※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-07 19:39:57
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Anthem 冒險聖歌再度刷新下限
時間 Thu Mar 7 03:58:47 2019
更新:
又有人去測試
全身不穿裝備 不裝任何配件 武器 裸體打GM1
比你滿裝還好打wwwwwwwwwwww
影片來惹
https://vredd.it/files/0d738pv8ckk21.mp4
又是我
我再說一次 Anthem是我近期玩過最垃圾的遊戲
不要買
不要買!!!!!!
繼無止境的bug讀條反人類設計,以及把ps4變磚後
Anthem又有新的誇張設計失誤出現
Reddit有人測出在這款遊戲中
Level 1的新手步槍 殺怪的速度比+225%傷害的大師級步槍還快
原文:https://reurl.cc/edb7b
[PSA] The Level 1 Defender Rifle is the best weapon in the game(also damage numbers are pointless and don't mean anything) : AnthemTheGame
r/AnthemTheGame: Our subreddit discusses BioWare's new game, Anthem: an online multiplayer action role-playing video game, in which you pilot combat s ...
r/AnthemTheGame: Our subreddit discusses BioWare's new game, Anthem: an online multiplayer action role-playing video game, in which you pilot combat s ...
在原文的測試中
身上所有配件不變的情況下 選用這兩種武器
1. Level 1 白色的defender rifle 子彈一發能打238
2. Level 45 大師級defender rifle 子彈一發打1184
然而
大師級殺一個怪要打六槍
而1級的步槍只要四槍
影片在此:https://goo.gl/MhZRZi
另一個影片: https://reurl.cc/MymLK
可以看到紫色的槍打完一整排彈匣還打不死
而白色1級步槍只要四發就能殺掉同樣的怪
這告訴我們什麼?
就是這遊戲根本沒有提升裝備的意義
你的裝備變高了 敵人也變強了 而且還變強的比你裝備提升多還多
數字變大了 但殺怪反而變慢了
農了半天都沒提升
最後發現原來1級白裝才是最強的
哈哈哈哈哈哈哈
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※ 文章代碼(AID): #1SW2Pzuy (C_Chat)
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推 : 鋼鐵人模擬器20191F 03/07 04:01
推 : 這不是最佛心的遊戲嗎 頂級裝備全靠送 不用肝2F 03/07 04:03
推 : !!!!3F 03/07 04:03
推 : 又一片為了上市日期而硬推出來賺錢的半成品 這告訴我4F 03/07 04:04
推 : 這三小....5F 03/07 04:04
→ : 做遊戲真的不能向錢看齊6F 03/07 04:05
推 : EA根本就不意外7F 03/07 04:07
推 : 但沒有錢沒辦法繼續做遊戲,這是現實8F 03/07 04:07
推 : 神作 根輕小裡的主角一樣 新手裝超強但都沒人會用9F 03/07 04:10
推 : 神作10F 03/07 04:12
推 : 幹這根本超棒的好嗎佛心公司我要儲值11F 03/07 04:15
推 : 新手裝就這麼強你是要儲三小值啦XD12F 03/07 04:17
推 : 我很能接受遊戲為了賺錢而必須做一些商業妥協 但是搞13F 03/07 04:22
→ : 到端出一堆半成品 然後還能花大把的鈔票在宣傳之類的
→ : 就很不理解了 難道晚點出或是多點預算拿去做遊戲會死?
→ : 到端出一堆半成品 然後還能花大把的鈔票在宣傳之類的
→ : 就很不理解了 難道晚點出或是多點預算拿去做遊戲會死?
→ : EA日常 BFV也是連半成品都不如所以已經涼了16F 03/07 04:27
推 : APEX外掛好好抓 能紅一陣子 EA好好做事啊17F 03/07 04:32
推 : ...這武器也沒辦法讓你滿等繼續用啊18F 03/07 04:34
事實上可以
你只要去創建一個新的裝備紀錄欄就好
他會內建生成一把lv1武器給你
懶得縮網址 不過這篇是完整教學
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay2vfn/level_1_weapon_damage_tes
Level 1 Weapon Damage Test Video : AnthemTheGame
r/AnthemTheGame: Our subreddit discusses BioWare's new game, Anthem: an online multiplayer action role-playing video game, in which you pilot combat s ...
r/AnthemTheGame: Our subreddit discusses BioWare's new game, Anthem: an online multiplayer action role-playing video game, in which you pilot combat s ...
推 : 欸,為什麼這篇感覺有點像推坑19F 03/07 04:34
→ : 還是垃圾w20F 03/07 04:34
→ : 不過這BUg能讓新人好好的上30級
→ : 不過這BUg能讓新人好好的上30級
推 : 這篇可以轉遊吐22F 03/07 04:38
推 : 這個倒底是甚麼原理啊wwww23F 03/07 04:41
推 : 神作 哈哈24F 03/07 04:43
→ : 跟WOW有一段時間的動態裝等一樣25F 03/07 04:44
→ : 換了好裝,但是怪也變強了,低能設計
→ : 換了好裝,但是怪也變強了,低能設計
→ : 這是怪會跟著你的裝變強的意思嗎wwww27F 03/07 04:47
推 : 結論:拿新手武器破關就好 換武器做啥28F 03/07 04:56
推 : 官方已經說很快就修掉www29F 03/07 05:04
修掉不意外
不過我是覺得這遊戲核心設計的部分實在太多問題了
核心都爛透了 再怎麼從外面去修補都來不及了
UI 地圖 消耗品...動態等級...還有一堆問題根本舉不完
整個打掉做Anthem 2還比較實在
如果Bioware沒被解散的話
推 : 其實動態等級伴隨著獎勵提升也還好 只是讓你回去打舊怪30F 03/07 05:40
→ : 打快慢就不重要了 主要在於花費的時間跟獎勵的比例上
→ : 打快慢就不重要了 主要在於花費的時間跟獎勵的比例上
推 : 動態等級只是想防止刷素材而已吧32F 03/07 05:53
推 : 正式封你為聖歌王33F 03/07 06:02
→ : 老實講蠻難過的 當初剛放預告時還很期待 結果成品是這
→ : 樣
→ : 老實講蠻難過的 當初剛放預告時還很期待 結果成品是這
→ : 樣
推 : Anthem 的Project Manager是請一頭豬來嗎?36F 03/07 06:15
推 : anthem也是開發了5-6年還做成這樣,根本全部都有問題37F 03/07 07:07
→ : 嘲諷無腦農裝的人 結果什麼都不農最強38F 03/07 07:11
推 : 跟WOW的動態一樣北七的設計39F 03/07 07:14
推 : 很寫實啊,努力一輩子不如當連戰的兒子40F 03/07 07:20
推 : 什麼意思?怪物數值會因為你的裝備而改變?41F 03/07 07:26
就是這樣
傷害數字就是快樂表 你自己看爽的
實際上不穿裝備打得比較快喔
推 : 這是什麼垃圾設計 這遊戲可沒有PVP 那我還要農裝備做42F 03/07 07:28
→ : 什麼
→ : 什麼
→ : 開發五六年不代表實際上製作五六年啊44F 03/07 07:35
→ : 可能跟天命一樣,空想五六年,實作半年,最後再花一年D
→ : lc補好
→ : 可能跟天命一樣,空想五六年,實作半年,最後再花一年D
→ : lc補好
推 : 就魔獸世界的動態裝等嘛47F 03/07 07:37
→ : 這遊戲完全是一個垃圾==48F 03/07 07:39
推 : 然而魔獸世界可是有講過怪提升的比你慢很多的49F 03/07 07:39
推 : wow現在怪提升的速度比不上裝等啊 剛120的290跟現在隨便350F 03/07 07:47
→ : 55↑比起來是地獄跟天堂的差別 385你連要三人組隊的都能
→ : 一隻DD單刷了
→ : 55↑比起來是地獄跟天堂的差別 385你連要三人組隊的都能
→ : 一隻DD單刷了
推 : 什麼爛遊戲ww53F 03/07 07:49
→ : 我朋友上市前還狂吹 冒險聖歌 LUL54F 03/07 07:56
前陣子玩了全境封鎖2
畢竟都是二代了 完成度真的高很多
但聖歌的核心玩法還是比較好玩 只是太多設計失誤了...
※ 編輯: violette0809 (184.189.255.71), 03/07/2019 08:01:25
→ : 就是一款垃圾遊戲55F 03/07 08:08
推 : 宣傳比較重要 沒宣傳連賣都賣不出去 不過一不小心就會變56F 03/07 08:18
→ : 這樣了 記得以前看過廣告費機乎佔了快3-4成花費 可能更多
→ : 這樣了 記得以前看過廣告費機乎佔了快3-4成花費 可能更多
推 : 看起來快要跟76站在一起了哈哈58F 03/07 08:19
推 : 新手神作啊,一登入就比大佬強了,不玩爆嗎XDD?59F 03/07 08:28
推 : 拿天命魔改的遊戲60F 03/07 08:32
推 : 這不是bug,是單純遊戲機制太他媽爛了61F 03/07 08:36
推 : 浮動等級做壞了吧XD62F 03/07 08:38
推 : 佛心63F 03/07 08:38
推 : wow 剛實裝動態裝等也是 雖然不是全裸但是降低裝等可64F 03/07 08:42
→ : 以打更快
→ : 以打更快
推 : 動態裝等就是智障設計,我玩RPG就是要練等收裝碾壓敵人66F 03/07 08:43
推 : Bioware連爆耶…還會有新作嗎?67F 03/07 08:46
推 : 幸好一開始就沒打算轉戰,至少天命遺落之族DLC跟年票內68F 03/07 08:46
→ : 容到目前覺得還ok...
→ : 容到目前覺得還ok...
推 : 浮動抓裝備等級太天才了吧wwwww70F 03/07 08:46
推 : EA的工作室擊墬數到底會不會再+1呢?質量效應有機會生新作71F 03/07 08:50
→ : 出來嗎?XD
→ : 出來嗎?XD
推 : 你說魔獸也就算了頂多野外的怪浮動,不影響m+和團隊副73F 03/07 08:50
→ : 本
→ : 本
→ : wow剛出動態裝等時 角色很大部分強度在神兵上75F 03/07 08:52
→ : 而神兵等級不反應在裝等上 才會低裝等打更快
→ : 光手上的神兵大概就角色50%功力..
→ : 而神兵等級不反應在裝等上 才會低裝等打更快
→ : 光手上的神兵大概就角色50%功力..
推 : EA:Bioware你完全跟不上我們的節奏啊78F 03/07 08:57
推 : 借轉79F 03/07 08:58
※ dbfox:轉錄至看板 Steam 03/07 08:59
推 : 神作80F 03/07 09:02
推 : 太爛了吧XDDDD81F 03/07 09:02
推 : 而且為什麼打寶遊戲要實裝浮動裝等啊?82F 03/07 09:07
→ : 就是要弄玩家拖時間 沒別的意思83F 03/07 09:08
推 : 神...神作= =84F 03/07 09:12
推 : 官方宣稱他們跟索尼配合,發現並沒有變磚的PS485F 03/07 09:20
推 : 在線上遊戲就是拖你台錢讓他們能多賺一點啊86F 03/07 09:22
→ : 看不懂原po所謂的一堆核心問題..我只能看出這遊戲玩法87F 03/07 09:23
→ : 與你不合..
→ : 與你不合..
推 : 這屎還有人護航喔89F 03/07 09:24
→ : 就跟我討厭全境2大多數都沿用全境1..90F 03/07 09:24
噓 : 至於有人說動態是低能設計我非常不認同...
→ : 怎不想想很多人玩家很低能想練等 沒等級不玩..
噓 : 至於有人說動態是低能設計我非常不認同...
→ : 怎不想想很多人玩家很低能想練等 沒等級不玩..
→ : 還是爛阿 哈哈93F 03/07 09:34
推 : 好慘,都做成這屎樣了都還有人護航,難怪敢出,反正肯94F 03/07 09:35
推 : 白裝才是最強的XDDD95F 03/07 09:35
→ : 定有人吃,還吃的很享受,何老師,這符真的有效啊!96F 03/07 09:35
推 : 真的登入送屠龍寶刀 差一鍵掃蕩了97F 03/07 09:36
推 : 哇 那是EA工讀生嗎 檢討玩家欸98F 03/07 09:38
推 : XDDDDD99F 03/07 09:39
推 : 這遊戲製作人瘋了吧,應該千辛萬苦才刷得到的封頂神100F 03/07 09:43
→ : 裝,竟然上線就白送
→ : 裝,竟然上線就白送
推 : EA:不好意思緊急修正、現在玩家不能裝備低等武器惹102F 03/07 09:47
→ : 真的是動態調整耶 同一場同一種怪 切個槍 血量就上去了103F 03/07 09:47
→ : 這設計...不知道用低等槍先開怪 再用高等槍打會怎樣?
→ : 這設計...不知道用低等槍先開怪 再用高等槍打會怎樣?
→ : Anthem: 我還沒準備好啊!!!!!106F 03/07 09:53
→ : 好險我不玩刷裝遊戲107F 03/07 09:56
→ : 根據等級動態是合理的 這樣你的敵人永遠是最適合108F 03/07 10:01
→ : 升級的擊殺目標 但根據裝備動態就不是了
→ : 提升裝備的目的 就是為了要讓自己變強 打得更快
→ : WOW 當初根據裝備動態 是因為玩家太強了
→ : 升級的擊殺目標 但根據裝備動態就不是了
→ : 提升裝備的目的 就是為了要讓自己變強 打得更快
→ : WOW 當初根據裝備動態 是因為玩家太強了
推 : 應該算打血量%數吧112F 03/07 10:02
→ : 一些任務要殺的怪 可能聖騎一個審判全死113F 03/07 10:03
→ : 要讀條的遠程連摸都摸不到
→ : 要讀條的遠程連摸都摸不到
推 : 這只是白字傷害而已。他挑沒盾的怪打。115F 03/07 10:04
→ : 至少讓怪從一下死 變成能撐個兩三個GCD116F 03/07 10:04
→ : 挑有盾的。這種玩法會死117F 03/07 10:04
→ : 調整後 儘管怪會隨你裝備變強 幅度依然是小於玩家的118F 03/07 10:04
推 : 去看天命就知道了,那種動態才比較正常119F 03/07 10:04
→ : 也就是你提升裝備後打怪依然是變強的120F 03/07 10:05
→ : 你強15% 怪只強6% 你依然是穿越強打越快
→ : 你強15% 怪只強6% 你依然是穿越強打越快
推 : 打有盾的也是一樣結果 1等槍5槍爆盾 47傳說要9槍122F 03/07 10:35
推 : 原來小說都是真的123F 03/07 10:44
推 : 唉…滿滿的失望,害我開始期望doom快出來…還有年底的m124F 03/07 10:44
→ : hw dlc
→ : hw dlc
噓 : 連 BioWare 也要被 EA 關了嗎QQ126F 03/07 10:45
推 : 幹,這什麼鬼設計失誤?127F 03/07 10:51
→ : 升等中途有想過會不會有這種問題 只是懶得測 XDDDDD128F 03/07 10:55
推 : 這設計不就跟魔獸一樣 沒事啊129F 03/07 11:32
推 : 笑死,神作130F 03/07 12:01
推 : 神作朝聖131F 03/07 12:24
推 : 這比WoW的動態嚴重多了, 說一樣的小學數學是被當嗎?132F 03/07 12:31
推 : 笑死wwwwww133F 03/07 12:43
推 : 快笑死134F 03/07 12:52
推 : 跳出來的數字跟扣血的%數超怪 真以為大家不會想去到推血量135F 03/07 13:38
→ : 推測說修掉大概是LV1變超難殺怪吧
→ : 自從他把我PS4關機兩次後在也不敢玩了
→ : 推測說修掉大概是LV1變超難殺怪吧
→ : 自從他把我PS4關機兩次後在也不敢玩了
推 : 就是很明顯的越打越不對勁才去測吧,這代表設計漏洞很嚴重138F 03/07 13:41
→ : 直接讓玩家感到怪怪的
→ : 直接讓玩家感到怪怪的
推 : 笑死140F 03/07 14:20
推 : 扯爆www141F 03/07 14:24
→ : 原來MEA一開始的表情模組只是小問題而已142F 03/07 17:48
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