※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-05-17 01:45:49
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 日系奇幻手遊的畫風也被綁死了嗎
時間 Wed Apr 12 13:07:23 2017
說畫風可能不太準確 但拆字好像又可以
以下大概是說 畫面風格 並不是畫師的筆繪
大陸的網遊 手遊 風格就是各個角落有著大量的禮包/VIP
反觀日系網遊 UI通常簡潔舒暢 而且比較沒有相似性...(嗎?個人認為)
但是我說那個畫風阿
為什麼很多遊戲的卡牌/蛋/角色 就是那種『畫好畫滿』的風格呢
舉一個常見的跨作品角奧丁好了 (剛好想到他 不知道為什麼不是想到奶子而是大叔)
龍族拼圖的奧丁 http://imgur.com/flaZoSf
召喚圖版的奧丁 http://imgur.com/b5ZWsto (不知道是不是這隻 沒玩)
怪物彈珠的奧丁 http://imgur.com/aMgJ0xF
CRASH FEVER的奧丁 http://imgur.com/2sQprAq
很明顯看的出來是不同遊戲沒錯 沒有什麼畫風(廣義)抄襲的問題
可是為什麼畫一個角色好像變成固定的工法
『先按照既定形象畫一下該有的東西(性別/武器) 再加上該屬性的顏色』
阿!他有進化? 沒問題!
『那我們在畫面裡面加上很多圓弧鐮刀狀的氣 (僧 僧 僧~)』
DO RE MI SO ~~
是什麼造成了這種把畫面畫好畫滿的現象阿...
留點空間難道看起來就不強大了嗎?
回自己一下:看看國產地城戰棋...好像就是沒把畫面填滿 人物看起來都不屌幹爆強
有沒有不用把畫面填滿就看起來很強的手遊人物/卡牌阿...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.11.67
※ 文章代碼(AID): #1OxROE48 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491973646.A.108.html
※ 編輯: witness0828 (223.141.11.67), 04/12/2017 13:07:36
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推 : Fgo1F 04/12 13:11
推 : Divine Gate某幾位畫師很強2F 04/12 13:11
→ : 你說的我覺得其實是免洗特效濫用的問題
→ : 你說的我覺得其實是免洗特效濫用的問題
推 : DG的特效越來越少,取而代之是直接畫上特殊背景4F 04/12 13:13
→ : 變成圖面本身沒什麼梗 也沒創意5F 04/12 13:13
→ : Shadowverse的奧丁7F 04/12 13:14
→ : 像DG的特殊背景就很棒 圖面本身也有故事性8F 04/12 13:14
推 : 喜歡大叔並不可恥哦9F 04/12 13:16
推 : 樓上不就是畫好畫滿?加上一堆氣?13F 04/12 13:24
→ : *樓樓上
→ : *樓樓上
→ : 是阿...只是是女的...15F 04/12 13:26
→ : 畫風我可以20F 04/12 13:42
推 : 只能說形象固定了吧,[這家的奧丁怎麼拿斧頭啊囧]22F 04/12 13:43
推 : 看過梅露可的圖,真的覺得背景毫無特效很難表現出高星23F 04/12 13:44
→ : 角色的地位
→ : 角色的地位
→ : 大多數玩手遊的人沒時間體會你的標新立異26F 04/12 13:45
推 : 籃球那張的畫師是UCMM 他不管構圖 人物 還是裝飾都有特29F 04/12 13:48
→ : 別強調透視
→ : 整體的躍動感很強 這樣畫卡面的人不多
→ : 別強調透視
→ : 整體的躍動感很強 這樣畫卡面的人不多
→ : Fgo越炫的卡面和模組 能力越慘,夠標新立異的32F 04/12 13:49
→ : 和下面三張比 構圖的習慣差別很明顯33F 04/12 13:49
→ : 畫師不同習慣不同差很多正常吧34F 04/12 13:52
推 : 背景一堆鬥氣線條有時真的蠻煩躁的www35F 04/12 13:52
推 : 感覺籃球那張透視沒有特別出色36F 04/12 15:56
→ : 跟上面那個拿籃球的是同一個人,同一個繪師39F 04/13 04:38
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 556
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