※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-20 12:03:23
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] google的新遊戲串流技術
時間 Wed Mar 20 04:01:23 2019
http://www.u-acg.com/archives/20242
【速報整理】 Google 推出串流遊戲平台 STADIA – U-ACG
在今年的 GDC19 大會,承繼過往 Project Stream 的經驗,Google 正式公開了串流遊戲平台「Stadia」,根據發表會大致來說重點如下: ● Stadia 將支援 Chrome,手機、桌機等各種載具,最終目標將支援 Google 服務的全部產品(或更多)。 ● 所有的資訊都 ...
在今年的 GDC19 大會,承繼過往 Project Stream 的經驗,Google 正式公開了串流遊戲平台「Stadia」,根據發表會大致來說重點如下: ● Stadia 將支援 Chrome,手機、桌機等各種載具,最終目標將支援 Google 服務的全部產品(或更多)。 ● 所有的資訊都 ...
上面連結是重點講解
https://reurl.cc/jWOvq
Stadia: everything you need to know about Google's game-streaming service | TechRadar
A world where you can open a Chrome tab to play Assassin’s Creed Odyssey is finally here. ...
A world where you can open a Chrome tab to play Assassin’s Creed Odyssey is finally here. ...
綜合兩個情報的出來的結論
stadia在網路好的環境下(15mbps
效能和延遲都不是問題,而且支持各種google裝置
這樣看下來,是不是代表這次的stadia是下個遊戲業界革命了啊?
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi Mi A2.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.98.73.144
※ 文章代碼(AID): #1SaKgOrq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553025688.A.D74.html
推 : 網路好的情況下 額1F 03/20 04:02
推 : 網路不好的同學乖乖去買實體片2F 03/20 04:03
→ : 不要一直跳出來= =
→ : 不要一直跳出來= =
→ : 這個叫做新的串流服務,不是新的技術4F 03/20 04:05
※ 編輯: rayark2016 (50.98.73.144), 03/20/2019 04:06:48→ : 啊你都說出笑點了啊 網路好的環境下5F 03/20 04:06
→ : 15Mbps 那個是最容易解決的 問題是latency6F 03/20 04:07
推 : 真‧雲玩家7F 03/20 04:08
→ : 遊戲陣容呢?8F 03/20 04:11
推 : 問題就在好的網路環境9F 03/20 04:11
推 : 除了延遲 遊戲陣容是最嚴重的問題 而且會比其他平台還嚴10F 03/20 04:13
→ : 重
※ 編輯: rayark2016 (50.98.73.144), 03/20/2019 04:16:10→ : 重
推 : 台灣的PING感覺不太妙12F 03/20 04:16
※ 編輯: rayark2016 (50.98.73.144), 03/20/2019 04:17:12※ 編輯: rayark2016 (50.98.73.144), 03/20/2019 04:18:58
※ 編輯: rayark2016 (50.98.73.144), 03/20/2019 04:20:18
推 : 台灣的ping如果不太妙,美國連做都不能做13F 03/20 04:19
推 : 美國的固網跟台灣相比跟大便一樣
推 : 美國的固網跟台灣相比跟大便一樣
→ : 重點是機房在哪吧,如果亞洲要跑的話資料中心只有新加15F 03/20 04:36
推 : 中華電信HiNet準備好%$^$#&$%^%$#%%$#!16F 03/20 04:36
→ : 坡和台灣有,對台灣應該算很妙了= =17F 03/20 04:36
推 : 鯊魚已經在牛棚熱身了18F 03/20 05:32
推 : 現在只開放北美跟歐洲的樣子19F 03/20 05:42
推 : 然後剛剛在GDC現場用那個服務玩了一下奧德賽
→ : 感覺不出延遲
推 : 然後剛剛在GDC現場用那個服務玩了一下奧德賽
→ : 感覺不出延遲
推 : 能把延遲壓低到玩家無感的話一定要用到新技術啦22F 03/20 05:52
→ : 現有市面上的影音串流做不到這種程度
→ : 現有市面上的影音串流做不到這種程度
推 : 不相信延遲無感 尤其fps遊戲對延遲很有感的24F 03/20 06:16
代價是外掛通通無效化,好像很誘人?推 : 跨海PING是物理限制,無解25F 03/20 06:24
※ 編輯: rayark2016 (50.98.73.144), 03/20/2019 06:48:47推 : 是說微軟的雲端遊玩年底開測 google的呢?26F 03/20 06:49
推 : 他們今年內正式推出吧27F 03/20 06:57
推 : 有個小缺點是單機模組應該也不能用 XD28F 03/20 07:11
→ : 網速在怎麼快訊號跨海回來就是這麼遠 解法就是亞洲區也29F 03/20 07:15
→ : 有基地
→ : 有基地
推 : 怕31F 03/20 07:16
→ : 他的搖桿看起來很雷,多學學搖桿大廠好嗎32F 03/20 07:30
推 : 各大電信表示,以後大家這樣搞,網路還不塞爆33F 03/20 07:33
推 : 遊戲串流一定是下個世代的主流了 接下來就看微軟推出什麼34F 03/20 07:45
→ : 「網絡好」,結案。廢話35F 03/20 08:06
推 : LoL也是伺服器端運算 台服10ping確實是延遲無感36F 03/20 08:16
推 : 搖桿有時是怕踩到專利吧37F 03/20 08:19
→ : 樓上上真的把我笑死,認真?38F 03/20 08:22
推 : 怎麼大家都覺得要跨海 Google在彰化有機房阿39F 03/20 08:27
→ : 我只是想表示這是可行的 但G社自家伺服器炸裂又是另外一40F 03/20 08:30
→ : 回事了
→ : 回事了
→ : 你明白lol跟這個技術差異在哪嗎兩件事到底哪來可比42F 03/20 08:31
→ : 性
→ : lol那方式廢話當然可行,但跟這邊我們談的東西有半
→ : 毛錢的關係嗎?懶覺比雞腿?
→ : 性
→ : lol那方式廢話當然可行,但跟這邊我們談的東西有半
→ : 毛錢的關係嗎?懶覺比雞腿?
推 : 國服終於比日韓陸服快了46F 03/20 08:35
推 : 就算是現在的雲端服務網路夠好一樣可以,問題就是網不47F 03/20 08:43
→ : 夠好啊
→ : 夠好啊
推 : 這個跟SONY的遠端遊玩是同樣原理阿49F 03/20 08:44
推 : 這應該要搭配5G吧50F 03/20 09:03
→ : 是我沒講清楚 只考慮延遲而沒有考慮別的部分51F 03/20 09:04
→ : 我想表達的就只是滑鼠點擊>指令傳到伺服器>回傳後人物再
→ : 移動 的這段過程在台服的延遲是感覺不太出來的而已
→ : 當然頻寬問題更重要 而我只是看到上面有人在講延遲 所以
→ : 想對延遲部分做回應而已
→ : 我想表達的就只是滑鼠點擊>指令傳到伺服器>回傳後人物再
→ : 移動 的這段過程在台服的延遲是感覺不太出來的而已
→ : 當然頻寬問題更重要 而我只是看到上面有人在講延遲 所以
→ : 想對延遲部分做回應而已
→ : 你明白在lol的例子裡伺服器回傳的也是低流量的指令56F 03/20 09:14
→ : ,實際運算到畫面輸出又你電腦完成,而這邊的技術是
→ : 指伺服器直接回傳高解析度的螢幕畫質和音效回來,這
→ : 當然是延遲上的問題,而且是超嚴重的延遲問題。
→ : 以lol為例本來只是個對電腦性能要求廢到笑跨海連線
→ : 也還ok的小遊戲進化成即便頂級網路你都玩不下去的糞
→ : game
→ : ,實際運算到畫面輸出又你電腦完成,而這邊的技術是
→ : 指伺服器直接回傳高解析度的螢幕畫質和音效回來,這
→ : 當然是延遲上的問題,而且是超嚴重的延遲問題。
→ : 以lol為例本來只是個對電腦性能要求廢到笑跨海連線
→ : 也還ok的小遊戲進化成即便頂級網路你都玩不下去的糞
→ : game
推 : 兇宅63F 03/20 10:13
推 : 台灣ping別肖想了64F 03/20 10:19
推 : 嗯...說超嚴重還是有點過了!65F 03/20 10:30
→ : 而且像PS4遙控遊玩也已經在4年多以前就有了
→ : 現在連google也都跳出來說要做這塊
→ : 代表技術問題還是有進展的吧!?
→ : 而且像PS4遙控遊玩也已經在4年多以前就有了
→ : 現在連google也都跳出來說要做這塊
→ : 代表技術問題還是有進展的吧!?
推 : 網路好的情況下,在台灣別想了69F 03/20 10:33
→ : 拿lol出來講的是不是文組的?
→ : 拿lol出來講的是不是文組的?
→ : 目前看起來google還沒打算嘗試需要低延遲的多人連線類71F 03/20 10:36
→ : 遊戲啦 但光是單機遊戲市場就夠他吃一陣子了
→ : 作為第一步 xbox ps4這些會被列為主要目標
→ : 遊戲啦 但光是單機遊戲市場就夠他吃一陣子了
→ : 作為第一步 xbox ps4這些會被列為主要目標
推 : 5G未成熟前別想了吧74F 03/20 11:19
推 : 跟VR一樣.概念很美好.現實很殘酷75F 03/20 11:32
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 157
回列表(←)
分享