※ 本文為 DaBouSer.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-05 02:33:59
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月內玩完
時間 Thu Aug 2 20:52:30 2018
nexon好意思說這些哦
楓之谷的組隊任務弄到沒人玩
打王也沒以前的那種組隊感
一堆人都單吃
自己一個人玩mmorpg
玩久了當然就膩
講三小幹話
麻煩參考一下記錄的地平線好嗎?
你把遊戲弄成那樣就一堆人玩了= =
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我老婆1 http://imgur.com/kJ71eq1 我老婆2 http://imgur.com/xg0QQpE
我老婆3 http://imgur.com/WXfY1yE 我老婆4 https://imgur.com/dQyeE7k
我老婆5 http://imgur.com/eryiCIP 我老婆6 http://imgur.com/DxL3LBT
我老婆7 http://imgur.com/T6P32N1 我老婆8 http://imgur.com/38jxDFP
我老婆9 https://imgur.com/ezq9uw9 我老婆10 https://imgur.com/nyHRsGQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.228.28
※ 文章代碼(AID): #1ROlwKBH (C_Chat)
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推 : 你有看內文嗎? 現在玩家就是不care等級裝備以外1F 08/02 20:55
→ : 的東西 其他東西弄得再好也很難吸引玩家注意
他們害的好嗎= =→ : 的東西 其他東西弄得再好也很難吸引玩家注意
推 : 簡單說 沒有設計多種封頂目標 大家就只會練等3F 08/02 20:57
→ : 所以後來才有什麼成就/稱號之類的嘗試
→ : 所以後來才有什麼成就/稱號之類的嘗試
推 : 等級和裝備移除不就好了5F 08/02 20:58
→ : 培養角色大可用別的方式 硬要賺什麼強化+10的錢才造就
→ : 只玩強度的玩家
→ : 不願拋棄不就是因為這樣既簡單又好賺嗎
※ 編輯: pokemon1318 (223.137.228.28), 08/02/2018 21:00:17→ : 培養角色大可用別的方式 硬要賺什麼強化+10的錢才造就
→ : 只玩強度的玩家
→ : 不願拋棄不就是因為這樣既簡單又好賺嗎
推 : 所以現在大家跑去玩手遊啊9F 08/02 21:01
推 : 認真問 沒有等級跟裝備的腳色養成 還有啥能養的?10F 08/02 21:07
→ : 成就系統 稱號系統 競速模式?11F 08/02 21:09
→ : 沒等級沒裝備的遊戲那麼多12F 08/02 21:09
推 : 我想知道有哪些mmorpg沒有等級和裝備的13F 08/02 21:13
推 : 所以...拿掉就不是MMO了嗎14F 08/02 21:15
→ : 那我甘願不要玩 lul
→ : 那我甘願不要玩 lul
推 : 所以你也說不出來啊 我還以為真的有什麼mmorpg16F 08/02 21:16
→ : 有跳脫這框架的 還是說要拿吃雞那種競技型遊戲來說?
→ : 有跳脫這框架的 還是說要拿吃雞那種競技型遊戲來說?
推 : DND 裝備等級不是重點過程才是啊~18F 08/02 21:22
推 : DND本身又不是MMO DDO就不知道有沒有跳脫了19F 08/02 21:30
推 : 就是經歷了這一大串 玩家早膩了,根本不是做的好不好的問題20F 08/02 21:32
推 : 就算是DND 等級也是很重要的 那代表你對於冒險的掌握21F 08/02 21:32
→ : 至於為什麼往手機發展 因為那邊的人願意課金啊22F 08/02 21:33
→ : 沒有公司是不願意賺錢的,只有玩家認為這東西不值得我花
→ : 沒有公司是不願意賺錢的,只有玩家認為這東西不值得我花
→ : 度 記得當初接觸DND時 GM有提到四級的冒險者其實24F 08/02 21:33
→ : "好好好我課爆"的玩家 VS "這根本做的不夠好不買"的玩家25F 08/02 21:34
→ : 當然選前面R 越追求CP值能玩的就越少R
→ : 當然選前面R 越追求CP值能玩的就越少R
→ : 對於冒險這件事已經算老手了 所以不允許我們去做一些27F 08/02 21:34
→ : 像是剛出茅廬的冒險者所做的事
→ : 像是剛出茅廬的冒險者所做的事
→ : 等級裝備移除=直接把某些喜歡而且會花錢的玩家拋棄29F 08/02 21:35
→ : 然後別公司開專案你們直接島,為什麼會有強化+10
→ : 因為那些可以帶動經濟,有願意這麼課的人
→ : 講到最後就會只比兩邊哪邊能賺到更多的錢,玩家想要主導
→ : 並不是不買,而是看到喜歡的就買爆,玩家一買爆
→ : 開案的人自然好拿報表跟上面再創造出同樣方向的遊戲
→ : 看看minecraft後 多少方塊場景為底的跟風遊戲
→ : 就是看這有得賺我也想賺 重點在多買買爆 買爆開發者的背後
→ : 金主笑呵呵 不然都是沒意義的
→ : 然後別公司開專案你們直接島,為什麼會有強化+10
→ : 因為那些可以帶動經濟,有願意這麼課的人
→ : 講到最後就會只比兩邊哪邊能賺到更多的錢,玩家想要主導
→ : 並不是不買,而是看到喜歡的就買爆,玩家一買爆
→ : 開案的人自然好拿報表跟上面再創造出同樣方向的遊戲
→ : 看看minecraft後 多少方塊場景為底的跟風遊戲
→ : 就是看這有得賺我也想賺 重點在多買買爆 買爆開發者的背後
→ : 金主笑呵呵 不然都是沒意義的
推 : 彩虹冒險 等級只是好看 裝備也不需要農 不過已經死透38F 08/02 22:13
→ : 了
→ : 了
推 : 彩虹冒險是競技動作遊戲,又不是MMORPG40F 08/03 00:02
推 : 真的啊,現在的楓谷真的是看了就令人不勝唏噓。41F 08/03 13:44
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