※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-01-22 22:19:10
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] SONY旗下 一廠工作室目前近況
時間 Wed Jan 18 20:25:54 2017
這是在 neogaf論壇上看到有人整理的,就順手翻一下
內容可能有些錯誤或資訊Lag的,就歡迎指正
頑皮狗
-導演:Neil Druckmann、Bruce Straley
-員工數:約300人
-已發售PS4遊戲:最後生還者 重製版
秘境探險4
-開發中PS4遊戲:秘境探險:失落的遺產 (暫譯 (2017)
最後生還者:第二部 (暫譯 (2018~19)
-新聞:Bruce Straley( 最後生還者的導演)將不會主導 最後生還者:第二部,他給自己
放假了一陣子,在沒多久後才會回來工作上。
Polyphony Digital
-總裁:山內一典
-員工數:110~140人
-開發中PS4遊戲:跑車浪漫旅競速 (2017)
Santa Monica Studios
-導演:Cory Barlog
-員工數:約200人
-已發售PS4遊戲:戰神3 重製版
-開發中PS4遊戲:戰神 (2017~18)
-傳聞:在 Sony砍掉他們的神秘新IP還有經歷員工裁員後,他們才回頭專注於現
在的 新戰神
Guerilla Games
-導演:Steven Ter Heide (暗影墮落)、Mathijs de Jonge (殺戮地帶2、3和地平線)
-員工數:約280人
-已發售PS4遊戲:殺戮地帶:暗影墮落
-開發中PS4遊戲:地平線:期待黎明 (2017/2/28)
-傳聞:Guerilla Games官方在前年有提到,殺戮地帶系列還未完結
-新聞:Guerilla Games旗下的 Guerilla Cambridge在上禮拜已被 Sony官方宣布裁撤
註:Guerilla Cambridge曾發行過 VR遊戲-RIGS:機械化戰鬥聯盟
PSV遊戲-殺戮地帶:傭兵
Sucker Punch
-員工數:約100人
-已發售PS4遊戲:惡名昭彰:第二之子
-傳聞:Sucker Punch正在開發 開放世界的新IP。在之前 E3 吉田修平也有提過他已經
玩過了 SP的新計劃了。
Media Molecule
-員工數:約50人
-已發售PS4遊戲:撕紙小郵差 拆封
-開發中PS4遊戲:Dreams (2017)
San Diego Studios
-員工數:約50人
-已發售PS4遊戲:美國職棒大聯盟14
美國職棒大聯盟15
美國職棒大聯盟16
Kill Strain (線上免費遊戲)
-開發中PS4遊戲:美國職棒大聯盟17 (2017/3/28)
Bend Studios
-員工數:約100人 (之前 Days Gone訪談中得知)
-開發中PS4遊戲:Days Gone (2017~18)
-Unreal Engine 4開發引擎
-無多人模式
-開發超過3年
London Studios
-已發售PS4遊戲:Singstar
VR WORLDS
-傳聞:London Studios目前正在開發另一款 VR遊戲。猜測他們應該就是專門開發
VR遊戲的工作室。
Japan Studio
-員工數:約300~400人 (這是前年的資料,現在確切人數不知)
-已發售PS4遊戲:鈉克
食人巨鷹 TRICO
重力異想世界2
明日之子 (Q-Games)
-開發中PS4遊戲:鈉克2 (2017~18)
(合作開發):Deep Down (Capcom)
下面為非一廠工作室
Insomniac Games
-員工數:191人
-已發售PS4遊戲:拉捷特與克拉克
-開發中PS4遊戲:蜘蛛人
-大預算、開放世界之作
-與電影毫無相關,估計就算 蝙蝠俠 阿卡漢三部曲一樣
-傳聞:在 拉捷特與克拉克叫好又叫座之下,似乎續作的公布只是時間的問題
但由於他們正忙於 蜘蛛人的開發,續作可能在這兩年是沒有希望了。
但由於他們正忙於 蜘蛛人的開發,續作可能在這兩年是沒有希望了。
Kojima Productions
-開發中PS4遊戲:死亡之絆
-確定演出演員:Norman Reedus、Mads Mikkelsen
-使用Guerilla Games的開發引擎 DECIMA Engine
-動作遊戲
-小島有提過會在 阿基拉電影設定年代2019年前推出,所以死亡之絆
預計會在 2018年發售。
Quantic Dream
-員工數:191人
-已發售PS4遊戲:暴雨殺機、超能殺機:兩個靈魂重製版
-開發中PS4遊戲:底特律:變人 (2017~18)
-遊戲從 2013年就開始著手
-全新開發引擎
-暴雨殺機、超能殺機的編劇 David Cage,並不完全主導此次劇本
Wild Sheep Studios
-由 雷射超人的創始人 Michel Ancel所新開的獨立工作室
-開發中PS4遊戲:WILD (2017)
-開放世界生存遊戲
-從 2014年開始開發
From Software
-已發售PS4遊戲:血源詛咒、黑暗靈魂3
-傳聞:血源詛咒2? 新IP?
以上
還有一些小的工作室就沒打了,就列了幾項比較關注的大作這樣
其實覺得 Santa Monica Studios的新 IP有點可惜就這樣被砍掉了,雖然完全連個影
都沒有,但個人覺得一直請 奎爺出場,其實還蠻膩的...
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老熊皮電玩攻略、影集
https://www.youtube.com/user/BearGamingStation
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.148.55
※ 文章代碼(AID): #1OVrxLeQ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1484742357.A.A1A.html
推 : 上色失敗 零分w1F 01/18 20:28
推 : 色碼跑光光啦XDDDDDDDD2F 01/18 20:30
→ : 跑掉了3F 01/18 20:30
→ : 可惡! 再給我 一次機會!!!4F 01/18 20:31
推 : 上色失敗,不過有誠意,再給你一次機會!5F 01/18 20:31
謝謝各位~推 : From Software 發售的不是還有黑魂3嗎?6F 01/18 20:31
已更錯,謝謝~→ : 應該說血源是有索尼幫的,DS系列沒有7F 01/18 20:36
→ : 這篇如果是要說SONY旗下,那可能以FS來說只代表部份IP吧
→ : 這篇如果是要說SONY旗下,那可能以FS來說只代表部份IP吧
推 : SCEJ真的不知道最近在幹嘛 縮編的太誇張了9F 01/18 20:37
→ : SCE本來就是只剩下管理網路部份的遺物吧10F 01/18 20:39
→ : 遊戲和主機已成立新公司叫SIE不是嗎
→ : 遊戲和主機已成立新公司叫SIE不是嗎
→ : 除了今天發售的 重力2外 應該是在忙 鈉克2吧12F 01/18 20:40
推 : Wild鬼隱好久了13F 01/18 20:40
推 : 阿 我應該改寫SIEJA14F 01/18 20:40
→ : 全民高爾夫新作突然沒消息 其他抓猴WA俺屍多樂貓都蒸發了
→ : 至少說要出手遊 也給點進度吧 SIE本社打算全都靠歐美嗎
→ : 全民高爾夫新作突然沒消息 其他抓猴WA俺屍多樂貓都蒸發了
→ : 至少說要出手遊 也給點進度吧 SIE本社打算全都靠歐美嗎
推 : 那新ip好像是說和地平線風格太相近就被幹掉了 (?17F 01/18 20:42
→ : 期待妖戰和波波羅的手遊~
→ : 期待妖戰和波波羅的手遊~
→ : PS4日本沒首發你不是早就知道主力在哪裡了嗎19F 01/18 20:43
推 : 多謝介紹,給推!20F 01/18 20:45
※ 編輯: LECC (36.236.148.55), 01/18/2017 20:52:14推 : 以往在PS3上每個工作室大概2年就有新作(GT除外),現在都21F 01/18 20:51
→ : 拉長到3年以上甚至超過4年
→ : PS3上能玩到3款秘境+TLOU 目前看來PS4大概只能玩到兩款
→ : 拉長到3年以上甚至超過4年
→ : PS3上能玩到3款秘境+TLOU 目前看來PS4大概只能玩到兩款
→ : 你補Deep Down那個老卡洗財報的空殼TITLE幹嘛...24F 01/18 20:53
→ : Sucker Punch離上一作發售也3年了,到現在還沒公布新作25F 01/18 20:53
→ : 窮得只剩歐美,連Japan Studio都在做美式風格的Knack26F 01/18 20:54
→ : Deep Down確定無望了嗎? 雖然好久沒follow到他的新聞了...27F 01/18 20:56
推 : 一廠的陣容實在還好而已欸...果然還是要靠三廠28F 01/18 20:57
推 : 日本就老任的天下了29F 01/18 20:57
推 : 老卡當初說2014年7月會給新消息 現在都...30F 01/18 20:58
推 : 這也要扯任天堂會不會扯太遠 真要說WiiU是有幾款三廠遊戲
推 : 這也要扯任天堂會不會扯太遠 真要說WiiU是有幾款三廠遊戲
→ : 我還是抱持著一點希望啦 說不定新的延畢生就是他了...32F 01/18 20:59
→ : 單純是SIE自己公司的開發方針問題33F 01/18 21:00
推 : 又不是任天堂靠自己34F 01/18 21:00
→ : 卡普空不是只要會做模糊獵人就夠了嗎35F 01/18 21:01
→ : 窮的只剩歐美這句真的蠻好玩的
→ : 窮的只剩歐美這句真的蠻好玩的
→ : 是啊,不過模糊獵人快要能進化成720P獵人囉37F 01/18 21:02
→ : 哈哈...真那麼有把握,成本一拉高,幹嘛出在台數少平台上38F 01/18 21:03
推 : 抓猴系列也莫名其妙死了39F 01/18 21:04
→ : 720p還是有一點點糊啊XD40F 01/18 21:09
推 : 我只期待卡普空不要放生龍族教義這個IP就好41F 01/18 21:28
→ : Sucker Punch沒消息好久了 希望今年E3能出場一下~42F 01/18 21:29
推 : 原來QD不是一廠呀......43F 01/18 21:30
推 : FROM到底有沒有要弄機戰傭兵新作啊QQ44F 01/18 21:34
推 : 1887沒希望了嗎45F 01/18 21:41
推 : 原來有這麼多一廠 相較於老任SONY本家真的不太夠力46F 01/18 21:45
→ : 新戰神除了之前的兒子射老爸後就沒有新情報
→ : 惡名昭彰希望能有續做
→ : 新戰神除了之前的兒子射老爸後就沒有新情報
→ : 惡名昭彰希望能有續做
→ : 頑皮狗我記得算二廠?49F 01/18 21:50
推 : 頑皮狗是一廠 頑皮狗被sony收購很久了50F 01/18 21:51
推 : IP是?51F 01/18 21:52
→ : Japan studio最近就重力2 XDDD 希望外山做完來做個死52F 01/18 21:52
→ : 魂曲新作~
→ : 魂曲新作~
推 : 一廠吧?印象中是被收購了54F 01/18 21:53
→ : 有生之年的抓猴什麼時候會有續作…
→ : 有生之年的抓猴什麼時候會有續作…
推 : 個人PS4遊戲中本家發行的佔三分之一 除了秘境這種招牌外56F 01/18 22:00
→ : ,像MLB棒球、賽車DC和互動電影暴雨、直到黎明等都算有一
→ : 定獨特性
→ : ,像MLB棒球、賽車DC和互動電影暴雨、直到黎明等都算有一
→ : 定獨特性
推 : Santa Monica感覺很混....59F 01/18 22:01
推 : 還我抓猴60F 01/18 22:04
→ : 我比較希望惡名昭彰能再出續作啊61F 01/18 22:05
推 : 血源2希望...62F 01/18 22:15
→ : 漏掉了很多遊戲,不完整的資料63F 01/18 22:38
推 : sony還蠻願意投資的64F 01/18 23:14
推 : 好懷念抓猴啊 做個競技場續作也可以啊65F 01/18 23:15
→ : 這種投資是互惠阿~ 看看上面多少個建立起強大的聲勢66F 01/18 23:17
→ : 沒這些 豈能把凶打趴www
→ : 沒這些 豈能把凶打趴www
推 : 整理翻譯辛苦了 給推68F 01/18 23:18
推 : 超希望血源出2....69F 01/18 23:18
推 : 美國消費能力是大宗,美式風格遊戲多也不易外70F 01/18 23:19
→ : 還有就是日系風格的遊戲劇情都有點慘
→ : 還有就是日系風格的遊戲劇情都有點慘
推 : 比較想看到惡魂移植+巨人拱心石補完72F 01/18 23:25
推 : 好期待拉傑特克拉克新作跟蜘蛛人喔!73F 01/18 23:36
推 : 血源完真的好空虛.74F 01/18 23:54
推 : 小島遊戲快出啊!!!!75F 01/18 23:57
推 : 好希望能看到惡名昭彰出新作76F 01/19 00:23
推 : 想看到inFamous續作 這家工作室滿不錯的77F 01/19 01:37
推 : 惡名昭彰還有很多可以加入的要素 也該有新作了 索尼78F 01/19 04:37
→ : 別總是讓它只當主機戰初期作啊 ...
→ : 別總是讓它只當主機戰初期作啊 ...
推 : 我還是只喜歡玩COD還有最後一戰....80F 01/19 08:09
→ : 說錯,是戰地風雲
→ : 說錯,是戰地風雲
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