※ 本文為 smz.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-07 23:33:41
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Ever17第一個破關(無雷)
時間 Thu Mar 7 14:04:09 2013
不意外、第一次玩是個bad end= =、月海跟空的,
沒有看攻略、選項都自己憑直覺,除了要不要打少年這邊思考了大約20秒(ˊ_>ˋ)
其實玩之前我以為這是個主角很容易死亡的遊戲,
跟某個動不動就跑去道場 or 某個選錯馬上死給你看的遊戲一樣,
再加上世人給他的評價非常之高、所以我玩起來特別認真,
一來是擔心不小心就領便當GG重來、二來是仔細從字裡行間找出劇情的核心
結果第一次玩、以上2者都沒發生( ̄ε(# ̄),
只玩一遍還看不出隱藏在背後、被稱為神作的劇情內幕是何方神聖,也沒以為的便當放送
初體驗結束了、接下來我應該就會去古狗無雷攻略、慢慢地跑出4+1個END。
初體驗結束了、接下來我應該就會去古狗無雷攻略、慢慢地跑出4+1個END。
http://i.imgur.com/BGrFsAn.jpg
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ねね(寧寧) ▉▉▋▌▉ ▂▂▏▃▃︼◤◤ ║║ ◤◤◤◤∥∥{ ∥∥▎▎ ▋ ▍ ▊▊ ▍| ▏
織田信奈の野望▋▉▉▊▋▎ ▼▼ ◥_ ψ ◤◤◥◥ ▉ ▲▲ ◢◢▎▎▲▲▍▏▏ ▋ ▊▏▏
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◆ From: 111.251.217.1
推 :要找劇情核心 至少再跑一條少年線吧XD1F 03/07 14:17
嘛...畢竟我不是柯南/金田一(ˊ_>ˋ)現在在跑月海GE,看了一下無雷攻略、似乎是推薦:
月海/空篇BE(我第一次跑的)=>月海篇GE=>空篇GE=>沙羅篇GE=>優篇GE,最後是可可篇
推 :這個Bad End我覺得是除了月海跟空各自結局外最感人的2F 03/07 14:34
推 :我跑好幾次優結尾3F 03/07 14:37
→ :其實只要不花心應該可以不看攻略啦ww4F 03/07 14:46
老實說、我玩的時候沒有把他當成戀愛avg在玩...所以完全沒想到= =|||是第一次破關之後我才驚覺"啊? 這是戀愛avg?"
※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.217.1 (03/07 14:52)
推 :期待你跑到可可篇後的感想XD5F 03/07 14:58
推 :現在看到總END數11真是和藹可親 看看R11和Root Double6F 03/07 14:58
→ :純論終章後盤,我對EVER17的評價還比S;G更高7F 03/07 14:58
→ :缺點就是EVER17要跑到最終線之前,中間體驗有太多重複
→ :缺點就是EVER17要跑到最終線之前,中間體驗有太多重複
→ :S;G沒啥爆點啊9F 03/07 14:59
→ :所以很多時間比較悶,不像S;G主要就前半比較悶而已10F 03/07 15:00
→ :S;G是漸進累積式的醞釀,E17是各章分開,終章加疊爆發
→ :S;G是漸進累積式的醞釀,E17是各章分開,終章加疊爆發
推 :打下去的話,Tsugumi會感到愉悅,不打的話,Sora會感到欣慰12F 03/07 15:04
推 :全部跑完了 有爆點可是整篇讓我感覺還比不上穢翼村正等級13F 03/07 15:17
→ :算良作只是音樂部分 系統不佳跟重複劇情部分扣了很多分
→ :算良作只是音樂部分 系統不佳跟重複劇情部分扣了很多分
推 :你期待的東西都在R11裡 XD15F 03/07 15:29
推 :跑完可可線才會知道他神在哪XD16F 03/07 15:37
→ :其實我覺得車輪比這部更神17F 03/07 15:45
推 :R11燒時間收BadEnd的我表示:18F 03/07 15:52
推 :我一直說一堆人E17沒跑完就想po心得的根本是M..19F 03/07 16:08
推 :途中的心得/感覺 在跑玩真結局後就會消失 所以有記錄的價值20F 03/07 16:37
推 :Root Double多,但是還算好收21F 03/07 16:37
→ :R11牽扯到雙線選項,中文代理系統又爛,很難收...
→ :R11牽扯到雙線選項,中文代理系統又爛,很難收...
推 :恭喜 (* ̄▽ ̄)/‧★*"
推 :google的時候要小心,有些無雷攻略下面討論有雷
'*-.,_,.-*'
"*-.,_☆,.-*`'*-23F 03/07 18:46推 :google的時候要小心,有些無雷攻略下面討論有雷
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