※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-24 14:50:40
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 玩節奏遊戲你們會背譜嗎?
時間 Fri Nov 23 22:37:28 2018
昨天剛買 CYTUS2
比想像中好玩雖然沒什麼天賦
但是hard B級還是可以的
像uso就完全不行了
聽兔子說uso 玩久跟槍會變準
反應也會變快
所以決定練一下類似的
你們玩節奏遊戲會去背譜嗎?
--
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推 : 不會 都是邊看邊打1F 11/23 22:37
推 : 打多了身體自己背起來了2F 11/23 22:39
推 : 難到某個程度就需要背 背完打起來也會比較輕鬆3F 11/23 22:39
推 : 手機的音樂遊戲不用錢就能打 一般來說不用特地背吧4F 11/23 22:40
推 : 覺得背比自行熟練難5F 11/23 22:41
推 : 稍微留意幾個刻意刁難的點 其他看著打6F 11/23 22:42
→ : 之前玩太鼓 有些有背 後來都靠感覺打7F 11/23 22:42
推 : 玩久了手指會記得8F 11/23 22:42
推 : uso(x)osu(o)9F 11/23 22:42
推 : osu!可以直接開編輯器看啊…不過除非開FL不然很少人刻意10F 11/23 22:43
→ : 背譜吧
→ : 背譜吧
推 : 一直玩同一首想不記起來都難12F 11/23 22:43
推 : 手指會記得+113F 11/23 22:44
推 : 基本上,玩到後來都是靠反射神經吧(′・ω・‵)14F 11/23 22:44
推 : 一定背 不背不會玩15F 11/23 22:44
→ : 我是說STD 其他模式我沒玩不清楚16F 11/23 22:44
鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD - Uso - YouTube
Fullmetal Alchemist: Brotherhood 1st Ending Theme – Uso Posted on April 30, 2009 by Atashi | 33 Comments Rating: 8/10. ★★★★★★★★☆☆ Lies Vocals: SID Lyrics: Ma...
Fullmetal Alchemist: Brotherhood 1st Ending Theme – Uso Posted on April 30, 2009 by Atashi | 33 Comments Rating: 8/10. ★★★★★★★★☆☆ Lies Vocals: SID Lyrics: Ma...
推 : 要解鎖成就不可能不背吧18F 11/23 22:48
推 : 邊看邊聽邊打 前期還是滿建議照著音樂打的19F 11/23 22:49
→ : 純反應目押反而會讓基本功及ACC拉不起來
→ : 簡單來說 難度循序漸進
→ : 然後音G或許真的是很吃天賦才能的遊戲 但音G也是我
→ : 覺得多玩玩久一定會持續進步的類型 實際上很多高手
→ : 也是燒的PC數一定不會多低。
推 : 好的譜玩起來就是很帶感 很有節奏感 建議網路找推薦
→ : 純反應目押反而會讓基本功及ACC拉不起來
→ : 簡單來說 難度循序漸進
→ : 然後音G或許真的是很吃天賦才能的遊戲 但音G也是我
→ : 覺得多玩玩久一定會持續進步的類型 實際上很多高手
→ : 也是燒的PC數一定不會多低。
推 : 好的譜玩起來就是很帶感 很有節奏感 建議網路找推薦
推 : 一定會背到阿 打久了也會記住26F 11/23 22:55
推 : 不會刻意去背 沒意義 刷pp倒是會不小心記起來@@27F 11/23 22:55
推 : 應該說要比較去注意自己苦手的地方吧,不用背整首28F 11/23 22:57
推 : 我是如果一直過不了某段就背該段,其他不刻意背29F 11/23 22:59
推 : 我自己上到某一階段一定要背一下,不然光靠反應絕對來不及30F 11/23 23:00
→ : 連譜都看不清楚惹QQ
→ : 連譜都看不清楚惹QQ
→ : 是說如果單純練反應力而不是整體進步的話不應該背譜吧?32F 11/23 23:01
推 : 不會 只靠當天感覺 end33F 11/23 23:01
推 : 其實是打久了就會無意間慢慢記得節奏和譜面 不然到進階34F 11/23 23:04
→ : 難度 單靠目壓可能有限
→ : 難度 單靠目壓可能有限
推 : 一定會背 不過像是TP%就真的看天分了36F 11/23 23:04
→ : 背幹嘛 考試?37F 11/23 23:06
推 : 當然不可能會全背,像是BGD的六兆年有兩段我是看別人錄好38F 11/23 23:07
→ : 的影片然後用慢速撥放看清楚
→ : 的影片然後用慢速撥放看清楚
推 : 會稍微記一下一些比較難的部分40F 11/23 23:12
→ : 不過主要還是打久了身體自己記憶
→ : 不過主要還是打久了身體自己記憶
推 : 其實OSU玩久 反而希望腦子可以不要記譜42F 11/23 23:15
→ : 打新譜時戒慎恐懼,往往能出好成績,通稱第一次效應
→ : 舊圖打過有記憶,心態放鬆而且會重複老馬幾個點
→ : 就是"知道接下來是難點",結果反而增加心理壓力進而搞砸
→ : 打新譜時戒慎恐懼,往往能出好成績,通稱第一次效應
→ : 舊圖打過有記憶,心態放鬆而且會重複老馬幾個點
→ : 就是"知道接下來是難點",結果反而增加心理壓力進而搞砸
推 : LLSIF會 但是CGSS背不起來@@46F 11/23 23:19
推 : 打到後面幾乎都開Random是要背三小,頂多記困難地方拍點47F 11/23 23:23
推 : 有random就開就沒有背譜的問題48F 11/23 23:25
→ : 只有背節奏的問題
→ : 只有背節奏的問題
推 : 不會50F 11/23 23:25
推 : 有些可以有些不行,像悠久只能背節奏,Ju是會記特殊51F 11/23 23:28
→ : 形狀,然後太鼓有背過,至於Pop'n就隨意了……
→ : 形狀,然後太鼓有背過,至於Pop'n就隨意了……
推 : 難度沒那麼高的想FC純靠反應和肌肉記憶 不過遇到噁心的像是53F 11/23 23:31
→ : 一代freedom dive、Voez的interstellar experience之類譜面
→ : 太複雜的,反應跟不上想要TP過97%我個人認為還是得背譜
→ : 一代freedom dive、Voez的interstellar experience之類譜面
→ : 太複雜的,反應跟不上想要TP過97%我個人認為還是得背譜
→ : 音樂遊戲大多都靠肌肉記憶了吧56F 11/23 23:33
推 : USO 是什麼57F 11/23 23:38
推 : osu真的會變準 前提是要能打五星以上58F 11/23 23:52
→ : 五星以下強度不夠
→ : 五星以下強度不夠
推 : 不用腦背 打一次不會過打幾十幾百次總會過的60F 11/23 23:56
推 : 身體會記得,到最後腦袋放空才能fc61F 11/24 00:13
推 : 太鼓街機很需要背跟拆譜,不然卡手卡到死62F 11/24 00:21
噓 : USO?63F 11/24 00:24
推 : 除非譜太複雜需要背以外 沒什麼特別要背吧 都是多打多64F 11/24 00:27
→ : 看譜聽熟
→ : 看譜聽熟
推 : 我Cytus 和deemo以外的都不太行 Cytusii沒背譜 Choas66F 11/24 00:47
→ : 難度初見都只能在90w上下 我覺得蠻吃反應的啦
→ : 難度初見都只能在90w上下 我覺得蠻吃反應的啦
推 : Cytus2有分級?只有Master與沒有Master68F 11/24 00:58
推 : 玩久了就背起來了啊69F 11/24 01:10
推 : 背譜不如拆譜,理解譜面在幹嘛比較重要吧70F 11/24 01:36
推 : 太鼓2000系列 鬼級不背譜根本不可能過71F 11/24 03:07
推 : USO是啥 不是OSU嗎72F 11/24 05:56
→ : 前面節奏打很多次可能多少會記起來一點
→ : 前面節奏打很多次可能多少會記起來一點
推 : 背譜反而會讓我打起來有壓力...74F 11/24 09:26
推 : 聽到節奏手指會自己反應啊 ^^75F 11/24 12:13
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