※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-04 11:53:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 壓垮你對轉蛋遊戲支持的最後一根稻草?
時間 Mon Oct 1 11:33:51 2018
這年頭應該都有玩過轉蛋遊戲
甚至有不少人在課金買過鑽石
本來這些都沒什麼,花錢支持理所當然
只是營運商吃相日益難看
87%更新內容不課金就幾乎無法享受
伴隨而來的除了價值觀扭曲
還有徒增大暴死的擔憂
相信有不少人現在對轉蛋唯恐避之不及
或是改為一律不掏錢在轉蛋上
不知道這中間的轉變
甚至壓垮最後一根稻草的是哪一款或事件?
--
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※ 文章代碼(AID): #1RiPMXKm (C_Chat)
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推 : f1F 10/01 11:34
推 : Z大母湯2F 10/01 11:35
推 : 突然發現巫師三特價只要幾百塊開始3F 10/01 11:35
推 : 看了看營收,你在哪個平行世界?4F 10/01 11:35
推 : 抽不到就崩潰了Q_Q5F 10/01 11:36
推 : steam夏日季 聖誕節6F 10/01 11:36
推 : 哪有稻草 只有新角7F 10/01 11:37
推 : 發現無課抽得比自己好or花的錢可以買N台家用主機的時候8F 10/01 11:39
推 : UL新角越出越OP的時候,雖說是頁遊9F 10/01 11:39
→ : 還出復活卡消費舊角,幹你鐵克威
→ : 還出復活卡消費舊角,幹你鐵克威
推 : 我是純粹玩膩手遊 沒特別被什麼壓垮 還有家機便宜很多11F 10/01 11:42
推 : 當然是大爆死的時候啦12F 10/01 11:44
→ : 發現對遊戲沒有愛的時候13F 10/01 11:47
推 : fg14F 10/01 11:47
→ : 日本經濟新聞有輔以數據分析15F 10/01 11:47
→ : 直至今年,日本主要手遊廠商有七成的收益趨弱或赤字
→ : 直至今年,日本主要手遊廠商有七成的收益趨弱或赤字
推 : 會棄坑的轉蛋本身通常不是直接原因 而是遊戲不好玩17F 10/01 11:49
推 : 當你砸幾千幾萬什麼都沒有 想說我到底在做甚麼?就退了18F 10/01 11:49
→ : 糞關、過農19F 10/01 11:49
推 : f20F 10/01 11:50
→ : 國內總營收額成長趨緩、新作無法持久經營,21F 10/01 11:50
推 : Pad,事件多到不知道從那個開始說起,總之真的很後悔22F 10/01 11:50
→ : 在上面課金。
→ : 在上面課金。
→ : 連續兩個月都井才來就心態炸裂了,窩玻璃心24F 10/01 11:51
ヒットが出ない!「スマホゲーム」業界の憂鬱 | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準
「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』を手掛けるスマホゲーム大手ガ… ...
「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』を手掛けるスマホゲーム大手ガ… ...
推 : 拿一單的錢去買單機大作玩 就不會再想碰轉蛋了27F 10/01 11:54
推 : 盤子發現自己是盤子的時候28F 10/01 11:56
推 : 只為了一個沒功能的skin抽到暴死後29F 10/01 11:57
→ : 謝sude大提供網址30F 10/01 11:58
推 : 當你發現錢可以做其他有趣的事31F 10/01 11:59
推 : 禿然間發現 巫師三部曲只要600元...幹32F 10/01 11:59
推 : 遊戲裡的股票崩盤,一夕之間變廢紙...33F 10/01 11:59
→ : 平常大家只是針對特定遊戲褒貶,自然看不出手遊市場轉變34F 10/01 11:59
→ : 抽的要死要活蝦米攏謀;還要被無課空氣玩家曬35F 10/01 12:00
推 : 把錢丟去steam爽多了36F 10/01 12:00
推 : 會抽轉蛋的人通常單機大作也買不手軟的37F 10/01 12:00
推 : 這個東西本來就是一波潮流而已,一開始新鮮久了就不會重40F 10/01 12:01
→ : 課
→ : 課
→ : 差不多跟頁遊由紅翻黑是同一個調性。42F 10/01 12:01
→ : 但是其實不重課的遊戲才玩的長久43F 10/01 12:02
推 : 壓垮了啥44F 10/01 12:02
→ : 不過台灣在文化接收者立場可能還要多玩幾年才會膩45F 10/01 12:02
推 : 商人需要想新花招來吸引玩家來玩,那是他們的事情,玩家46F 10/01 12:04
→ : 享受他們的創意就好
→ : 享受他們的創意就好
痛いニュース(ノ ∀
) : スマホゲーム業界「ヤバい、新しいヒット作が全然出ない…」 - ライブドアブログ
痛いニュース(ノ ∀)のブログ記事。Powered by ライブドアブログ。 ...推 : 這也不是最近的事吧? 幾年前不事就有發現,手遊市場偏49F 10/01 12:05
→ : 寡頭壟斷,前20%的手遊賺走80%的市場,甚至是前10%的賺
→ : 走50%的市場,後半段的手遊幾乎是不賺錢的。
→ : 寡頭壟斷,前20%的手遊賺走80%的市場,甚至是前10%的賺
→ : 走50%的市場,後半段的手遊幾乎是不賺錢的。
推 : 前幾名還是爽賺52F 10/01 12:07
推 : 累積投了2000台幣發現還是沒有拿到想要的東西、同時有很53F 10/01 12:08
→ : 多有錢就能買到的角色週邊發售的時候
→ : 多有錢就能買到的角色週邊發售的時候
→ : 從沒支持過55F 10/01 12:09
推 : 感受不到官方還有幹勁的時候56F 10/01 12:10
→ : 還有發現同樣的錢 可以換一本原文專業書的時候
→ : 還有發現同樣的錢 可以換一本原文專業書的時候
推 : rom steam60F 10/01 12:17
→ : 無課抽的比你課很多還好QQ61F 10/01 12:18
推 : 幹你鐵克威+1這輩子看過平衡最爛的遊戲62F 10/01 12:19
推 : F63F 10/01 12:19
推 : 當你理解你的一切都是任對方宰割的數據時64F 10/01 12:19
推 : 對遊戲沒有熱情時65F 10/01 12:20
→ : Pay to win 已經是我的極限了, pay to maybe win 我實在66F 10/01 12:20
→ : 無法接受:p
→ : 無法接受:p
→ : 寡頭壟斷這點單機也一樣吧...進入新世代主機後小廠都死68F 10/01 12:22
→ : 的差不多了
→ : 的差不多了
推 : 那款專門收集遊戲的遊戲70F 10/01 12:24
推 : 獨立遊戲家機還是很多71F 10/01 12:26
→ : 單機遊戲還有steam
→ : 單機遊戲還有steam
推 : 官方除了出新角外 其他地方開始擺爛的時候73F 10/01 12:29
推 : 魔鏡夏特才21嚕到破皮 300買大作3A遊戲 真心覺得抽一單破74F 10/01 12:30
→ : 千根本智障有剩
→ : 千根本智障有剩
推 : Unlight發現抽到的角色 過幾期就被更新的角色碾壓的時候76F 10/01 12:31
推 : 玩到被吉= =77F 10/01 12:36
推 : 當你發現錢有其他更好的用途78F 10/01 12:37
推 : 手遊結束營運前 官方天天送十連還抽不出想要的角色79F 10/01 12:38
噓 : 當我發現公園很難睡的時候80F 10/01 12:42
→ : 表定機率與「我」抽到的狀況落差太大的時候。MLTD 已經81F 10/01 12:46
→ : 欠我 7 張 SSR 了,我已經準備去給1星評價了
→ : 欠我 7 張 SSR 了,我已經準備去給1星評價了
推 : 勝利組錢花在女友,我花在轉蛋,我們應該沒兩樣吧.jpg83F 10/01 12:49
→ : 倒掉 像UL 幹84F 10/01 12:49
推 : 同3樓,特價四百多的巫師3本傳+DLC真的佛爆,就算要課我85F 10/01 12:50
→ : 也拿去課昆特
→ : 也拿去課昆特
推 : 比起強迫花錢捏得住,強迫花時間這點很討厭87F 10/01 12:54
推 : 被無課天天曬的時候88F 10/01 12:55
推 : 發現一款一千六的遊戲可以讓我玩一個月開始89F 10/01 12:55
→ : 特別是那種作業性質重的無限迴圈,根本背離遊戲的定義90F 10/01 12:56
推 : 當我發現不玩遊戲 它只是一個數值時91F 10/01 12:56
→ : 就算改玩其他轉蛋手遊 也開始轉職佛系玩家
→ : 就算改玩其他轉蛋手遊 也開始轉職佛系玩家
→ : 當發現上古卷軸只要幾百就可以環遊天際省,就不想看幾93F 10/01 12:57
→ : 個紙片人自動戰鬥了
→ : 個紙片人自動戰鬥了
推 : 什麼環遊天際省,我才學第一個龍吼就花了10小時95F 10/01 13:02
推 : 機率寫1% 但抽了100次沒出半張96F 10/01 13:02
推 : 單機遊戲市場是M型化,因為好畫面的製作成本越來越高,97F 10/01 13:04
→ : 所以不是往上向3a發展追求夠大的市場,就是壓低成本
→ : 製作小品遊戲,而且steam.dlsite這類的平台也節省了
→ : 小品遊戲的宣傳成本,喜歡這類小品的自然就會去逛。
→ : 所以不是往上向3a發展追求夠大的市場,就是壓低成本
→ : 製作小品遊戲,而且steam.dlsite這類的平台也節省了
→ : 小品遊戲的宣傳成本,喜歡這類小品的自然就會去逛。
推 : 一定是all in然後暴死阿101F 10/01 13:15
推 : 發現打開遊戲要消體 沒有玩遊戲該有的樂趣102F 10/01 13:27
→ : 反而覺得很煩的時候
→ : 反而覺得很煩的時候
推 : 花很多輸不起的時候104F 10/01 13:31
推 : 發現一單3000塊買到空氣的時候105F 10/01 13:32
推 : 換湯不換藥,強度膨脹過度106F 10/01 13:32
推 : sdorica terra battle 某承認自己操作機率遊戲107F 10/01 13:40
→ : 這三個應該攻擊力都很高
→ : 如果市場上一半轉蛋手遊每年都上演一次這些戲碼
→ : 這三個應該攻擊力都很高
→ : 如果市場上一半轉蛋手遊每年都上演一次這些戲碼
推 : 一直出破格人權角,還順便出超難關幫角色做球110F 10/01 13:43
→ : 玩家應該都會回歸單機 像terraria 麥塊這種能單人能找人111F 10/01 13:43
→ : 一起玩的遊戲吧
推 : 其實手遊也在軍備競賽 花費大 廣告重 更新週期又要快
→ : 不是早期掌握龐大基數的遊戲 怪彈/PAD之類的 就要花非常
→ : 多的錢在這些上面 看看那容量 可能在1-2年隨便都10G起跳
→ : 一起玩的遊戲吧
推 : 其實手遊也在軍備競賽 花費大 廣告重 更新週期又要快
→ : 不是早期掌握龐大基數的遊戲 怪彈/PAD之類的 就要花非常
→ : 多的錢在這些上面 看看那容量 可能在1-2年隨便都10G起跳
推 : 說是軍備競賽,某方面來說,比較像是架高競爭門檻,116F 10/01 13:48
→ : 更新快表示投入的研發資源要多,福利好表示潛在收入壓低
→ : 這些東西都是讓後面進場的產品需要更高的成本,
→ : 因此相較於早期進場的遊戲,後面進場的手遊都嘗試靠IP
→ : 希望這些粉絲支持度夠高,可以增加一點營收。
→ : 更新快表示投入的研發資源要多,福利好表示潛在收入壓低
→ : 這些東西都是讓後面進場的產品需要更高的成本,
→ : 因此相較於早期進場的遊戲,後面進場的手遊都嘗試靠IP
→ : 希望這些粉絲支持度夠高,可以增加一點營收。
推 : 所以現在不少選擇IP作來降成本 但是IP作很多沒辦法維持121F 10/01 13:51
→ : 長久 變成掛上IP的遊戲 特別是那種你知道作者跟本已經不
→ : 會在改動的IP 就等於只能活一年左右的地雷
→ : 龍珠超雖然亂來 但至少還有配著更新 那還會有一點驚喜?
→ : 長久 變成掛上IP的遊戲 特別是那種你知道作者跟本已經不
→ : 會在改動的IP 就等於只能活一年左右的地雷
→ : 龍珠超雖然亂來 但至少還有配著更新 那還會有一點驚喜?
推 : 少女前線砸了大錢抽不到想要角色的SKIN 然後發現艦碧的S125F 10/01 13:54
→ : KIN可以直購的時候
→ : 還有白貓這種角色淘汰速度超級快加上派石不算少的遊戲
→ : 這種遊戲傻子才課金吧
→ : KIN可以直購的時候
→ : 還有白貓這種角色淘汰速度超級快加上派石不算少的遊戲
→ : 這種遊戲傻子才課金吧
→ : 其實白貓現在算低淘汰了 而且配上金卷每期第一筆課算回饋129F 10/01 13:56
→ : 白貓現在課是為了送抽舊角有愛用的130F 10/01 13:57
→ : 高 今年真的好不少 傷害膨脹的主體部分一半分到了CC跟虹131F 10/01 13:57
→ : 武上 使得角色本體不需要這麼高的數字爆炸
→ : 羊斧1XX抽絕望暴死後抽金卷中這期限法..
→ : 武上 使得角色本體不需要這麼高的數字爆炸
→ : 羊斧1XX抽絕望暴死後抽金卷中這期限法..
推 : SE社MA無預警關閉讓我了解花錢拼機率買電磁紀錄有多蠢134F 10/01 13:59
推 : 跟其他遊戲比還是淘汰很快啊 白貓現在長壽的角色了不起3135F 10/01 14:02
→ : 個月~半年 別的遊戲多的是一年以上還在第一線的
→ : 個月~半年 別的遊戲多的是一年以上還在第一線的
推 : 做手遊都能虧錢 我看跳樓算了ㄎㄎ137F 10/01 14:03
→ : 除非你一直希望那隻會是最強..不過今年來看大概6個月前138F 10/01 14:03
→ : 的活動角打活動 協力都OK 只要適正對 適正錯新角也是吃土
→ : 的活動角打活動 協力都OK 只要適正對 適正錯新角也是吃土
→ : 歐美老早就不吃轉蛋這套 就亞洲人愛吃 還吃得很爽==140F 10/01 14:04
推 : 發現我戰力碾壓(例如我打20億,怪血500萬)突然想按skip跳過141F 10/01 14:06
→ : 戰鬥後,就會考慮是不是這款遊戲內容已經不吸引我,是就砍。
→ : 戰鬥後,就會考慮是不是這款遊戲內容已經不吸引我,是就砍。
推 : 我覺得歐美玩手遊的人偏輕遊戲 就是每天有沒有開其實沒差143F 10/01 14:07
→ : 的遊戲 但是網頁其實也是不少類轉蛋賭博
→ : 的遊戲 但是網頁其實也是不少類轉蛋賭博
→ : 畢竟現在商業game九成都是收集養成型,玩法沒多獨特,ui也抄145F 10/01 14:07
→ : 來抄去無痛轉移
→ : 來抄去無痛轉移
→ : 看看K站都不知道被各式轉蛋卡牌跟抽抽RPG頁遊佔領多久了147F 10/01 14:08
推 : 歐美怎麼不吃? 都要立法限制開箱了148F 10/01 14:08
推 : 我記得當初退坑境界之詩時,頂級角色稱不到2個月149F 10/01 14:08
→ : 玩電子遊戲首先就要知道都是數據R,你能幹啥,能怎配,都有人150F 10/01 14:10
→ : 員開滿等滿帳號幫你測過惹
→ : 員開滿等滿帳號幫你測過惹
→ : 吃 但是一邊吃一邊用法律幹 亞洲是一邊嘴砲幹一邊真香152F 10/01 14:10
→ : 針對時間破碎的人反而容易棄是發現階級不如人吧,我時間比人153F 10/01 14:12
→ : 少所以玩課金買時間,改版後發現我的錢也追不上人家,就很森
→ : 氣。我每次看朋友這樣都覺得何必呢
→ : 歐美是有這種客群讓你「看到」,你為啥會看到,就有人當話題
→ : 炒賺點閱而已喇
→ : 少所以玩課金買時間,改版後發現我的錢也追不上人家,就很森
→ : 氣。我每次看朋友這樣都覺得何必呢
→ : 歐美是有這種客群讓你「看到」,你為啥會看到,就有人當話題
→ : 炒賺點閱而已喇
推 : 買了ps4玩了MHW再回頭看花同樣錢抽到的拉基們158F 10/01 14:16
→ : 大暴死159F 10/01 14:29
推 : #勿忘甄巧 幹你$onet160F 10/01 14:34
噓 : 600珠全抽到一堆糞角時161F 10/01 14:46
推 : 轉蛋大宗還是亞洲 歐美本來就有開放賭博 不像我們被壓抑162F 10/01 15:08
→ : 賭性
→ : 正因為如此法規才改得快
→ : 賭性
→ : 正因為如此法規才改得快
推 : 鳳毛麟角的運營 腦殘的jason165F 10/01 16:28
推 : 關卡做球 不抽限定過不了的時候166F 10/01 16:30
推 : 人家有憑什麼我付出更多沒有167F 10/01 16:48
推 : 強度通膨後覺得自己花錢花的很沒意義168F 10/01 17:17
推 : 當遊戲變成一種義務的時候169F 10/01 18:12
推 : UL 復活卡170F 10/01 18:12
推 : 官方自己出大包,還在FB粉絲團上嗆玩家171F 10/01 18:13
推 : 跟三樓一樣 玩了巫師三發現之前花錢都像白痴一樣172F 10/01 18:28
推 : 變相賭博 從來不喜歡 也就沒課過173F 10/01 18:30
推 : 不花錢體驗像屎,花了也還是很屎的時候174F 10/01 19:19
噓 : 經典永不退環境175F 10/01 19:36
推 : 發現自己的血統176F 10/03 11:46
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 190
1樓 時間: 2018-10-02 09:43:47 (台灣)
→
10-02 09:43 TW
當我學會節制以後 最後一根稻草 往往就是 遊戲公司宣稱已不再更新資料 然後給出伺服器停止營運的期限 抽轉蛋是有快感的反倒是 很多遊戲 辛苦等待下載後 只有主題曲吸引我 下載完成玩沒幾分鐘就移除 連新手任務都解不下去
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