※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-07 22:24:13
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] FGO不給跳過寶具,玩家想跳過這算是共識
時間 Mon Jan 7 12:17:43 2019
嗎
FGO一直不開放跳過寶具動畫
高難度的關卡有一半的時間在看寶具動畫
玩家都想skip掉已經刻在dna裡面的寶具動畫
這樣雙方是不是有了寶具共識?
https://i.imgur.com/OzH0M6a.jpg
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推 : 這小莫真讚,小莫人氣是不是很高啊?1F 01/07 12:18
不4,一堆8*91小莫帳號賣不掉※ 編輯: mesubutaMYS (180.217.209.198), 01/07/2019 12:19:27
→ : 鹽穿: 嫌煩你可以不要放寶具啊2F 01/07 12:20
噓 : 想跳過寶具動畫的玩家484雲玩家?3F 01/07 12:21
→ : 我不想跳啊 連寶具都跳就真的變皮影戲啦4F 01/07 12:21
推 : 兩倍速功能我都覺得多餘呢5F 01/07 12:22
推 : 反正我都邊做其他事沒差這幾秒6F 01/07 12:22
噓 : 只有極重度玩家才有其必要跳寶具啦 #你刷幾箱?7F 01/07 12:23
推 : 這coser扮小莫超正8F 01/07 12:23
→ : 推特最近一堆虞美人COS,很硬= =9F 01/07 12:24
推 : 好可憐喔10F 01/07 12:24
→ : IN ++11F 01/07 12:26
噓 : 時代是綠卡12F 01/07 12:27
推 : 番號呢13F 01/07 12:28
推 : 男的==14F 01/07 12:28
推 : 不是,只有在周回的時候想跳過,推劇情的時候還是想看寶15F 01/07 12:29
→ : 具動畫啊
→ : 具動畫啊
→ : 沒有臉感覺是陷阱17F 01/07 12:30
→ : 虞姬cos的照片呢18F 01/07 12:30
推 : 沒有必要skip寶具啊 FGO那麼休閒的遊戲19F 01/07 12:30
推 : 兩次刷箱都沒破百的沒什麼感覺20F 01/07 12:30
推 : 小莫遊戲中的性能不高 卡面也不好看 又是常駐角 無解21F 01/07 12:31
→ : (可是很多小莫本本....................)
→ : (可是很多小莫本本....................)
推 : 神說要有寶具 不爽不要玩==23F 01/07 12:31
推 : 小莫可愛24F 01/07 12:32
→ : 小莫可愛26F 01/07 12:33
推 : 對啊 為啥不設一個按鍵 滿足兩邊的需求27F 01/07 12:33
噓 : 糞Game玩多了才會整天喊要skip28F 01/07 12:33
推 : 不贊成跳過派29F 01/07 12:34
→ : 應該說,當年在魔界戰記打道具界、空軌農魔晶片都農30F 01/07 12:34
推 : coser 名?31F 01/07 12:34
→ : 過來了,寶具動畫真的算不了什麼32F 01/07 12:34
推 : 不是耶,有那個按鈕你可以不按啊,又沒影響到想看動畫33F 01/07 12:34
→ : 的權利
→ : 的權利
推 : 沒錯啊 fgo就是糞game所以才想skip 合理35F 01/07 12:35
→ : 原po的coser名?36F 01/07 12:35
推 : 泳裝小莫很讚啊,我這幾天刷硬幣都靠她,卡面也好看37F 01/07 12:35
→ : 寶具SKIP完下來就是掃蕩了(挖耳)38F 01/07 12:36
→ : 掃蕩完接下來就是想買種火素材
→ : 種火素材賣完就直接開始上網找圖沒人要玩遊戲啦
→ : 掃蕩完接下來就是想買種火素材
→ : 種火素材賣完就直接開始上網找圖沒人要玩遊戲啦
推 : 我覺得大部分玩家應該都是想skip的41F 01/07 12:37
→ : 畢竟不管再好看再炫砲再華麗 看兩百遍還是會膩的
→ : 畢竟不管再好看再炫砲再華麗 看兩百遍還是會膩的
推 : 月經文變成日經文43F 01/07 12:39
→ : 沒有,覺得SKIP派大宗的純屬想太多,網路有個特徵就44F 01/07 12:39
→ : 是少數聲音會放大,放大程度取決於狂熱程度而非人數
→ : 是少數聲音會放大,放大程度取決於狂熱程度而非人數
推 : 看完f/ap會覺得小莫更可愛46F 01/07 12:40
→ : 100抽skip47F 01/07 12:40
推 : 我自己是覺得 高難度可以skip就好了48F 01/07 12:42
→ : 不然要看阿挖龍跟米空幾百次很累
→ : 不然要看阿挖龍跟米空幾百次很累
→ : 同一個影像一週內看兩百遍是會膩沒錯,但這個門檻本50F 01/07 12:44
→ : 來就沒那麼容易達到
→ : 來就沒那麼容易達到
推 : 某人講話真的好笑,沒skip就不是糞game嗎?一樣是啊52F 01/07 12:45
→ : 呵呵
→ : 呵呵
→ : FGO的遊戲強度還沒大到讓這種農夫成為普遍現象54F 01/07 12:46
噓 : 魔界戰記可以跳動畫好嗎 雲玩家喔55F 01/07 12:46
推 : 官方就是怕開放skip之後 大家農更快啊 不然照某幾樓說56F 01/07 12:50
→ : 大部分的人都不會開 那幹嘛怕?
→ : 大部分的人都不會開 那幹嘛怕?
→ : 不是啊,打到最後連選單動畫都會覺得煩躁了58F 01/07 12:51
→ : 而且魔界戰記都已經十多年前的遊戲了,我也忘了到底
→ : 能不能跳,實際上只記得跑地圖跑到抓狂。
→ : 而且魔界戰記都已經十多年前的遊戲了,我也忘了到底
→ : 能不能跳,實際上只記得跑地圖跑到抓狂。
→ : 重點還是 你覺得看寶具動畫比較爽……那你不要跳掉61F 01/07 12:55
→ : 不就好了
→ : 不就好了
推 : 能跳絕對會讓活躍玩家變多..認識幾個推一般活動都嫌換完63F 01/07 12:56
→ : 素材都懶得
→ : 但是能跳的話 那堆課長或重度農夫會太快畢業後無聊棄坑
→ : 然後官方那死樣子一看就知道生不出其他可玩的東西留住人
→ : 素材都懶得
→ : 但是能跳的話 那堆課長或重度農夫會太快畢業後無聊棄坑
→ : 然後官方那死樣子一看就知道生不出其他可玩的東西留住人
推 : 一個活動要看幾百次狂蘭寶具我不相信有愛的玩家就會67F 01/07 12:58
→ : 每次都看完啦
→ : 自我陶醉也該有限度
→ : 每次都看完啦
→ : 自我陶醉也該有限度
→ : 完全不覺得能跳會讓活躍玩家變多70F 01/07 12:59
→ : 請大家多學學大英雄71F 01/07 12:59
推 : 這東西跟過場動畫一樣啊 看一次好看,看第二次還行72F 01/07 12:59
→ : 看第三次就蓋賭爛的
→ : 看第三次就蓋賭爛的
推 : 按技能還要時間 不如給5倍速74F 01/07 13:01
→ : 實際上玩3小時的輕玩家還是玩3小時,除了到手的素材75F 01/07 13:01
→ : 變多之外什麼都沒變,那還不如直接請官方調降道具價
→ : 格還少花你AP金果。
→ : 變多之外什麼都沒變,那還不如直接請官方調降道具價
→ : 格還少花你AP金果。
→ : 大英雄 中低階層玩家還是會用阿 群體寶具打單體傷害78F 01/07 13:02
→ : 只是嫌刷關煩躁想少花時間,活動素材價格減半掉落率79F 01/07 13:03
→ : 加倍都比你實裝SKIP有效率的多。
→ : 加倍都比你實裝SKIP有效率的多。
噓 : 嗎個p81F 01/07 13:03
推 : @uchino0212uk 小莫的82F 01/07 13:06
→ : 更有效率就開放素材包,都不用刷棋子素材QP買一買直83F 01/07 13:08
→ : 接給你310,玩家省事營運發大財,但遊戲可以這樣嗎?
→ : 最重要的是,連寶具都SKIP掉後玩家花最久時間看的畫
→ : 面是什麼?是跑狗。然後很快就會要求開放掃蕩了
→ : 接給你310,玩家省事營運發大財,但遊戲可以這樣嗎?
→ : 最重要的是,連寶具都SKIP掉後玩家花最久時間看的畫
→ : 面是什麼?是跑狗。然後很快就會要求開放掃蕩了
推 : 我是那個不想要寶具SKIP的玩家:>87F 01/07 13:13
→ : 因為看跑狗比寶具還煩88F 01/07 13:13
推 : 會想跳過寶具的fgo玩家應該被除名好嗎= =89F 01/07 13:16
推 : 鹽川和咕噠子其實是有共識的,不要這樣90F 01/07 13:21
推 : 幹你老師狂戰士91F 01/07 13:32
推 : 能跳活躍玩家會變多? 別笑死了 連FGO的優勢和劣勢在92F 01/07 13:34
→ : 哪裡都不知道
→ : 哪裡都不知道
推 : 連抽卡都不SKIP了,你覺得呢94F 01/07 13:37
→ : 非刷箱活動努力幾天就可以換完了,我是覺得skip要看情況95F 01/07 13:42
→ : ,除非你沒那個技術啦
→ : ,除非你沒那個技術啦
推 : 當你一場內見到10次以上阿瓦隆,你也會想skip97F 01/07 14:00
推 : 與其要寶具Skip這種蘑菇說不給實裝的,我覺得像營運要求98F 01/07 14:10
→ : 能按一下就抽100次箱比較方便= =
→ : 能按一下就抽100次箱比較方便= =
推 : 一堆只會狂抽卡的雲玩家100F 01/07 14:17
推 : 打高難還是想要skip啦,不然手機遭不住啊101F 01/07 14:31
推 : 真不知道那些不給跳的人心態是怎樣 又不是說開放skip102F 01/07 14:35
→ : 之後每個強迫skip 你想看可以不要開啊又不影響你原本
→ : 的體驗
→ : 之後每個強迫skip 你想看可以不要開啊又不影響你原本
→ : 的體驗
推 : 還好吧,只有要用藍卡隊磨數十回合以上的時候才有這種105F 01/07 14:39
→ : 念頭,但一年也遇不到幾次這種高難
→ : 念頭,但一年也遇不到幾次這種高難
推 : 小莫這套穿在路上走會被當痴女嗎?感覺很陽光健康啊107F 01/07 14:41
推 : 個人希望是打掉關卡十次就開放掃蕩,有掃蕩的話寶具skl108F 01/07 15:05
→ : p就不要求了
→ : p就不要求了
→ : 事實上就是「會」影響到本來的體驗,我舉個例子,假110F 01/07 16:01
→ : 設現在實裝一個點下去扣一整條AP給你生10個指定銅素
→ : 材或30個金種火的按鈕,你會不會去按?
→ : 好吧你想要體驗遊戲,去敲了幾下種火,然後旁邊的玩
→ : 家按掉AP後笑你是個浪費時間的棒槌。這很好解釋,你
→ : 本來玩的很開心不光只有過程有趣,還有因為無論誰想
→ : 要獲得報酬都沒有捷徑可走;而現在有了捷徑,不玩遊
→ : 戲的「機會成本」就從「樂趣+素材」下降到「樂趣」,
→ : 因此不玩遊戲的動機上升了,你玩遊戲的人就會有相對
→ : 剝奪感出現。
→ : 你本來花了時間可以換到樂趣與素材,現在只能換到樂
→ : 趣,相對來說就是樂趣變貴了,這就是看似沒有影響的
→ : 選項卻造成遊戲體驗巨大影響的原因。
→ : 設現在實裝一個點下去扣一整條AP給你生10個指定銅素
→ : 材或30個金種火的按鈕,你會不會去按?
→ : 好吧你想要體驗遊戲,去敲了幾下種火,然後旁邊的玩
→ : 家按掉AP後笑你是個浪費時間的棒槌。這很好解釋,你
→ : 本來玩的很開心不光只有過程有趣,還有因為無論誰想
→ : 要獲得報酬都沒有捷徑可走;而現在有了捷徑,不玩遊
→ : 戲的「機會成本」就從「樂趣+素材」下降到「樂趣」,
→ : 因此不玩遊戲的動機上升了,你玩遊戲的人就會有相對
→ : 剝奪感出現。
→ : 你本來花了時間可以換到樂趣與素材,現在只能換到樂
→ : 趣,相對來說就是樂趣變貴了,這就是看似沒有影響的
→ : 選項卻造成遊戲體驗巨大影響的原因。
推 : 推一下樓上的概念 每次跟人家討論到最後他們都只會說你123F 01/07 16:16
→ : 想看就不要開SKIP就好....
→ : 想看就不要開SKIP就好....
推 : 信仰不足125F 01/07 16:49
推 : 比起寶具skip 刷箱完開箱比較想skip 開好久很煩躁126F 01/07 17:42
→ : 希望有一次換完一整箱的按鍵127F 01/07 19:58
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