※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-09-02 23:43:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 動作流暢的ACG作品?
時間 Mon Sep 2 22:53:57 2019
前陣子的鬼滅之刃19以華麗的特效
吸引了一堆原本在沒有看鬼滅之刃的朋友
也被網友們讚譽是經費燃燒www (據傳連作者都看到哭了?!)
不過是不是動作設計流暢這件事情被忽略了呢?
打擊動作流暢酷炫這件事情很多ACG裡面都有
例如一拳琦玉 vs 傑諾斯
https://youtu.be/Z4dHQEgg_rk?t=107
新瑪英的連招打擊動感也非棒的棒,拿巨斧也可以作出流暢的連擊
https://youtu.be/TuvtMmxSkLM?t=61
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或是lol裡熱門角牙宿的R,在風中揮砍被擊飛的對手
https://uc.udn.com.tw/photo/2018/08/27/99/5185390.jpg
![[圖]](https://uc.udn.com.tw/photo/2018/08/27/99/5185390.jpg)
鬼滅除了打鬥流暢外,我認為成功點在於有把炭治郎就算竭盡最後的一絲力量
也絕對不能夠停下來的感覺完全呈現出來了
感動的地方或許就在於那種執著吧
想問問還有什麼作品也有類似的表現呢?
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[s[23;1s★Windsafer 我的文章夠中肯吧!
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→ : (推點冷門的)
→ : (推點冷門的)
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