※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-05-10 16:24:17
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作者 標題 [新聞] 過於血腥暴力 真人快打11開發者確診PTSD
時間 Thu May 9 20:08:23 2019
應聘時沒人警告 《真人快打11》開發者因太血腥被確診PTSD
2019-05-09 17:25:47 來源:3DM編譯
《真人快打11》是一款血腥的格鬥遊戲,這就是它的主打賣點:誇張和殘忍的終結畫面,給一來一去的格鬥體驗帶來了全新的刺激感。那假如你得日日夜夜對著這稱不上養眼和愉快的景象呢?據Kotaku報導,開發商NetherRealm的員工向他們控訴,在《真人快打11》的開發經歷使他精神失常,最終被確診患上了PTSD(創傷性應激障礙)。
為了保護他們的就業前景,這些員工要求匿名。他們告訴Kotaku,他們整個2018年都在研究這款遊戲,每天都在回顧暴力動畫作品,與導演討論,與動畫師分享反饋意見,而且總的來說,他們周圍都是血腥的現實生活研究材料,創作者參考這些材料來製作視頻遊戲的血腥畫面。 不到一個月,他們就開始感受到生活開始出現影響。
“我開始做一些極其逼真的夢,充滿暴力,我害怕的幾乎不想睡覺,一連幾天都強撐著清醒,避免睡覺。”
最終這名開發者去看了醫生,隨後被確診為PTSD,醫生把患因歸功於《真人快打11》的工作——不僅僅是遊戲內容、逐幀處理和對暴力血腥的討論,還以為他們工作環境就被高精污度的參考材料所包圍。
他們說:“你在辦公室里走來走去,一個人在YouTube 上看絞刑視頻,另一個人在看謀殺受害者的照片,還有一個人在看牛被宰殺的視頻。可怕的地方總是在於項目中的新人已經習慣了這一點,我並沒有夸夸其談。”
這位開發者說,對於那些需要遠離暴力內容,或者覺得自己的工作開始對自己產生負面影響的人來說,從一開始就沒有正式的流程、標準的程序或指導。開發者只記得在招聘過程中得到了一個口頭上提醒,面試官透露說,因為他們正在做一個《真人快打》遊戲,所以這個作品可能“有一點點暴力”。
最終,開發者發現他的同事在精神層面出現了類似的問題,他們一起離開了。例如,一位同事告訴他們,在《真人快打11》中工作的代價是在現實生活中幻視可怕的畫面。“當他看著自己的狗時,他只是看到了裡面的內臟,明明是看著活物,他卻無法不想像它的所有內臟。”
目前遊戲和開發商NetherRealm 拒絕對此事表示回應。
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推 : 歐美一向是不許露奶子只許露腸子,崇尚暴力。
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→ : 戲行業有興趣呀?
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→ : 太有信心。
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推 : 啥鬼 這不就跟當兵的人得PTSD是活該自找麻煩不是嗎?62F 05/10 10:53
→ : 我也不相信每個知曉這遊戲的人 都清楚的知道製作環
→ : 境要天天接觸現實中的血腥暴力場面 就算知道 你又能
→ : 如何確保自己不會精神受創?
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