顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-20 12:01:43
看板 C_Chat
作者 jerry78424 (青松碧濤)
標題 [新聞] Unity與騰訊合作進入中國
時間 Tue Mar 19 19:11:32 2019



GDC2019:Unity與騰訊合作 幫助Unity開發者進入中國

2019-03-19 16:19:01 來源:3DM編譯

在今天舉辦的GDC遊戲開發者大會上,Unity的CEO約翰· 里奇蒂洛表示,他們將與騰訊進行合作,為騰訊旗下的“騰訊雲”提供支持。據悉,這項合作會在今年的晚些時候展開,將有效地幫助Unity的開發者們進入中國。

約翰· 里奇蒂洛表示,騰訊是中國最大的遊戲公司,旗下的“騰訊雲”服務也非常的安全和高速,並且中國也擁有世界最大的遊戲市場,Unity與騰訊的這次合作項目將會更好地幫助Unity的開發者們進入到中國市場,也能讓更多好的Unity遊戲被中國玩家們所喜愛。同時,約翰· 里奇蒂洛也公布了,Unity正在開發的《使命召喚》手游,騰訊公司也會協助進行開發。

--

雙方好像已經合作好幾年了,
騰訊什麼時候才會成為Unity 48.4%的小股東啊?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.249.108
※ 文章代碼(AID): #1SaCveRi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552993896.A.6EC.html
heru: unity跟騰訊合作 unreal穩了1F 03/19 19:13
amsmsk: 完蛋了  台灣遊戲要沒引擎用惹2F 03/19 19:13
mystletainn0: 怕3F 03/19 19:14
acopika: 其實還有很多引擎 不過這兩個大概分掉90%4F 03/19 19:14
wix3000: 拜託不要RRR5F 03/19 19:18
arrenwu: 中國不是早就有滿坑滿谷的人在用Unity了嗎?6F 03/19 19:18
arrenwu: 當初仙六用Unity就是因為他們說中國非常多人會用啊
alinwang: 仙六最早是用UE3.後來遊戲引擎要錢給不起才換換Unity.8F 03/19 19:21
alinwang: 結果UE3能跑的到Unity就問題一堆就變隕落六了.
mizuarashi: 想看抵制中國的人無遊戲可玩10F 03/19 19:25
gekisen: ...unreal就是epic的東西 穩在哪xD11F 03/19 19:26
gekisen: Epic不是才48.4%賣給騰訊還搞了個木馬平台嗎xd
YoruHentai: 大多數遊戲都還是有自己的引擎啦 用unity比較有名的就13F 03/19 19:27
YoruHentai: 爐石吧
arrenwu: 不過引擎應該是沒辦法搞啥木馬吧15F 03/19 19:27
z83420123: 大多數都有自己引擎XDD16F 03/19 19:29
s8018572: 以後unreal就會跟unity講 別打了兒 別打了兒 中國人不17F 03/19 19:29
s8018572: 打中國人
z83420123: SE都跑回去用UE了 引擎真沒那麼好搞得19F 03/19 19:30
amsmsk: 那來大多數有自己引擎...20F 03/19 19:31
AttitudeLA: 有入股嗎?21F 03/19 19:31
mibbl0: 一帶一路22F 03/19 19:32
arrenwu: 3A 應該大多數有自己引擎啦23F 03/19 19:32
arrenwu: 還是說現在又開始用UE了?
acopika: 大多數都沒有...3A才有 引擎其實就是把開發會一直用到的25F 03/19 19:33
ak47123121:  = =騰訊真可怕26F 03/19 19:33
acopika: 東西 環境包起來 所以開發量不夠大的公司用現成的比較多27F 03/19 19:33
Nitricacid: 更多的開發者要被偷創意惹28F 03/19 19:34
ak47123121: 不過引擎就做遊戲的工具能放什麼木馬= =29F 03/19 19:34
Nitricacid: 引擎就算不放木馬還是可以打著協助的名義把你整鍋端30F 03/19 19:35
Nitricacid: 走
YoruHentai: 說不定人家做出一個遊戲騰訊就會直接抄走啊32F 03/19 19:35
acopika: 引擎難搞木馬 你面對的世界市場有各式精通電腦的人33F 03/19 19:36
arrenwu: 要怎麼整鍋端走? 了不起像 epic那樣作49吧34F 03/19 19:36
acopika: 但是協議可以任何搞你35F 03/19 19:36
arrenwu: 她要抄襲你用什麼引擎都擋不住啊XD36F 03/19 19:36
amsmsk: 騰訊要偷那要這麼小心  你上市直接抄或者買了37F 03/19 19:37
arrenwu: Epic直接改個49出來全世界還不是玩得超級爽38F 03/19 19:37
Vincent4: 比如在引擎的使用條款上寫說騰訊會得到類似重製權之類的39F 03/19 19:38
Vincent4: 權利(?)
arrenwu: 她要抄一定可以抄啊 但那就是在中國賣41F 03/19 19:39
arrenwu: 而且這本來就也不用什麼條款 她要在中國胡搞你擋不住
Vincent4: 不過這是誇張的說法啦XD43F 03/19 19:39
Vincent4: 要弄應該也不會那麼明目張膽030
Nitricacid: 抄襲是跟在你後面 整鍋端是連未來方向都幹走好嗎45F 03/19 19:40
arrenwu: 1她是把你腦袋挖出來喔 不然怎麼代走46F 03/19 19:40
amsmsk: 合約不能這樣立吧......不然微軟早就用VS幹了47F 03/19 19:40
Vincent4: 要抄當然擋不住,關鍵永遠是後續的訴訟48F 03/19 19:41
Nitricacid: A做事都不用先計畫的是不是= =49F 03/19 19:42
z83420123: 合約你可以這樣立阿 不就是沒人用而已50F 03/19 19:43
z83420123: 拜託 他們賣引擎就是希望更多人用 還特別把人趕走喔?
z83420123: 49也就是抄玩法核心概念 但其他還是差很多
Vincent4: 考慮市佔率跟開發成本也許不好說(?)53F 03/19 19:44
arrenwu: 除非他們要求用引擎的時候還要求你交出企劃書啦XDD54F 03/19 19:44
z83420123: 那其實跟是不是在UE上也沒太大關係看看多少BR遊戲出來55F 03/19 19:44
acopika: 如果要針對去搞 會用比較抽象的概念去描述 但是實際明著56F 03/19 19:44
z83420123: 實際上他們也不會這樣幹 一個遊戲成功都不是單方面要素57F 03/19 19:44
acopika: 只是封殺特定遊戲或阻擋他不希望有的東西出現58F 03/19 19:45
z83420123: 說老實話要整碗端走真的有困難59F 03/19 19:45
arrenwu: 不是UE,是Epic在提供UE技術支援的過程窺見許多設計60F 03/19 19:45
arrenwu: 而Epic跟藍洞不一樣的是引擎是他們寫的
arrenwu: UE在BR造成問題的部分Epic有能力改藍洞卻沒辦法
arrenwu: 當然49玩法是差很多啦
z83420123: 藍洞自己後面都撤回告訴了 實際上就是笑笑而已64F 03/19 19:47
arrenwu: 這當然告不成啊 因為玩法本來就可以抄65F 03/19 19:47
arrenwu: 實際上單只是抄襲很難贏過原型
Nitricacid: 現在是他們很"好心"的要提供協助  接受方不提企劃是67F 03/19 19:47
Nitricacid: 要協助啥= =
arrenwu: 一定要加入自己的創意 但加入創意其實就已經不同了69F 03/19 19:47
amsmsk: 藍洞覺得自己設計被幹不想合作惹 結果優化炸開70F 03/19 19:48
z83420123: 藍洞自己提出來的抄襲案例 其實都是可以看到的部份71F 03/19 19:48
arrenwu: 不用提企劃啊 人家要的是技術支援72F 03/19 19:48
z83420123: 說技術支援時的看到設計其實就是為了輿論壓力73F 03/19 19:48
z83420123: 實際上去看藍洞列出來就是血量設計 UI縮圈等
z83420123: 這種就都屬於其實有在玩的都可以知道 跟技術支援時看到
z83420123: 設計關係不大
arrenwu: 畢竟遊戲也只有那種東西可以抄啊 XD77F 03/19 19:49
z83420123: 如果說49是抄PUBG GUN PLAY那種我就可以接受78F 03/19 19:51
z83420123: 畢竟PUBG GUN PLAY的確算獨門秘方 就像是卡普空打擊感
mizuarashi: 玩法可以抄,但程式碼不行80F 03/19 19:52
z83420123: 這種大家知道好 卻沒辦法抄的 如果被學走 那用技術支援81F 03/19 19:52
z83420123: 時偷學這種指責 我完全可以接受 但明顯不是
Nitricacid: 不知道你未來要幹嘛是要支援什麼 = =難不成你覺得程83F 03/19 19:52
Nitricacid: 式邊寫邊改就好喔  寫完光掃雷就吐血了
Nitricacid: 更不用說看到半完成品直接抄下來魔改提前用n倍的廣告
Nitricacid: 費上市這種手法
lv256: 兩大引擎盡歸騰訊爸爸麾下,騰訊爸爸千秋萬世87F 03/19 20:12
chikasa: 一堆吉娃娃真好笑88F 03/19 20:17
salamender: 這個就是不在業內不知道,unity中國經營很久了89F 03/19 20:40
YJJ: 刺客系列!90F 03/19 20:47
chaoliu: 還有開源的Godot3.1可以用啊 沒事兒 自己嚇自己兒91F 03/19 21:07
ronga: unreal最大投資商也是騰訊,哪天合併都不意外92F 03/19 21:09
chaoliu: 說真的Unreal就Copy了Steam的file 但其他根本就不一定93F 03/19 21:10
chaoliu: 你們自己在亂傳的那個 那個原PO也覺得可能真的只是anti-
chaoliu: cheat 或是 anti-reverse
arrakis: 不知道成效要多久才出得來= =96F 03/19 21:24
acopika: godot就算是3.1 3D部分要追上這兩個仍要一段時間 2D應該97F 03/19 22:52
acopika: 是已經贏了..而且這是指現在的UE跟UNITY 等到追上他們也
acopika: 進化5-6代了..雖然好像有找了幾個圖學專家幫忙 但我看3D
acopika: 能商用最少是4.0的事

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 168 
作者 jerry78424 的最新發文:
  • -50 [閒聊] 某搶先體驗遊戲的drama - Steam 板
    作者: 220.137.243.91 (台灣) 2023-03-05 20:31:44
    74F 6推 56噓
  • +29 [新聞] Ubisoft 重返 Steam 平台!《刺客教條:2 - Steam 板
    作者: 36.226.143.242 (台灣) 2022-11-22 14:05:20
    (GNN 記者 RU 報導) Ubisoft 重返 Steam 平台,旗下知名大作《刺客教條:維京紀元》確定將於美國時間 12 月 6 日(台灣時間 12 月 7 日)在 Steam 上架,而 Ste …
    53F 29推
  • +44 [閒聊] mirror2開發商攤牌了 - Steam 板
    作者: 220.137.246.184 (台灣) 2022-09-30 12:40:40
    確定mirror2:X為16+,對之前沒有說清楚向玩家道歉,10月底前開放退款申請,章節數量從8追加至12。同時發佈了新作mirror2:Z,二次元風格模擬經營開放世界遊戲,有X穿越來的妹子後宮。 雖 …
    137F 61推 17噓
  • +20 Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴? - Steam 板
    作者: 220.137.243.81 (台灣) 2021-11-29 16:49:49
    轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論 美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的,在中產階級持續萎縮的情況下,這個商業模型逐漸無以為繼,低價indi …
    93F 20推
  • +19 [閒聊] 2077如果在pc先發售會比較好嗎? - Steam 板
    作者: 36.229.9.207 (台灣) 2020-12-13 12:22:05
    大廠通常比較重視主機市場 如果不是全平台遊戲的話 經常是先上主機,過一陣子再上pc 但是cdpr應該算很偏向pc的大廠了 那讓2077反其道而行 先以pc為主做搶先體驗,用半年debug後再上主機 這 …
    52F 20推 1噓
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇