※ 本文為 Wcw5504 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-08-29 15:08:03
看板 C_Chat
作者 標題 [12夏] 刀劍神域(SAO) 08 黒と白の剣舞
時間 Sun Aug 26 21:15:42 2012
播出前最擔心的是戰鬥只有靜止畫面,但開頭桐人打蜥蜴人的畫面馬上掃除這個疑慮
後面跟克拉帝爾的對決、亞絲娜打怪的畫面都有保持
大概是撐過麻煩的短篇,這集的劇情安排也沒什麼問題
不管是劇本的安排或是戰鬥的畫面,都有明顯的進步
照小說來說動畫第一集會直接接到第八集的開頭,所以這段算隱藏的真。第二回吧XD
還沒落坑的其實可以動畫1接動畫8,馬上追上進度(?)
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#1GEUK4X0 (C_Chat) 這篇文章有比較動畫跟小說戰鬥的動作部分
這回戰鬥算滿流暢的,更棒的是最後面打骷髏那場配上BGM,很有感覺
戰鬥的動作跟流程基本上是相當忠於原作的
但不可能像小說台詞外的旁白跟OS,多少會少掉一些感覺總比不斷停格OS連發來得好
唯一殘念的是桐人打骷髏的一段劍技用靜止畫帶過
不過這段戰鬥畫面只是24分鐘裡面的3秒鐘
瑕不掩瑜,整體來說很滿足了(*′ω`*)
另外提一下組隊打怪的優點
怪物的AI在面對不同模式攻擊時,得需要一點時間來反應,會有段時間變得遲鈍
利用Switch的方式能夠輕易的製造機會
劇情方面是照著小說跑的,某些小小的原創改編做滿好的
最讓我驚喜的是亞絲娜的餐刀那段
http://i.imgur.com/IIqNn.jpg
跟我組隊的話,大多都只會拖我後腿... → 我知道了...亞絲娜是例外...
http://i.imgur.com/18pQw.jpg
最前線是很危險的喔... → 我...我知道了...(同意組隊)
桐人你注定要被老婆吃死阿www
這段也提到一個有點殘酷的事實
大家都開始習慣SAO裡面的生活,要攻略、離開世界的人越來越少
桐人有時也會想不起現實的事情,對於是不是真的想回去感到迷惘
桐人有時也會想不起現實的事情,對於是不是真的想回去感到迷惘
「不過,我還是想回去。」
「因爲在那邊還有很多想做的事還沒做嘛。」
亞絲娜積極的話語把桐人的迷惘暫時掃掉
跟克拉帝爾的決鬥,講一下桐人選擇武器破壞的原因
由於使用的是初擊勝負模式
條件是以強力攻擊擊中對方,或是先讓對方HP降到一半以下的一方獲勝因為克拉帝爾的劍技傷害比較高,當兩人的劍技碰在一起
桐人的劍被彈開的機會很高,也可能會造成足以輸掉的傷害
於是桐人在對方大劍攻擊判定出來之前,搶先用劍技對大劍脆弱的位置攻擊
最後就是成功的把武器破壞XDD
動畫就當作桐人耍帥打劍不打人就好(無誤)
小說在桐人說出"換一把武器來打我也奉陪",克拉帝爾就喊出"投降"結束決鬥
叫囂之後在亞絲娜的要求之下忍住怒氣離開
動畫則是拿出小刀,最後讓亞絲娜打掉...有點微妙...可能是為了動畫效果
不過動畫到目前為止有些場面跟原作的設定看起來會有些出入,就算了XDD
不過動畫到目前為止有些場面跟原作的設定看起來會有些出入,就算了XDD
這回我覺得比第一回還精采
希望動畫組能維持這個水準,能做得更好當然更開心XD
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Lisa:眠る小さな思い~~~
桐人:守る小さなおっぱい~~~
http://i.imgur.com/hfSt3.jpghttp://i.imgur.com/HvqdH.gif
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◆ From: 114.38.116.200
※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.116.200 (08/26 21:17)
推 :桐人打雜燴兔的畫面1F 08/26 21:18
正愁沒GIF 3Q※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.116.200 (08/26 21:20)
推 :我怎麼看都是雜種兔自己去撞釘子3F 08/26 21:20
→ :因為兔子跳起來沒辦法閃啦XD4F 08/26 21:20
推 :QB又被雜燴兔釣出來了 要小心不要被吃掉~5F 08/26 21:21
→ :單純的愛撫看來是不用解開倫理限制的w6F 08/26 21:22
推 :真的是神之手 自己穿過胸甲去尋找ㄋㄟㄋㄟ7F 08/26 21:24
SAOでは名前変更不可なのでPoHさんはずっとPoHさんでしたが基本的に他人の名前は見えないのであまり障害にはならなかった感じでしょうか
我昨天看到這段,第一句話讓我不禁同情那些人妖玩家...
如果是這樣...初始之日桐人腦海想過希望有改名換裝的補救任務大概是沒有了XDD
※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.116.200 (08/26 21:27)
推 :我還以為是該做的都做了的Q&A...9F 08/26 21:27
推 :或許只有人妖能改wwww 看有沒有人要去問川原囉~~10F 08/26 21:30
→ :桐人一定有玩過FPS遊戲,要算前置量與彈道,讓移動中的目11F 08/26 21:36
推 :其實我懷疑的是那個鏡子是不是強制使用型的12F 08/26 21:36
→ :會不會有人沒有實體化...
→ :會不會有人沒有實體化...
→ :標精準的命中,這不是一天二天能練出來的XD14F 08/26 21:36
→ :那面鏡子強制使用型應該是無誤15F 08/26 21:36
→ :我是說有沒有沒拿出來...16F 08/26 21:37
→ :當作都拿有出來吧,茅場都特別說有準備小禮物17F 08/26 21:39
→ :應該都會好奇是什麼吧
→ :這也沒講很清楚,要怎麼說都有得猜
→ :應該都會好奇是什麼吧
→ :這也沒講很清楚,要怎麼說都有得猜
推 :我只是想到哪天會有這種唯一的人妖也不足為奇20F 08/26 21:46
推 :開場就放華麗的水平方陣斬,很享受阿!21F 08/26 21:48
→ :若之後都用這種水準,我想問製作組的肝還好嗎ww?
→ :若之後都用這種水準,我想問製作組的肝還好嗎ww?
→ :除了最後那邊靜畫之外...大概就背景偷懶吧XD23F 08/26 21:49
→ :這集阿爾格特街道跟第五集的畫面、人物位置一樣
→ :此外背景人物會發呆的問題還是很明顯
→ :這集阿爾格特街道跟第五集的畫面、人物位置一樣
→ :此外背景人物會發呆的問題還是很明顯
→ :小說是殭屍男自己認輸,但有腦羞嗆人,亞絲娜補刀要他走26F 08/26 21:52
→ :動畫是完全不服輸想偷捅人,被亞絲娜阻止然後叫他走
→ :動畫是完全不服輸想偷捅人,被亞絲娜阻止然後叫他走
→ :阿..我的確漏掉這段 補上 3Q28F 08/26 21:52
※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.116.200 (08/26 21:53)→ :相較之下,動畫給亞絲娜比較充分的趕人理由29F 08/26 21:53
→ :另外,動畫多集以來的系統不滅紫框,根本就是在鋪梗 XD
→ :另外,動畫多集以來的系統不滅紫框,根本就是在鋪梗 XD
推 :連續靜態畫面的方陣斬大概就是預算有限下製作組想出來31F 08/26 22:12
→ :的表達方式吧
→ :在打骷髏的時候連用了兩次
→ :的表達方式吧
→ :在打骷髏的時候連用了兩次
推 :雖說我沒看過小說 不過我想應該是2接8? 阿斯娜第一話沒戲分34F 08/26 22:21
→ :動畫第二回的劇情還沒小說還沒出35F 08/26 22:22
→ :那段只是開開玩笑XD
→ :那段只是開開玩笑XD
推 :小說第一集是一接八沒錯 亞絲娜第一次出場是在店裡37F 08/26 22:23
推 :SAO唯一想看的動力就是大場面的BGM..剛好可以配合喇叭XD38F 08/26 23:09
推 :回上面鏡子 鏡子只是讓本人確認用 都會強制變回原面孔39F 08/26 23:56
→ :乾...簽名檔我也有想到40F 08/28 10:29
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 550
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