※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-27 23:08:25
看板 Falcom
作者 標題 [伊蘇] 日PSN上架PS4 YS8體驗版
時間 Fri Mar 24 22:48:52 2017
體驗版從隆起珊瑚林的宿營點開始
打倒變色龍後就會結束這次的體版驗
共二隻BOSS
http://i.imgur.com/dfgjv3j.png
體驗版畫面
http://i.imgur.com/wRa7nC6.png
很明顯看得建模部份的鋸齒變少了
頭髮沒有像PS3的閃軌那樣出現很明顯的黑邊&鋸齒感
http://i.imgur.com/15p2HuS.png
手指沒有黏在一起是一個很大的進步
http://i.imgur.com/skm9ATO.png
http://i.imgur.com/kx9jVxu.png
醫生和貴族
釣魚系統沒開放,但是料理系統有開放
記得在宿營處的營火堆料理
http://i.imgur.com/AYGl5Lg.png
過完整個體驗版的感想
1.讀取速度超快
2.過地圖有自動存檔
3.人物建模有提升一大步
4.怪物多&放華麗招式還是會有掉偵的情況,希望正式版能改善
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約書亞:『艾絲蒂爾要上了喔!』
艾絲蒂爾:『OK!交給我吧!』
約&艾 :『喔!啊啊啊啊!!!』
艾絲蒂爾:『奧義!太極無~~按二下!』 by 零之軌跡
約書亞&支援科眾人:『..........』 一段翻譯姬的美麗誤會
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※ 文章代碼(AID): #1OrJ7OuZ (Falcom)
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推 : 差最多還是色調跟陰影,PSV版陰影廢到笑1F 03/25 01:08
推 : 光是自動轉換視角那邊掉偵...就會令我感到眼睛不適應2F 03/25 14:36
→ : 人物建模...真的不能再好一點嗎? 不過大概也不會變了
→ : 人物建模...真的不能再好一點嗎? 不過大概也不會變了
推 : 不要再逼法社了,這大概是他們近期技術力的極限了4F 03/25 14:43
→ : 可是...畫面再怎麼差我可以接受~ 但掉偵是我最在意的~5F 03/25 14:50
推 : 感覺閃3的畫面跟YS8 PS4版差不多,估計可能同一個畫面6F 03/26 13:38
→ : 引擎的
→ : 抱歉 好像被宣傳圖給騙了= = 實際玩下來
→ : 人物和場景有點略模糊些.....當然是有比PSV好
→ : 不知道正式版會不會好點
→ : 引擎的
→ : 抱歉 好像被宣傳圖給騙了= = 實際玩下來
→ : 人物和場景有點略模糊些.....當然是有比PSV好
→ : 不知道正式版會不會好點
→ : 請用Pro來跑(?)11F 03/27 07:20
→ : 自動轉換視角掉格是怎樣的操作會出現? 摸了半小時感覺
→ : 不到有掉格
→ : 自動轉換視角掉格是怎樣的操作會出現? 摸了半小時感覺
→ : 不到有掉格
→ : 我記得好像是劇情的時候~ 會自動轉視角...那裏有點不穩14F 03/27 21:24
→ : 還要用PRO跑啊... 我是非PRO的次等公民
→ : 還要用PRO跑啊... 我是非PRO的次等公民
推 : 有用PRO玩家 實測會頓嗎??16F 03/29 00:37
推 : 剛也載來玩了,機型是1107型,出招的速度感是不是沒有比vi17F 04/04 21:10
→ : ta版好呀…V版去年白金了,所以手感記的滿清楚的,總覺得
→ : 攻擊和出招的速度感有落差…
→ : ta版好呀…V版去年白金了,所以手感記的滿清楚的,總覺得
→ : 攻擊和出招的速度感有落差…
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