※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-04-05 05:14:27
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作者 標題 [新聞] 日系遊戲代理商對台觀察:台灣玩家就是「
時間 Tue Jul 4 13:17:17 2017
日系遊戲代理商對台觀察:台灣玩家就是「因為我愛,所以要跟你講你的缺點!」
https://www.bnext.com.tw/article/45199/ (數位時代)
隨著暑假到來,遊戲產業也進入旺季。雖然每年都有新遊戲問世,但
隨著玩家喜新厭舊速度越來越快,遊戲平均生命週期也跟著越來越短。
在這不可逆的趨勢之下,遊戲營運商該如何生存?
隸屬於日本Sony集團的台灣碩網網路娛樂(So-net Entertainment Taiwan)
在台灣代理營運多款手機遊戲,旗下《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》
及《白貓Project》兩款手遊今年在台營運剛好滿兩年,箇中秘訣和
心得是什麼?2014年起接管日本遊戲的台港澳代理業務、駐台超過五
年的So-net董事長暨執行長永田博丈和《數位時代》分享觀察。
及《白貓Project》兩款手遊今年在台營運剛好滿兩年,箇中秘訣和
心得是什麼?2014年起接管日本遊戲的台港澳代理業務、駐台超過五
年的So-net董事長暨執行長永田博丈和《數位時代》分享觀察。
「三年前,不管是在Google Play或App Store排行榜上,都還沒有太
多日本手遊大作,我們覺得很可惜,因此才想將遊戲代理到台港澳。」
談起一切的起點,永田博丈說。
他觀察,經過這兩、三年,雖然日系遊戲逐漸變多了,可是中國遊戲
依然佔據排行榜。「中國遊戲在市場上居多,在台灣也看得到蠻多具
備中國資本的遊戲公司。不過今年開始,台灣政府的規範變得比較明
確,之後的動態值得繼續觀察。」
依然佔據排行榜。「中國遊戲在市場上居多,在台灣也看得到蠻多具
備中國資本的遊戲公司。不過今年開始,台灣政府的規範變得比較明
確,之後的動態值得繼續觀察。」
日系遊戲有持續力,中國遊戲爆發力強
比較日系遊戲和中國遊戲,永田博丈認為,中國遊戲的爆發力強,不
過日系遊戲擁有持續力。「日系遊戲雖然不會直接衝到排行榜的前幾
名,但是都會安定地留在排行榜一百名內。」
過日系遊戲擁有持續力。「日系遊戲雖然不會直接衝到排行榜的前幾
名,但是都會安定地留在排行榜一百名內。」
這個差異,也和兩者的本質有關。「日本擁有悠長的遊戲機歷史,當
你買了一款遊戲就會玩很久,玩家已經很習慣這種模式了。而日系遊
戲開發時,正是基於這種想法,也就是『要讓玩家可以玩很久』。」
相較之下,中國則是採「VIP系統」,玩家只要肯花錢,就可以變強。
此外,日系遊戲追求「公平性」,流行採用轉蛋機制。「不是說我花
你買了一款遊戲就會玩很久,玩家已經很習慣這種模式了。而日系遊
戲開發時,正是基於這種想法,也就是『要讓玩家可以玩很久』。」
相較之下,中國則是採「VIP系統」,玩家只要肯花錢,就可以變強。
此外,日系遊戲追求「公平性」,流行採用轉蛋機制。「不是說我花
了錢就會變強,而是每個人都有機會轉蛋,有機會獲得比較強的角色。」
「重點是,你在這款遊戲上花了多少時間。」他說:「所以,整體來
說,中國的遊戲比較容易賺錢,日系遊戲比較能把遊戲的生命拉長。」
挑選遊戲的關鍵:公司裡有沒有死忠玩家?
日系遊戲如此多,So-net是如何挑選代理作品的?永田博丈指出,
So-net團隊主要依循以下三個規則。
「實際負責挑選遊戲的是台灣的行銷、營運和技術團隊,而我自己挑
選的標準是:團隊裡有沒有人是這款遊戲的死忠玩家?有沒有人真的
願意花自己的錢去玩這款遊戲?」他表示,代理遊戲時,一定是希望
公司裡的PM或行銷、技術人員對這款遊戲有一定的認知,知道可以做
哪些變化以符合繁中版市場需求。「自己喜歡的遊戲,一定會有更多
熱情。」
選的標準是:團隊裡有沒有人是這款遊戲的死忠玩家?有沒有人真的
願意花自己的錢去玩這款遊戲?」他表示,代理遊戲時,一定是希望
公司裡的PM或行銷、技術人員對這款遊戲有一定的認知,知道可以做
哪些變化以符合繁中版市場需求。「自己喜歡的遊戲,一定會有更多
熱情。」
此外,該款遊戲在日本的排行表現以及原開發公司也是挑選依據。
「如果我們明明還在營運,但是日本開發公司已經不支援服務了,對
我們來說就不是很好的合作方式。」
永田博丈觀察,比起日本,台灣玩家比較急性子、自我表現慾高,而
且對於遊戲內容的消費慾望很強,會希望用最快的速度玩完一款遊戲。
「如果遊戲內容不夠豐富,他們一下就不感興趣了。」
另外他認為,台日玩家對距離的認知有著根本上的不同。「在台灣,
不僅是玩家和玩家之間的距離很近,玩家和營運商之間的距離也很近。
日本則不是這樣。」So-net遊戲製作人陳怡璁(Addy)補充,為了滿
足社群,So-net就常舉辦生放送、玩家見面會,拉近彼此之間的距離。
而當玩家對遊戲不滿意,也會很直接地反映給營運團隊。
對台灣玩家的觀察:因為我愛,所以要跟你講你的缺點!
當然,這些心法都是經驗換來的。永田博丈坦言,一開始,So-net也
經歷了一番挫折。「他最知道了!」永田博丈一邊笑,一邊指著坐在
身旁的陳怡璁。
陳怡璁回憶,《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》是So-net代理的第一款
遊戲,當初就是單純把遊戲中文化之後就上線了,排程也和日本一模
一樣。
遊戲,當初就是單純把遊戲中文化之後就上線了,排程也和日本一模
一樣。
「這些遊戲大作,有些玩家說不定已經玩過日版了,所以對台港澳玩
家來說,他們已經知道接下來會出什麼,只要來看翻譯就好了。因為
你跟日版沒有什麼不一樣。而且,在日版可以放三個禮拜的活動,台
灣玩家可能兩天就打完了。這段期間,他就會很無聊,不知道該做什
麼。這個時候,玩家就會到客服、Facebook抱怨,說我們真的就只有
代理而已。」
於是,So-net花了將近一年的時間著手調整活動排程,為玩家創造驚
喜感。此外,他們還為繁中版打造專屬角色和內容,例如《白貓Project》
就和台灣原創小說/漫畫《星耀學園》合作推出在地化角色,去年也
被原廠挪用到韓版遊戲中。
「日本玩家如果不喜歡遊戲,他會默默離開。可是台灣玩家是『因為
我愛,所以我要跟你講缺點在哪裡』。他會反應到你改完,改完了會
更愛你。」陳怡璁說。
我愛,所以我要跟你講缺點在哪裡』。他會反應到你改完,改完了會
更愛你。」陳怡璁說。
永田博丈透露,今年下半年,So-net除了預計推出兩到四款新遊戲,
也開始籌備自製遊戲。為此,去年10月,So-net也在日本成立
So-net Game Studio,希望聯合台日力量,將遊戲開發推向下一個階
段。
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總結:台灣玩家是M。(誤)
--
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推 : 真的 姆咪粉超可怕 一下說要榨狗奶 一下說要殺來吃1F 07/04 13:18
→ : 結果背地裡抽好抽滿
→ : 結果背地裡抽好抽滿
→ : 我還以為要說 台灣玩家就是M3F 07/04 13:19
推 : 罵到酸到你改4F 07/04 13:19
推 : 姆咪粉 不EY5F 07/04 13:19
推 : 可4我看FGO既有持久力 爆發力也超強的(望向黑貞6F 07/04 13:20
推 : 爆發力強=炒短線7F 07/04 13:20
推 : 日本玩家才m吧,有怨言都憋著不說,稍微抱怨搞不好還會被8F 07/04 13:20
→ : 圍剿
→ : 圍剿
→ : 中國那邊出黑貞更是寶5前提在抽10F 07/04 13:20
推 : 日版可以放三個禮拜的活動,台灣玩家兩天就打完了11F 07/04 13:21
推 : 不都是M嗎12F 07/04 13:21
推 : 原來日系手遊追求公平性啊 我都不知道呢13F 07/04 13:22
→ : 真的有這種感覺 中國手遊課的多 日本手遊玩得久14F 07/04 13:22
推 : 台灣人玩遊戲真的很急 人人都是RTA www15F 07/04 13:23
推 : 公(膚)平(色)16F 07/04 13:23
推 : 戰女繁中3投完票快一年了還沒出........17F 07/04 13:23
推 : 不就傲嬌嗎18F 07/04 13:23
推 : 因為我M19F 07/04 13:23
推 : 黑都是粉20F 07/04 13:24
→ : 黑貓才慘...但現在好多了21F 07/04 13:25
推 : 嫌貨才是買貨人22F 07/04 13:25
推 : 原來營運裡有姆咪教23F 07/04 13:26
推 : (づ′・ω・)づ 搜內員工也會偷看這篇推文嗎24F 07/04 13:26
→ : 嫌貨才是買貨人25F 07/04 13:26
→ : 怪不得"不爽不要玩"這句話對台灣玩家沒有用26F 07/04 13:26
→ : 可是真的不要把台灣玩家意見照單全收 不然會很慘27F 07/04 13:26
※ web946719:轉錄至看板 WhiteCat 07/04 13:27
→ : 但是在戰女上 台版已經超越日版了...28F 07/04 13:28
→ : 看到暗鍋無保底輪替制 豆頁痛
→ : 看到暗鍋無保底輪替制 豆頁痛
推 : 原來轉蛋是為了公平性 笑死30F 07/04 13:29
推 : 嫌貨才是買貨人31F 07/04 13:29
推 : 說個笑話 公平性32F 07/04 13:29
推 : 台灣人習慣把1個月的活動 在一個禮拜內打完33F 07/04 13:30
→ : (想起以前 Master 對嫁娘的態度... 不過收了就沒了)34F 07/04 13:30
→ : 再來說 活動有點少35F 07/04 13:30
推 : 轉蛋哪裡公平……36F 07/04 13:31
推 : 轉蛋公平wwwww真敢講37F 07/04 13:31
→ : 根本大阪人個性38F 07/04 13:31
推 : 中國遊戲爆發力強=炒短線 日本遊戲比較值得投資 持久39F 07/04 13:33
推 : unlightQQ40F 07/04 13:33
推 : 姆黑都姆粉41F 07/04 13:33
→ : 非洲人砸一堆錢還比不上歐洲人一抽的轉蛋機制真是公平42F 07/04 13:34
推 : 公www平www性wwwww43F 07/04 13:34
→ : 付出多少得到多少這種事真是太不公平了對吧44F 07/04 13:35
推 : 歐洲非洲是運氣問題嗚嗚45F 07/04 13:35
→ : 你他媽真的是幹話王耶.jpg46F 07/04 13:36
推 : 隱性m 跟抖m47F 07/04 13:36
推 : 他是說我們沒有因為你的血統阻止你抽 很公平惹48F 07/04 13:36
→ : 先別說遊戲本身的平衡了 轉蛋這東西已經(ry49F 07/04 13:36
推 : 這位倒是真的滿理解台灣玩家的 都會滿心期望遊戲更好50F 07/04 13:37
→ : 你就課個300萬台幣 應該就跟人家差不多了蠟51F 07/04 13:37
噓 : $onet 必須噓 賣卡吃相太難看52F 07/04 13:37
→ : 看到轉蛋公平就能end了 自我感覺良好53F 07/04 13:38
推 : 台灣人本來就跟大阪人很像54F 07/04 13:39
推 : 爆發力強(X) 炒短線(O)55F 07/04 13:40
噓 : 搜內哪有罵就改 這種官方說法 看看就好56F 07/04 13:41
推 : sonet如果吃相難看那其他公司是連骨頭都不剩了吧57F 07/04 13:42
→ : 當然挑著改呀,玩家罵就改的話,這遊戲一定倒58F 07/04 13:44
推 : 轉蛋還有機會讓無課當歐洲人,VIP或韓式系統,有課無課59F 07/04 13:51
→ : 的差距就擺在那
→ : 的差距就擺在那
推 : sonet吃相太難看wwwww平行世界?61F 07/04 13:52
推 : 我的看法是sonet確實有試圖在吸引玩家課金跟被罵吃相62F 07/04 13:54
→ : 難看之間找一個平衡點啦
→ : 難看之間找一個平衡點啦
→ : 卻是越找越黑64F 07/04 13:55
推 : 搜內連連線品質改善都沒做了...這是玩遊戲的基本耶65F 07/04 13:56
推 : 覺得轉蛋自己都非洲就去玩VIP制的遊戲啊XD,付出多66F 07/04 13:56
推 : 有些活動無聊又難農,所以才會趁著熱情消退前,壓在兩天內67F 07/04 13:56
→ : 農完
→ : 農完
→ : 有越來越黑嗎 不就一直差不多69F 07/04 13:57
→ : 少獲得多少啊 阿這時後又會說無課跟課長差距過大70F 07/04 13:57
推 : 台灣VIP抄一半 戰女除了v1撿寶以外 其他不能明顯改71F 07/04 13:58
→ : 善跟無課的差距
→ : 善跟無課的差距
→ : 轉蛋制坦白說只有課金玩家比較有立場批不公平,他可73F 07/04 13:58
→ : 能付出很多獲得很少(臉黑
→ : 能付出很多獲得很少(臉黑
噓 : 轉蛋公平哈哈哈 應該轉joke板75F 07/04 14:01
推 : 越來越黑的點在哪不太清楚,至少戰女感覺不出來76F 07/04 14:01
→ : 可能要請黑白貓玩家分享心得?
→ : 可能要請黑白貓玩家分享心得?
推 : 我以為「後面是盤子」QQ78F 07/04 14:02
→ : 搜內白貓經營不錯阿~~在日版還沒推出保底跟復刻79F 07/04 14:03
→ : 台版就先推出了
→ : 台版就先推出了
噓 : 台版黑貓的自製只能用糞來形容81F 07/04 14:04
→ : 樓上 願聞其詳82F 07/04 14:06
→ : 台黑貓轉蛋從比日版佛到現在變比日版坑,感觸應該很深83F 07/04 14:08
→ : sonet代理的遊戲都還不差吧84F 07/04 14:08
推 : FGO蠻公平的 十單就像一單85F 07/04 14:09
推 : 追求公平性採用轉蛋機制...excuse meXD86F 07/04 14:09
推 : 台版黑貓自製沒說很差啦 只是在前期的故事有點無聊87F 07/04 14:10
推 : 我相信黑貓那幾次超佛轉蛋大概財報沒有很好看 再佛下去88F 07/04 14:12
→ : 就倒了
→ : 就倒了
推 : 台版白貓真的會聽玩家回饋啊90F 07/04 14:13
推 : 轉蛋是對課長不公平,尤其是臉黑的91F 07/04 14:13
推 : 邊罵邊課92F 07/04 14:15
推 : 黑貓的自製很好阿 某人不要沒玩就在那噴93F 07/04 14:16
推 : 完全同意標題94F 07/04 14:16
推 : 不過搜內敢說這種話代表他們自己統計玩家人數沒有顯95F 07/04 14:17
→ : 著下滑吧
→ : 著下滑吧
推 : 不過每次看Google Play上課金排行,總覺得台灣人還是97F 07/04 14:18
→ : 日廠把運氣當公平吧lol98F 07/04 14:19
→ : 喜歡炒短線遊戲玩法99F 07/04 14:19
→ : 以他們的角度講 玄不改非課不改運的公平啊www100F 07/04 14:19
推 : 傲嬌101F 07/04 14:19
→ : 喜歡炒短線是一回事 日廠遊戲黏著度的確比較高102F 07/04 14:21
→ : 就算排行榜掉出百名外也還在玩......
→ : 就算排行榜掉出百名外也還在玩......
推 : 在外面 還以為是「賤」勒104F 07/04 14:22
推 : 臺灣嫌貨人才是買貨人XDDDDDDD105F 07/04 14:22
→ : 道中各種血多皮厚+整人先制技能 沒功能卡只能看過不去106F 07/04 14:23
→ : 打個一場40體要花你15~20分鐘 sub各種整人 最好這叫很好
→ : 打個一場40體要花你15~20分鐘 sub各種整人 最好這叫很好
噓 : 轉!蛋!公!平!108F 07/04 14:25
推 : 轉蛋+公平性? 黑人問號109F 07/04 14:25
推 : 嗯 如果是在講自製關卡整人那是事實沒錯110F 07/04 14:28
→ : 近期的自製副本狀況是比以前好很多 不能否認有在進步111F 07/04 14:28
→ : 至於轉蛋就隨緣了 佛都是佛到課長階級的
→ : 至於轉蛋就隨緣了 佛都是佛到課長階級的
→ : 轉蛋公平大概就是那種 機率之前人人平等的概念嗎w113F 07/04 14:29
→ : 本來就是 嫌貨才是買貨人114F 07/04 14:29
→ : 至於轉出來的結果公不公平又是另外一件事了(遠目115F 07/04 14:30
推 : 看得出來sonet真的有聽進去 網友反應的多半都會改善116F 07/04 14:30
→ : 整體來說當期卡命中機率1/10 我覺得還能接受就是117F 07/04 14:30
推 : 台版白貓從角色到角色池都比日版好很多啊...那個聖誕118F 07/04 14:36
→ : 池根本佛心來的
→ : 池根本佛心來的
推 : 就算你很有錢 非洲人還是抽不到 只能和一般玩家一樣120F 07/04 14:37
→ : 超公平
→ : 超公平
→ : 轉蛋很公平啊...全看臉122F 07/04 14:40
→ : 前幾期台版黑貓是課金保底固定卡+5~10次10抽保底固定卡123F 07/04 14:44
→ : 換句話說就是有大課就幾乎確定能入手當期新卡
→ : 換句話說就是有大課就幾乎確定能入手當期新卡
推 : 黑貓...我只想說主題轉蛋機出現頻率也驟降太多125F 07/04 14:46
→ : 雖然馬上就要來一台充滿守門員的主題轉了XD
→ : 雖然馬上就要來一台充滿守門員的主題轉了XD
→ : 為什麼"幾乎" 因為上期出了1張就算課了也不一定抽到的卡127F 07/04 14:47
→ : 主題不常出現我覺得還好 畢竟太常出現會降低課金欲望
→ : 至於近期的黑貓商法我覺得就是特別關照大課長這樣....
→ : 主題不常出現我覺得還好 畢竟太常出現會降低課金欲望
→ : 至於近期的黑貓商法我覺得就是特別關照大課長這樣....
推 : 看到等一下的懲罰老玩家轉蛋機我是有點頭痛沒錯130F 07/04 14:52
→ : 庫洛姆1~5抽好抽滿該怎麼辦QQ131F 07/04 14:54
推 : 有一陣子主題轉的確來的頗頻繁,但現在覺得有太少了一點132F 07/04 14:56
→ : (在那邊嫌
→ : 怕歸怕,等等還是會抽...
→ : (在那邊嫌
→ : 怕歸怕,等等還是會抽...
推 : 確實比起中國VIP遊戲公平 但不是因為轉蛋吧135F 07/04 15:04
推 : 黑貓就是近期轉蛋出來大雜燴 生放送就…ㄏㄏ136F 07/04 15:05
推 : 轉蛋很公平阿 你看那個怎樣都抽不到的FGO 的確砸錢也沒用137F 07/04 15:06
推 : 轉蛋公平??138F 07/04 15:10
→ : 轉蛋是機率,花錢是大爺的一樣比一般人有優勢139F 07/04 15:13
→ : 但不是絕對 不像中國VIP制V10一定屌打V0140F 07/04 15:16
推 : 原來轉蛋是為了公平啊141F 07/04 15:19
推 : 轉蛋相較VIP制度跟課金才能換到的超強角相比 算是相對142F 07/04 15:32
→ : 公平了
→ : 「相對」公平 但不過是從直接有錢當老大變成血統鑑定
→ : 公平了
→ : 「相對」公平 但不過是從直接有錢當老大變成血統鑑定
推 : 我覺得搜內已經很佛心了145F 07/04 15:43
推 : 我覺得So-net已經蠻好了吧146F 07/04 15:49
推 : 日本的公平性又是一個獨特差異了嗎147F 07/04 15:49
→ : 如果連So-net都無法接受 那就沒甚麼代理是可以玩的148F 07/04 15:52
推 : 愛恨一體XD149F 07/04 15:53
→ : 而且連直營也不一定好 看那精美的白貓網球150F 07/04 15:54
推 : 轉蛋有很公平嗎 不過Sonet在台灣真的是不錯的代理商151F 07/04 15:59
→ : 台灣市場就有一句很靠杯的 嫌貨人就是買貨人152F 07/04 16:01
推 : 我覺得白貓是佛心公司 其他款我沒玩不清楚153F 07/04 16:03
推 : 轉蛋只是相對VIP比較公平 又不是為了追求公平才轉蛋154F 07/04 16:06
推 : 轉蛋不公平嗎? 課長VIP也沒有因為錢多中獎機率就比155F 07/04 16:12
→ : 較高
→ : 較高
推 : 這樣蠻好的阿 至少願意跟你反映遊戲體驗157F 07/04 16:20
推 : 中國遊戲是花錢一定變強,日本遊戲是花大錢也不一定抽的158F 07/04 16:32
→ : 到
→ : 到
推 : 其實日本有時候也很自以為是 惡質商法一堆160F 07/04 16:41
推 : 推佛心so-net161F 07/04 16:55
推 : 花錢有回報不公平 花錢還是抽不到才叫公平的概念162F 07/04 17:18
推 : 吃相難看是可樂噗吧 台版超佛163F 07/04 18:12
推 : 中國VIP=pay to win164F 07/04 18:21
推 : 嫌貨才是買貨人啊 btw爆發力強是好事,單純爆發力強就是炒165F 07/04 18:38
→ : 短線惹
→ : 短線惹
→ : 戰女台版營運客服爛到爆 spy快回報給上層啊167F 07/04 18:49
推 : 大 本 營 發 表168F 07/04 20:10
推 : 題外話台灣人真的跟大阪人很像 所以去大阪會有種熟悉感www169F 07/04 22:55
→ : (包含對交通法規很隨便的部分wwww)
→ : (包含對交通法規很隨便的部分wwww)
噓 : 付出多少得到多少沒問題,但是轉蛋用公平性嘴中國VIP?171F 07/05 01:17
→ : 這兩個不都是pay to win體系的大宗嗎??
→ : 這兩個不都是pay to win體系的大宗嗎??
推 : 但是至少白貓 戰女的轉蛋 看爽的成分居多 因為遊戲本來173F 07/05 10:38
→ : 就沒設定要玩家一較高下 而且玩家曬老婆也各有所好
→ : 當然 怎麼轉都轉不出老婆的怨念超級大啦
→ : 但是像我這種很多遊戲多棲型的 白貓的活動量有點太頻繁
→ : 石版的符文都還沒農滿 活動就換了 或是農到一半 又有新
→ : 的要農 另外就是 金幣不夠 城鎮沒錢升QQ
→ : 就沒設定要玩家一較高下 而且玩家曬老婆也各有所好
→ : 當然 怎麼轉都轉不出老婆的怨念超級大啦
→ : 但是像我這種很多遊戲多棲型的 白貓的活動量有點太頻繁
→ : 石版的符文都還沒農滿 活動就換了 或是農到一半 又有新
→ : 的要農 另外就是 金幣不夠 城鎮沒錢升QQ
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