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作者 標題 [新聞] 台、日、韓為全球前五大遊戲課金地!五年
時間 Fri Nov 16 13:15:14 2018
原文很長只節錄部份
https://goo.gl/CwHA5p
在已發展國家國家當中,手機,仍然是每個人每天的必備工具,因此從使用時間來說,就
會相對比較高,相關數據表明,亞洲市場用戶平均每天使用手機的時間越來愈高,當中日
本、香港、韓國、台灣使用時間最高(約80分鐘),反倒是剛剛提到的印度市場仍是最低
的(僅20分鐘)。
會相對比較高,相關數據表明,亞洲市場用戶平均每天使用手機的時間越來愈高,當中日
本、香港、韓國、台灣使用時間最高(約80分鐘),反倒是剛剛提到的印度市場仍是最低
的(僅20分鐘)。
使用時間其實也反應在營收上,從課金層度來看,2018年上半年,日本、韓國、台灣在手
機遊戲的費用支出上,高居全球Google Play市場前5大。從全球營收來看,2017年全球消
費者在手機遊戲上的總花費已經超過500億美元,而且還以66%的5年複合年均增長率成長
,這是因為新興市場崛起,東南亞去年營收就呈現1.6倍的增長。
機遊戲的費用支出上,高居全球Google Play市場前5大。從全球營收來看,2017年全球消
費者在手機遊戲上的總花費已經超過500億美元,而且還以66%的5年複合年均增長率成長
,這是因為新興市場崛起,東南亞去年營收就呈現1.6倍的增長。
不過如果分析獲利來源會發現多數課金的反而不是年輕人,數據表明,74%~85%的成人喜
歡玩遊戲,他們玩遊戲的時間跟在遊戲產生的支付內容產生正相關。
另外,「亞洲三強」的主要營收地區也不太一樣,日本(56%)、韓國(54%)營收來源大
部分來自美國,但是台灣開發商的營收來源反倒是來自中國、香港和日本。因此日本、韓
國許多開發商將台灣列為海外發展的重要地區,而台灣部分開發者也開始將掏金策略轉向
東南亞。
部分來自美國,但是台灣開發商的營收來源反倒是來自中國、香港和日本。因此日本、韓
國許多開發商將台灣列為海外發展的重要地區,而台灣部分開發者也開始將掏金策略轉向
東南亞。
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備註:
原文還有提到手機遊戲產業的其他訊息也可以看一下
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→ : 暗黑破壞神不朽要起飛了1F 11/16 13:16
推 : 課起來2F 11/16 13:16
推 : 五年五百億3F 11/16 13:16
推 : 真香國香起來4F 11/16 13:17
→ : BZ起飛囉5F 11/16 13:18
推 : 誰在嘴台灣市場小44看6F 11/16 13:18
推 : 頂尖手遊計畫7F 11/16 13:18
推 : 盤子計畫8F 11/16 13:18
推 : 台灣應該要多做吸金抽卡遊戲9F 11/16 13:18
推 : 上班不玩手機要幹嘛 樓下說有沒有道理10F 11/16 13:20
推 : 上班玩甚麼糞手遊 專心摸魚好嗎11F 11/16 13:20
推 : 媽的別人還沒下班大家就都不能下班 只好偷玩手遊阿12F 11/16 13:21
推 : 這應該跟台日韓的生活習慣有關……瑣碎的時間太多了,13F 11/16 13:21
→ : 只能拿去玩手遊
→ : 只能拿去玩手遊
→ : 姆咪盤子.jpg15F 11/16 13:22
→ : 國家太少 有越南印尼菲菲沒有德國法國義大利巴西16F 11/16 13:22
推 : 還是有一堆人說台灣市場小17F 11/16 13:22
推 : 台灣市場不大阿 特別會課手遊而已18F 11/16 13:23
推 : 真香國19F 11/16 13:24
→ : 台灣小市場力量強20F 11/16 13:26
推 : 說個笑話 台灣人很窮21F 11/16 13:26
推 : 又老又窮嗚嗚22F 11/16 13:29
推 : 台灣是有錢人的天堂 嘻嘻23F 11/16 13:30
→ : 課金本來不就是以成年人負擔的起為主嗎24F 11/16 13:34
推 : (′・ω・‵)<台灣人很窮(x) 你我很窮(o) 老闆超有錢(ooo)25F 11/16 13:35
→ : 就學中與社會新鮮人 生活不先顧好只砸錢 還不唸死他們26F 11/16 13:35
推 : 完了 超過80分鐘好幾倍27F 11/16 13:36
→ : 三宅28F 11/16 13:36
推 : 所以為什麼台灣遊戲廠再怎樣也要做手遊啊29F 11/16 13:36
推 : 就是窮才只好玩手遊阿 這笑話一點都不好笑30F 11/16 13:37
→ : 窮到錢只好扔在瑣碎時間的消磨遊戲上 不可悲嗎
→ : 窮到錢只好扔在瑣碎時間的消磨遊戲上 不可悲嗎
推 : 樓上正解 沒時間取得成就感 就用抽卡來取得吧32F 11/16 13:39
推 : 只有薪資水準夠高才玩的起手遊 亞洲經濟早已超越歐美33F 11/16 13:39
→ : 我到覺得去steam採購還比手遊便宜耶QQ34F 11/16 13:41
→ : 應該說 課金早就可以買PS4了w
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→ : 網易BZ靠這些惹36F 11/16 13:42
推 : 台灣盤子37F 11/16 13:42
推 : 手遊只是我拿來上班待命消遣 還好那款一只沒遇到真愛38F 11/16 13:42
推 : 原來台灣經濟屌打美國 那起薪怎麼輸那麼多39F 11/16 13:42
→ : 我還是比較喜歡窩在PC前面40F 11/16 13:42
推 : 課金的總量不要說一台PS4 十台都買得起了 但是一樣不會買41F 11/16 13:43
→ : 因為台灣人愛賭=>抽卡 貪小便宜=>只課小額 短視近利=>課了
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→ : 台灣論壇劣根性 跟風 貪小便宜43F 11/16 13:45
→ : 馬上就要爽到 窮忙=>沒有連續的長遊戲時間 都超適合手油44F 11/16 13:45
推 : 沒有連續的長時間遊戲45F 11/16 13:46
→ : 騎空士:
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→ : 小額累積成鉅額一樣沒感覺 吃泡麵說不影響生活的不是課金47F 11/16 13:47
→ : 遊戲時間 打錯48F 11/16 13:47
→ : 難道是課長?? 失敬
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→ : (′・ω・‵)<遊戲社群的風氣問題 我是免費仔跟我沒關係50F 11/16 13:48
推 : 台灣盤子有夠多笑死,吃屎直喊真香51F 11/16 13:55
推 : 屌抽的免費仔52F 11/16 13:56
推 : 台灣高工時把好不容易賺來的錢課手機遊戲53F 11/16 13:58
→ : 成年的對照組應該是未成年吧,怎麼就變年輕人了??54F 11/16 14:05
推 : 越玩越窮越只能玩課金糞game 可撥台灣人55F 11/16 15:10
→ : 課金貴的要命 當然只有成年人玩得起56F 11/16 15:24
推 : 印度智慧手機不夠普遍吧57F 11/16 15:38
推 : 台灣人比他們少 薪資也比他們低 居然能並列 可怕58F 11/16 15:48
推 : 強調台灣高工時的救搞錯了 因為第三大是美國59F 11/16 15:50
推 : 研發慘兮兮 反觀日韓60F 11/16 16:35
推 : 我也覺得不是有錢才來黏手遊,是沒甚麼時間去做手遊以外的61F 11/16 17:30
→ : 娛樂
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