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作者 標題 [情報] 《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪
時間 Sat Sep 1 08:09:43 2018
《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪獸
日本漫畫《遊戲王》是不少六、七、八年級生的童年回憶,故事主要圍繞一款原創的卡牌
遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變規則並加入新卡牌
。由於動漫大受歡迎,電玩製作商Konami(科樂美)於是在1999年,推出以劇中卡片為基
礎的實體遊戲卡「遊戲王OCG(Official Card Game)」,掀起全球卡片對戰熱潮,目前
遊戲王OCG卡牌已售出超過250億張。
遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變規則並加入新卡牌
。由於動漫大受歡迎,電玩製作商Konami(科樂美)於是在1999年,推出以劇中卡片為基
礎的實體遊戲卡「遊戲王OCG(Official Card Game)」,掀起全球卡片對戰熱潮,目前
遊戲王OCG卡牌已售出超過250億張。
雖說遊戲王OCG高度重現的卡牌,但與原作還有一個決定性的差別,就是動漫中,玩家每
次召喚卡牌中的怪獸時,都會有魔物「飛出來」,動漫中稱為「Solid Vision System」
(固態視覺系統),但OCG卡片當然沒有這些效果。
次召喚卡牌中的怪獸時,都會有魔物「飛出來」,動漫中稱為「Solid Vision System」
(固態視覺系統),但OCG卡片當然沒有這些效果。
不過,最近於日本舉行的全球遊戲開發技術大會「CEDEC 2018」中,Konami發表了一個對
《遊戲王》迷極為重要的消息,他們已成功開發一套人工智能系統,讓電腦能夠完全識別
目前已推出、共9,000種的遊戲王OCG卡,只要配合影像投射、AR和聲音辨識系統,就能重
現動漫中「叫怪獸有怪獸」的真實效果。
《遊戲王》迷極為重要的消息,他們已成功開發一套人工智能系統,讓電腦能夠完全識別
目前已推出、共9,000種的遊戲王OCG卡,只要配合影像投射、AR和聲音辨識系統,就能重
現動漫中「叫怪獸有怪獸」的真實效果。
Konami技術開發部主任岩倉宏介表示,在系統開發初期,他們要AI分辨出其中一張卡牌便
要花上20天,成功率更只得50%。之後他們利用了一套叫「半透明合成學習」的系統,將
兩張卡牌製成CG並結合,可以大幅提高AI辨識卡牌的能力,每張卡牌只需用4、5天,辨識
率就達100%。
要花上20天,成功率更只得50%。之後他們利用了一套叫「半透明合成學習」的系統,將
兩張卡牌製成CG並結合,可以大幅提高AI辨識卡牌的能力,每張卡牌只需用4、5天,辨識
率就達100%。
未來當所有卡片的數據都輸入後,Konami將開發一套近似「Solid Vision System」的裝
置,到時候,擁有大量遊戲王OCG舊卡牌的玩家,不用買新卡也可以參與。Konami誓言,
一會將遊戲王卡牌對戰,發展成Esport新主流項目。(國際中心/綜合外電報導)
置,到時候,擁有大量遊戲王OCG舊卡牌的玩家,不用買新卡也可以參與。Konami誓言,
一會將遊戲王卡牌對戰,發展成Esport新主流項目。(國際中心/綜合外電報導)
https://i.imgur.com/28SW754.jpg
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蘋果即時
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180901/1422008
《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪獸 | 蘋果日報
日本漫畫《遊戲王》是不少六、七、八年級生的童年回憶,故事主要圍繞一款原創的卡牌遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變... ...
日本漫畫《遊戲王》是不少六、七、八年級生的童年回憶,故事主要圍繞一款原創的卡牌遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變... ...
未來會列入奧運競賽項目嗎?
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推 : 什麼時候可以跟黑魔導女孩聊天1F 09/01 08:11
推 : 遊戲王現在不就是看整個賽場佔八成的主流......2F 09/01 08:13
推 : 叫出來可以看小褲褲嗎?3F 09/01 08:18
推 : 看得到小褲褲又要被說物化女性了吧4F 09/01 08:20
→ : 只好讓黑魔導露小褲褲了
→ : 只好讓黑魔導露小褲褲了
推 : 不知道小褲褲是什麼顏色6F 09/01 08:20
推 : 可以給她們也看男性的小褲褲阿7F 09/01 08:21
推 : 好期待8F 09/01 08:24
推 : 召喚青之眼少女9F 09/01 08:34
推 : 可以給黑魔導女孩穿三花牌四角褲啊10F 09/01 08:42
推 : 內褲當然是基本白色 然後販售各種替換DLC11F 09/01 08:46
→ : 靈衣系統,讚12F 09/01 08:49
推 : 總算可以召喚閃刀姬來嘿嘿嘿了13F 09/01 08:50
→ : 有沒有可以摧毀對方衣服的陷阱卡?14F 09/01 08:55
推 : 首先要弄出幾千個3D模組和MOTION15F 09/01 09:00
→ : 愚蠢!當然是先建立成人紙牌遊戲啊!16F 09/01 09:08
推 : 坐等D輪開發成功17F 09/01 09:22
推 : 為什麼辨識卡片還需要AI... 又不是像辨識動物一類的東西18F 09/01 09:50
推 : 單獨召喚黑暗大法師的四肢感覺蠻低能的19F 09/01 09:53
推 : 斗肉20F 09/01 09:57
推 : 靈衣dlc 感覺Konami真的會做這種事21F 09/01 10:06
推 : ...那這樣第一回合大概就要30分鐘去了吧,猜拳猜輸吃個午飯22F 09/01 10:11
→ : 再回來好了
→ : 再回來好了
推 : 成像系統辨識甚麼卡牌啊 不是應該直接讀ID嗎24F 09/01 10:13
→ : AI訓練一張卡算一天好了 9000張要9000天
→ : 而且之後卡越多只會越慢
推 : 是說卡牌格式固定
→ : 想兼容舊有卡 也可以文字辨識讀卡名就好吧
→ : AI訓練一張卡算一天好了 9000張要9000天
→ : 而且之後卡越多只會越慢
推 : 是說卡牌格式固定
→ : 想兼容舊有卡 也可以文字辨識讀卡名就好吧
推 : 可是卡名看過的有日文中文英文跟其他不知道哪些亞洲歐洲國29F 09/01 10:25
→ : 家的語文
→ : 然後卡名也有黑字銀字金字 加總起來類別可能還比卡圖多
→ : 家的語文
→ : 然後卡名也有黑字銀字金字 加總起來類別可能還比卡圖多
→ : 所以正解是推附帶辨識ID的新卡片(X)32F 09/01 10:34
推 : 文字辨識的好處是系統讀的是文字
→ : 未來出新卡直接載入數據就好
→ : 辨識卡面要重新train
推 : 文字辨識的好處是系統讀的是文字
→ : 未來出新卡直接載入數據就好
→ : 辨識卡面要重新train
推 : 叫出來可以O嗎?36F 09/01 10:43
→ : 而且現在是甚麼方式會一次訓練"一張"...37F 09/01 10:43
推 : 可以玩黑暗遊戲嗎38F 09/01 11:00
→ : 加個條碼在牌上不就好了?39F 09/01 11:18
推 : 樓上看文章都不看最後一行嗎?40F 09/01 11:29
推 : 露小褲褲什麼的太猥褻了,當然是no胖才健康41F 09/01 12:33
推 : 為什麼不辨識卡號或卡片密碼就好了42F 09/01 13:39
推 : 最早發行的紙牌沒有這麼多設計吧 只能用CV辨識43F 09/01 16:16
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