的強大在多人數的暴力面前根本無用,就算個人能力再強,也沒辦法秀一波
況且如果是在阿蓋玩家肯定能夠明白,阿蓋常常只有主城,然後一堆人在裡面聊天打屁
紙娃娃系統能夠讓人外觀變化搭配
我以前玩的時候真的認識超多人是女的,都在裡面聊天交友
幻想戰記是不是真的生錯時代
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→ qize1428 …
推 : 再晚生個幾年我就有能力課金了....2F 06/01 22:55
→ qize1428 …
推 : 貫骨射擊4F 06/01 22:55
→ qize1428 …
推 : 好想玩dnf跟fez 回不去了6F 06/01 22:57
噓 : 幹你黑橘7F 06/01 22:57
推 : 話說是不是有出手遊?8F 06/01 22:58
推 : 手遊炸了,變課長武力展示會用的9F 06/01 23:00
推 : 現在要50v50感覺還是有點難10F 06/01 23:00
推 : 觀賞程度真的很高,相當懷念11F 06/01 23:01
推 : 蓋傷 超越時代的遊戲設計12F 06/01 23:01
推 : 專業AT團互打應該會很好看 一般玩家應該會很無聊13F 06/01 23:02
→ : 玩法真的很棒 少數還會想回去玩的14F 06/01 23:02
→ : 可惜語言和隊友 回不去了
→ : 可惜語言和隊友 回不去了
→ qize1428 …
→ : 以現在看 騙錢的手法太少吧 賺不起來18F 06/01 23:04
推 : 蓋傷通通給我蓋起來19F 06/01 23:05
推 : 箭雨蓋傷大法 遇到都要罵一下20F 06/01 23:06
推 : 蓋傷 無心插柳成為讓眾大神展現撿頭技術的設計XD21F 06/01 23:08
推 : 這遊戲跟現在手遊轉蛋相比,太佛了沒日廠想搞,也沒辦22F 06/01 23:11
→ : 法搞電競,人太多。事到如今毀滅也跟黑菊無關了,日本
→ : 自己都沒有想救的念頭,不然應該是引擎畫面全面翻新出2
→ : 才有希望。
→ : 法搞電競,人太多。事到如今毀滅也跟黑菊無關了,日本
→ : 自己都沒有想救的念頭,不然應該是引擎畫面全面翻新出2
→ : 才有希望。
推 : 比大小改成用魔法石怎麼樣 原本是用星戒26F 06/01 23:14
→ : ㄅㄗ珊迪還我星戒!
→ : ㄅㄗ珊迪還我星戒!
推 : 現在Steam上的雷擊劍鬥玩法也有那麼一點像FEZ28F 06/01 23:24
推 : FEZ日服活的還蠻好的阿 本來以為會學DNF上STEAM 可惜~29F 06/01 23:24
→ : 不過真的更懷念FEZ魔法跟擊劍反擊QQ30F 06/01 23:24
推 : 懷念公會聯盟去周遊列國的時期、打到對方都開間諜了31F 06/01 23:28
推 : 懷念QQ32F 06/01 23:29
推 : 4 懷念qwq33F 06/01 23:40
推 : 現在還會偶爾看看別人拍的影片過乾癮,真的很想再玩34F 06/01 23:40
推 : z卡薩35F 06/01 23:40
推 : 好玩 不過實力差太多的時候玩起來就很痛苦36F 06/01 23:43
推 : 記得當年遊戲荒時有想找來玩 結果發現已經倒啦37F 06/01 23:45
推 : 變成龍噴火球屠殺超爽的38F 06/01 23:46
→ : 實力差太多也有自嗨的玩法阿,蹲礦、走邊線偷拆、出龍39F 06/01 23:48
→ : 垃圾黑橘還我fez40F 06/01 23:49
推 : 拳鬥出了後,戰士偷塔流就掰了QAQ41F 06/01 23:50
推 : 超好玩 好懷念42F 06/01 23:51
推 : 很適合實況的遊戲 幹你黑橘43F 06/01 23:55
推 : 奇美拉走小路偷炸主堡超爽44F 06/01 23:55
推 : 真的好玩,但以前玩一直LAG都不知道有打到還沒打到45F 06/01 23:56
推 : 我都蹲礦混分,偶爾當騎士戳人46F 06/02 00:01
→ : 因為台灣的網路 所以一堆人跟忍者一樣47F 06/02 00:05
→ : fez唯一一款可以團戰中去大便回來還沒人發現的休閒遊戲48F 06/02 00:13
→ : fez的戰鬥方式太多變了,可以像刺客教條一樣在10幾層高
→ : 地跳下去對10幾個人巨龍在跳回來,這種高度的動作性
→ : 還加上像真實戰爭的經濟,運輸,幾乎沒有固定的玩法,30分
→ : 內可以結束一場戰爭,超適合電競
→ : 不可能有跟fez依樣的遊戲,多半只有fez內涵的1/2以下
→ : fez的戰鬥方式太多變了,可以像刺客教條一樣在10幾層高
→ : 地跳下去對10幾個人巨龍在跳回來,這種高度的動作性
→ : 還加上像真實戰爭的經濟,運輸,幾乎沒有固定的玩法,30分
→ : 內可以結束一場戰爭,超適合電競
→ : 不可能有跟fez依樣的遊戲,多半只有fez內涵的1/2以下
推 : 覺得難度頗高54F 06/02 00:22
→ : 多半是動作遊戲,但是經濟概念 沙盒 就沒有了55F 06/02 00:22
→ : 以前覺得水晶要交易實在太麻煩了 不知道日版有沒有改好56F 06/02 00:23
→ : 因為變數是50人份的 當然很難有固定玩法57F 06/02 00:25
推 : 要養個50人的電競團隊實在太花錢了 不然這觀賞性其58F 06/02 00:35
→ : 實蠻高的
→ : 實蠻高的
推 : FEZ觀賞性很高阿 尤其那種推線跟精英小隊搶偷塔的60F 06/02 00:43
→ : 有時候你還在認真防守發現家裡掉塔 畫面並排應該很棒
→ : 有時候你還在認真防守發現家裡掉塔 畫面並排應該很棒
推 : 真的很難,當初一星期就愛上了,可惜最後倒閉還是只62F 06/02 00:45
→ : 能蹲礦
→ : 能蹲礦
推 : 貫骨射擊!!64F 06/02 01:21
推 : 幻想戰記:雙塔奇謀65F 06/02 01:27
→ : 日版印象中遊戲人數也大幅下降了吧...66F 06/02 02:16
推 : 懷念在僻地用擊劍無傷玩死刀遊被懷疑是外掛的爽感67F 06/02 03:03
推 : 好懷念玩懲戒遊偷偷從後面捅人QQ68F 06/02 04:16
推 : 可惜那時候實況還沒那麼熱門,不然一定能維持很久的69F 06/02 05:59
→ : 熱潮
→ : 熱潮
推 : 幹你黑橘71F 06/02 07:27
推 : 菜雞的時候只是個懲戒仔,之後向公會的高手學怎麼把人殘72F 06/02 07:49
→ : 到死,成就感真的不可言喻
→ : 到死,成就感真的不可言喻
推 : FEZ的五對五或七對七pvp是有很高電競成分的,AT團跟散人74F 06/02 13:12
→ : 野團根本是兩個遊戲,而且這遊戲課長不會取得絕對性的優
→ : 勢,又沒有逼農,如果以國戰為主,又能擴充其他類別的遊
→ : 玩元素,個人覺得是很有搞頭。可以吸收手遊部分提高遊戲
→ : 黏著度的手法,但保留其他原設定
→ : 野團根本是兩個遊戲,而且這遊戲課長不會取得絕對性的優
→ : 勢,又沒有逼農,如果以國戰為主,又能擴充其他類別的遊
→ : 玩元素,個人覺得是很有搞頭。可以吸收手遊部分提高遊戲
→ : 黏著度的手法,但保留其他原設定
推 : 真他媽爹卡路洽79F 06/02 15:25
推 : 好懷念 好想玩哦80F 06/02 16:18
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