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看板 C_Chat
作者 標題 [轉載] 特別企劃 川原礫 專訪(刀劍、加速)
時間 Wed Aug 8 21:46:24 2012
今天無聊去爬巴哈川原的討論區爬到的,原來這個討論區已經是動漫類人氣第一了XD
雜誌原稿:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201208/96139aca9eda1f7c687397f74a722c24.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201208/1507acde9b75a947fca64669c585ee2d.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201208/b7cdb5c1cb8c7003d0dfaae4da094ca4.JPG
==============================================================================
譯者巴哈ID:GALAND 討論板:川原礫 作品集
出自:http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=2&bsn=42388&snA=952&subbsn=0
RE:【討論】原來川原的臉真的是方方正正的呢 @川原礫 作品集 哈啦板 - 巴哈姆特 2個好像...可是我覺得作者配得怪怪的第2集被嚇到了=`= ...
已取得轉載授權,以下正文開始。
特別企劃 川原 礫專訪
只會計算的話是絕對寫不出小說的
將假想空間、遊戲、美少女等各式各樣要素加以組合,以廣闊具深度的故事展開而吸引讀
者的川原礫對好評發行中「加速世界」與「刀劍神域」,在已動畫化的現在,再次來討論
關於這兩部作品。
者的川原礫對好評發行中「加速世界」與「刀劍神域」,在已動畫化的現在,再次來討論
關於這兩部作品。
從這兩個作品執筆的前因後果到作為作家出道,再加上圍繞其對於媒體混合的看法之中,
從中窺見被稱為"王道"的川原作品的魅力一角。
川原礫 從作家出道到現在 ~~~
Q、向電擊小說大獎投稿的契機是?
川原:雖然是一開始就想要投稿到2002年的第9回電擊遊戲小說大獎(現在的電擊小說大
獎)。但是雖然完成了原稿,但因為張數稍為超過了規定的關係,結果還是無法參加啊。
那次為了參加而作刪減的原稿就是「刀劍神域」,然後想說在網站上公開的話,能獲得眾
多(網友)感想的話就好了。
獎)。但是雖然完成了原稿,但因為張數稍為超過了規定的關係,結果還是無法參加啊。
那次為了參加而作刪減的原稿就是「刀劍神域」,然後想說在網站上公開的話,能獲得眾
多(網友)感想的話就好了。
在這之後7年,只顧著持續在WEB上連載,然後因為又稍微有了點幹勁的關係(笑),把在
某個小說投稿網站上連載了一個月左右的「超絕加速 Brust Linker」給稍作修改後送去
投稿,因而獲得了第15回電擊小說大獎的「大賞」。在2009年2月以「加速世界」為名發
行了第一集。
某個小說投稿網站上連載了一個月左右的「超絕加速 Brust Linker」給稍作修改後送去
投稿,因而獲得了第15回電擊小說大獎的「大賞」。在2009年2月以「加速世界」為名發
行了第一集。
Q、就在這之後沒多久,「刀劍神域」也出版了啊
川原:「以先後順序來說的話,因為想出版『刀劍神域』,所以才讓『加速世界』去得獎
的吧」;雖說像這類的傳言被傳的沸沸揚揚的呢(笑)。本來在得獎當時,網路小說與商
業小說間是有相當大的差距存在。不管(網路小說)多有人氣,也從來沒有過來自業界方
面的挖角。恐怕電擊文庫編輯部連「刀劍神域」這作品的存在都有可能不知道吧。
的吧」;雖說像這類的傳言被傳的沸沸揚揚的呢(笑)。本來在得獎當時,網路小說與商
業小說間是有相當大的差距存在。不管(網路小說)多有人氣,也從來沒有過來自業界方
面的挖角。恐怕電擊文庫編輯部連「刀劍神域」這作品的存在都有可能不知道吧。
至少,因為我把筆名由「九里 史生」改成「川原 礫」去投稿的關係,獲獎時應該沒人知
道我是網路小說「刀劍神域」的作者吧。
但是在得獎後,我高興的在自己的網站上寫上「得了大賞了!」,大概過了3天吧,以謎
之雷達察覺這件事的擔當編輯.三木先生打了電話過來~~~(文章中斷 缺頁)~ ~~
Q、(缺頁 問題推測)能談一下關於「加速世界」的點子是怎麼來的嗎?
川原:雖然已經想不起是什麼理由了................抱持著各種心靈創傷的孩子們才能
玩的遊戲,而虛擬角色就是心之傷的顯現;像這樣的設定,正是「加速世界」原點的唯一
點子唷。
玩的遊戲,而虛擬角色就是心之傷的顯現;像這樣的設定,正是「加速世界」原點的唯一
點子唷。
在考慮「加速世界」後續的設定上,再以現實城鎮為舞台的虛擬空間進行30分鐘的戰鬥。
而原本是設定成在這時會將肉體暫時丟在路邊的(筆者:放置Play!?) ,因為這樣會
有點問題,而把它改成戰鬥中是以時間加速來處理。
而原本是設定成在這時會將肉體暫時丟在路邊的(筆者:放置Play!?) ,因為這樣會
有點問題,而把它改成戰鬥中是以時間加速來處理。
角色會自己主張其個性 ~~~
Q、來談談關於這兩部作品的男主角吧。「刀劍神域」的男主角.桐人是如何創造出來的
呢?
川原:我在開始寫小說前完全不會去做任何設定,而是直接就在原稿上開始寫了。大致上
的要點等到寫到那段時再去思考。在「刀劍神域」中,在寫第一集開頭的『蜥蜴人領主與
桐人』間的戰鬥場景時,覺得他應該是所謂的黑暗英雄吧。但在回城鎮的路上狩獵雜燴兔
,又把肉給女主角料理的橋段;讓我覺得:桐人並不只是帥,而是擁有著把各式各樣的事
變得有趣的才能的傢伙。
的要點等到寫到那段時再去思考。在「刀劍神域」中,在寫第一集開頭的『蜥蜴人領主與
桐人』間的戰鬥場景時,覺得他應該是所謂的黑暗英雄吧。但在回城鎮的路上狩獵雜燴兔
,又把肉給女主角料理的橋段;讓我覺得:桐人並不只是帥,而是擁有著把各式各樣的事
變得有趣的才能的傢伙。
雖說現在已設定的地方是已經設定好了,但平常還是將它給丟到旁邊。而顯露出搞笑一面
的桐人這角色的方向性,應該是在那時就已經決定的了。
Q、那麼「加速世界」的男主角.春雪的話呢?和桐人的個性相比是相當明顯的對比呢
川原:原本就有點想創個和桐人是極端對比的角色,但是在第一集的開頭中,對不良少年
的郵件及「以指令來命令」這件事,在心中吐槽著『意思重複了啦,笨---蛋,笨---蛋!
!』的台詞;在寫這段時,這傢伙並不是只會遲疑不定,實際上頭腦也不錯,對自己的處
境能以客觀角度來看。也能算是個稍為有點強的傢伙吧。
的郵件及「以指令來命令」這件事,在心中吐槽著『意思重複了啦,笨---蛋,笨---蛋!
!』的台詞;在寫這段時,這傢伙並不是只會遲疑不定,實際上頭腦也不錯,對自己的處
境能以客觀角度來看。也能算是個稍為有點強的傢伙吧。
(筆者:這裡強的定義應該接近黑雪姬在前面的論述吧)
當我有這看法時,也決定了他的方向性。
Q、在這兩部作品所登場的角色中,川原老師認為誰最像自己呢?
川原:雖然不把自己(的形象)對主角作投射,儘可能的想以客觀角度來看............
但以思考迴路來看的話,最像的大概算是春雪吧,像努力家的地方和熱血的地方及缺少的
正義感,這些地方都和我很像這樣(笑)。
但以思考迴路來看的話,最像的大概算是春雪吧,像努力家的地方和熱血的地方及缺少的
正義感,這些地方都和我很像這樣(笑)。
Q、足控也留了下來唷(笑)?
川原:我沒那麼足控啦(笑)(筆者:不完全否認?也就是說還是有這傾向?)雖然「春
雪足控說」是在(小說)第2集中(春雪)抓住仁子的腳這場景為出發點的。但那是踢人
的仁子不好,也就是說這不是春雪的責任啊!在(小說)第11集中,(春雪)直盯著謠的
長靴看的時候也是如此。
雪足控說」是在(小說)第2集中(春雪)抓住仁子的腳這場景為出發點的。但那是踢人
的仁子不好,也就是說這不是春雪的責任啊!在(小說)第11集中,(春雪)直盯著謠的
長靴看的時候也是如此。
週遭都說他是足控、足控的關係,該不會最後真的變這樣了吧(笑)。
Q、在您自己的作品中,最符合您喜好類型的女主角是誰呢?
川原:喜好........是指喜歡嗎?嗯~~稍微在年齡上也到了萌某個角色而消耗能量的年紀
了呢(笑)。還有這算是職業病吧,比如說在「我的妹妹哪有這麼可愛」中,假設我是桐
乃派,但萌桐乃的同時,也把「在描寫桐乃的伏見司先生」給想像了進去(一同笑)。
了呢(笑)。還有這算是職業病吧,比如說在「我的妹妹哪有這麼可愛」中,假設我是桐
乃派,但萌桐乃的同時,也把「在描寫桐乃的伏見司先生」給想像了進去(一同笑)。
(筆者:不會真的是桐乃派吧.....但認真講的話,『我妹』因其高人氣而動畫化,接著
遊戲化,川原作品的走向倒是和這模式很像)
所以要去萌(喜好)電擊文庫作品中的角色,這件事(對我而言)就會演變成相當困難的
狀況,當然也包含了我自己的作品在內。
Q、「加速世界」中,以黑雪姬為首的女性角色們都是具有各自個性魅力的人呢,但在客
觀上是分開去描寫的嗎?
川原:都是女角們擅自作出主張的情況居多。說出像「我是這樣的角色」,自然而具特徵
的說話方式及作出行動,藉此定出其方向性。像在黑雪姬的登場及突然以「想不想『加速
』到更快的境界,少年?」為開場白。我也不曉得為何會用那樣的語尾詞(笑);也就是
說,基本上就是(劇情自己)發展出來的。
的說話方式及作出行動,藉此定出其方向性。像在黑雪姬的登場及突然以「想不想『加速
』到更快的境界,少年?」為開場白。我也不曉得為何會用那樣的語尾詞(笑);也就是
說,基本上就是(劇情自己)發展出來的。
像Sky Raker把Crow從東京塔上推下去的橋段,就是這樣決定出來的。
(筆者:1. 這段其實個人翻的不是很有把握。 2. 是師匠自己指使川原把她寫得這麼"溫
柔"的嗎?)
而很少有的先作出設定的角色大概是仁子吧;設定了她一開始以稱呼「哥哥」來入侵春雪
家,及變臉等基本概念。
Q、春雪的青梅竹馬.千百合(設定上)是如何呢?
川原:事實上,千百合登場後一段時間,連我自己也不清楚她是個怎樣的角色。記得在(
交小說)第三集那段的原稿時被三木先生說「這孩子真是靠不住啊」的時候才定了下來。
(筆者:意思是前兩集千百合都是定位不明,沒有明確個性的路人?) 從此以後,就變
成了一次又一次的採取令人擔心的行動的角色。整體來說,「加速世界」的女性角色在行
動上都是毫不迷惘的關係,所以很好下筆。
交小說)第三集那段的原稿時被三木先生說「這孩子真是靠不住啊」的時候才定了下來。
(筆者:意思是前兩集千百合都是定位不明,沒有明確個性的路人?) 從此以後,就變
成了一次又一次的採取令人擔心的行動的角色。整體來說,「加速世界」的女性角色在行
動上都是毫不迷惘的關係,所以很好下筆。
最難描寫的大概是拓武吧,拓武的"喜歡" 是已經有點扭曲的了,因為他對於自己與春雪
及千百合間想成為怎樣的關係,連他自己都不清楚。
Q、看起來春雪和千百合也希望維持現狀的樣子
川原:只要繼續使用「Brian Brust」的話,是有很大的可能可以維持現狀的哦,因為從
「加速世界」(小說)的第五集到第十一集,在作品中的(現實)世界還經過不到一個月
。不管在『加速世界』中如何的戰鬥,回到現實世界中也還經過不到10秒的關係,春雪和
千百合和拓武的關係要有所進展的話,我想也許要等到他們都不是『Brust Linker』的
時候吧。
「加速世界」(小說)的第五集到第十一集,在作品中的(現實)世界還經過不到一個月
。不管在『加速世界』中如何的戰鬥,回到現實世界中也還經過不到10秒的關係,春雪和
千百合和拓武的關係要有所進展的話,我想也許要等到他們都不是『Brust Linker』的
時候吧。
不是刪減,而是作為補足的動畫 ~~~
Q、請說說關於這兩部作品動畫化的事吧
川原:最早聽到這消息是在古早以前,和三木先生在洽談(小說部分)時,當中順帶提到
的零散內容。因為等到有具體的內容說明時,都已經過了好段時間,我還以為這計劃已經
被捨棄了呢(笑)。
的零散內容。因為等到有具體的內容說明時,都已經過了好段時間,我還以為這計劃已經
被捨棄了呢(笑)。
(筆者:這裡原文是ボシャッた(ぼしゃる),是靜岡方言的用法)
Q、在動畫化的時候,您有特別期望製作組去做的事嗎?
川原:雖說要說有的話就是請他們盡全力去完成,但想來我並沒有提出什麼意見。小說「
加速世界」與「刀劍神域」雖說是我的作品,但我認為動畫是屬於導演與製作人他們的作
品,所以如果能讓他們自由去創作的話,我也會感到高興的。然而這兩部作品的導演都一
再重申「會忠實呈現原作」...........................。
加速世界」與「刀劍神域」雖說是我的作品,但我認為動畫是屬於導演與製作人他們的作
品,所以如果能讓他們自由去創作的話,我也會感到高興的。然而這兩部作品的導演都一
再重申「會忠實呈現原作」...........................。
(筆者:川原老師的運氣還不錯,動畫組都還蠻有良心的,不像赤松 健老師,兩部作品
都遇到奇怪的動畫組)
Q、在兩部作品的劇本會議,您似乎都有出席參加。而現在播放中的「加速世界」,其會
議是怎樣的呢?
川原:因為小原導演和吉野先生(劇本/系列構成)已經搭擋很久的關係,感覺上彼此都
很清楚對方的作法。每次每次,吉野先生將寫好的劇本送到小原導演那,總會被說是「(
時間長度上)排不進去!」,這幾乎成了慣例事件...............。
很清楚對方的作法。每次每次,吉野先生將寫好的劇本送到小原導演那,總會被說是「(
時間長度上)排不進去!」,這幾乎成了慣例事件...............。
這種對戰般的作法對我來說雖說是相當新鮮,但同時也感到提心吊膽。還有吉野先生在編
寫劇本時相當講究邏輯,雖然我對角色的言行及感情(表現上)並沒有寫出什麼理由,吉
野先生卻能以綿密的編排手法使角色的言行能夠前後一致,讓我學了一課。
寫劇本時相當講究邏輯,雖然我對角色的言行及感情(表現上)並沒有寫出什麼理由,吉
野先生卻能以綿密的編排手法使角色的言行能夠前後一致,讓我學了一課。
Q、在動畫化的時候,有新增什麼設定嗎?
川原:因為我本身不作設定集的關係,小說中沒寫到的東西,其設定基本上就是沒作的。
所以(動畫的部分)角色的生日及無名角色的名字就有必要去作出設定;還有,和過去的
章節相比,屬於最近才寫的新章節,結果在動畫化時變成依(故事)時間順序而插入之類
的情況。如「水色洋流」篇及另一個新章節(筆者:沖繩篇?)
所以(動畫的部分)角色的生日及無名角色的名字就有必要去作出設定;還有,和過去的
章節相比,屬於最近才寫的新章節,結果在動畫化時變成依(故事)時間順序而插入之類
的情況。如「水色洋流」篇及另一個新章節(筆者:沖繩篇?)
小說要動畫化的話,我想說原作都會有所刪減。但像這樣,反而是往(劇情)增加的方向
來發展,這讓我有點驚訝。
Q、『Brian Brust』的介面設計是川原老師的點子嗎?
川原:不是,是小原導演的美感。為了思考『Brian Brust』的體力槽和倒數計時(的介
面設計),雖然準備了堆積如山的格鬥遊戲和網路遊戲的畫面,但小原導演說「全都不對
,不是這樣的東西」,接著就把那個帥到不行的「鏮---!」一聲而削減的的體力槽給作
出來了。
面設計),雖然準備了堆積如山的格鬥遊戲和網路遊戲的畫面,但小原導演說「全都不對
,不是這樣的東西」,接著就把那個帥到不行的「鏮---!」一聲而削減的的體力槽給作
出來了。
光是把這個(體力)槽給作出來,我就已經非常滿足了。也希望體力槽能夠立體化!
Q、實際上看過「加速世界」的動畫後,覺得如何呢?
川原:對我而言,所有場景都是新鮮而感動的。特別印象深刻的是第2話(
Transformation 變移)中,白銀鴉和Ash Roller的對戰場景吧,音樂及作畫都很棒。
還有一點,這算是我的習慣吧,在「加速世界」中的戰鬥,受到打擊時常會有火花飛散喔
。即便在動畫中也有大量的火花飛散,讓我感到:「這就是我所追求的火花啊!」
其他還有很棒的(表現)效果穿插在各場景中喔。像是在第五話(Aviation 飛翔)中,
抱著敗北覺悟的春雪對著喪失意識的黑雪姬說話的場景也是唷;在照射進來的光線中閃閃
發亮的粒子漂浮著,讓人感受到(場景)的深度且呈現出非常美麗的光景。
抱著敗北覺悟的春雪對著喪失意識的黑雪姬說話的場景也是唷;在照射進來的光線中閃閃
發亮的粒子漂浮著,讓人感受到(場景)的深度且呈現出非常美麗的光景。
Q、在您看來,覺得「加速世界」的後製錄音如何呢?
川原:從一開始(聲優)便掌握了角色(特性),並表現於演技上,讓我覺得聲優真是厲
害啊。在後製錄音時,導演及音響監督雖會對聲優作出指示,但即使是像我在旁聽來覺得
是內容相當抽象的指示,但聲優們卻能一次就作出確切的修正來喔,這已經不是一句「好
厲害!」可以形容的了。
害啊。在後製錄音時,導演及音響監督雖會對聲優作出指示,但即使是像我在旁聽來覺得
是內容相當抽象的指示,但聲優們卻能一次就作出確切的修正來喔,這已經不是一句「好
厲害!」可以形容的了。
Q、繼動畫後,兩部作品都發表了遊戲的製作(消息)。這兩部作品的世界越來越廣大了
呢。
川原:老實說是既高興又害怕。以前在寫網路小說的時候,當然(事情)全部都由我一人
包辦,到了實體文庫小說化的時候,變成擔當編輯與插畫家三人,漫畫化時又加上了漫畫
家。到了動畫化、遊戲化時,已經無法去想像有多少位人員參與其中。雖然希望只要是掛
著「加速世界」「刀劍神域」的作品及企劃案都能帶著好運道,但當事與願違時,果然還
是會覺得責任都在我身上.......。
包辦,到了實體文庫小說化的時候,變成擔當編輯與插畫家三人,漫畫化時又加上了漫畫
家。到了動畫化、遊戲化時,已經無法去想像有多少位人員參與其中。雖然希望只要是掛
著「加速世界」「刀劍神域」的作品及企劃案都能帶著好運道,但當事與願違時,果然還
是會覺得責任都在我身上.......。
超越自己的(小說)生產量,並感受到兩部作品不斷的擴展著,身為作者所能做的,只有
將原作小說給持續寫下去。在這點上,我想我會盡全力去努力的。
川原 礫老師創作的原動力 ~~~
Q、川原老師除了身兼動畫及遊戲的監修外,也定期的發表作品,請把您創作的原動力告
訴大家吧。
川原:首先,我並不相信我自己(笑)。我相信只要從(雜誌)刊載班底中中斷一次的話
,就再也回不去了。從動畫開播後,各種事務雖然交錯在行程表上,但我還是想儘可能的
以快點提交(原稿)為目標來努力。
,就再也回不去了。從動畫開播後,各種事務雖然交錯在行程表上,但我還是想儘可能的
以快點提交(原稿)為目標來努力。
而且對我而言,寫小說是最痛苦也是最快樂的事了。現在只要能夠將「加速世界」和「刀
劍神域」持續寫下去就感到很幸福了;一面品味著這份幸福,並希望能定期的連載下去。
(筆者:這裡其實有點透露出日本輕小說競爭的激烈,開了天窗一次就有可能被墊檔的作
品卡位成功;像漫畫幸運星印象中就是從墊檔湊頁數的作品中紅起來的。川原老師經歷了
7年的沉潛,所以很珍惜現在的成果吧;相比之下,某富X真的是特例了)
劍神域」持續寫下去就感到很幸福了;一面品味著這份幸福,並希望能定期的連載下去。
(筆者:這裡其實有點透露出日本輕小說競爭的激烈,開了天窗一次就有可能被墊檔的作
品卡位成功;像漫畫幸運星印象中就是從墊檔湊頁數的作品中紅起來的。川原老師經歷了
7年的沉潛,所以很珍惜現在的成果吧;相比之下,某富X真的是特例了)
(我個人)作為作家的風範,雖然冒昧,但是是以已故的栗本 薰老師(見附註)為目標
。這雖然是我擅自腦補的(推測),但栗本老師的「豹頭王傳說」和「魔界水滸傳」及「
未來史」系列,我想最後應該是可以(將劇情)整合起來的喔。我也想擁有能(持續)如
此長久的想像力,並將它給寫出來。
。這雖然是我擅自腦補的(推測),但栗本老師的「豹頭王傳說」和「魔界水滸傳」及「
未來史」系列,我想最後應該是可以(將劇情)整合起來的喔。我也想擁有能(持續)如
此長久的想像力,並將它給寫出來。
(筆者:很好啊,川原老師,個人相當期待您將「加速世界」「刀劍神域」劇情給結合起
來的日子到來 )
Q、關於這次的訪談,感覺上川原老師的作品被稱為"王道"的原因似乎是『自己能夠寫出
有趣的東西來』這樣單純的想法嗎。
川原:不管是怎樣的作家一定也是這麼想的。所謂 "故事"本身不就是經由吸收各式各樣
作家(的作品),和從小學生時所喜歡的動漫畫,以及從小說開始(連載)到現在為止所
凝聚出來的「對自己而言的趣味」中所誕生出來的嗎?
作家(的作品),和從小學生時所喜歡的動漫畫,以及從小說開始(連載)到現在為止所
凝聚出來的「對自己而言的趣味」中所誕生出來的嗎?
能夠有讀者從我的作品中感受到 "王道"的話,那也是託給我帶來樂趣並孕育我的許多極
佳作品的福啊。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推 :保持第一好幾個星期了w1F 08/08 21:50
推 :樓下也是足控2F 08/08 21:53
→ :我我我我我是(拼命舉手)3F 08/08 21:54
推 :川原老師對於刀劍動畫組的表現不覺得跟赤松一樣遇到怪東西4F 08/08 21:57
推 :希望 黑雪姬 快點強推 春雪5F 08/08 22:00
推 :這次訪談幾乎都在聊加速啊XDD6F 08/08 22:07
→ :因為這雜誌好像是六月底的,刀劍還沒上映XD7F 08/08 22:08
→ :不過看來他完全有在考慮刀劍加速接軌了
→ :不過看來他完全有在考慮刀劍加速接軌了
→ :嗯 倒數第二個Q...9F 08/08 22:09
→ :接起來的話這坑...
→ :接起來的話這坑...
推 :就是賭可以接起來才開始收AW的XD11F 08/08 22:11
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201208/1312cde1cc3807fc3719cd247770034e.JPG※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.5.238 (08/08 22:20)
推 :疑 川原會中文?! 不過這阿六仔也太白目了點12F 08/08 22:22
→ :他真的有讀嗎= =? 桐人眼裡一直都是亞絲娜...
推 :我看完巴哈那篇文了,實在很白目= =...
→ :他真的有讀嗎= =? 桐人眼裡一直都是亞絲娜...
推 :我看完巴哈那篇文了,實在很白目= =...
推 :大概是討厭插旗...15F 08/08 22:25
推 :還有吉野先生在編寫劇本時相當講究邏輯16F 08/08 22:36
→ :吉野先生卻能以綿密的編排手法使角色的言行能夠前後一致
→ :拜託 求求你別學QwQ
→ :吉野先生卻能以綿密的編排手法使角色的言行能夠前後一致
→ :拜託 求求你別學QwQ
→ :啊?別學....為什麼?19F 08/08 22:43
推 :吉野怎麼了嗎@@?20F 08/08 22:43
→ :看完GC後我對吉野的信心崩盤了呀w21F 08/08 23:00
→ :啊...GC...好像眼前浮現恐怖的畫面22F 08/08 23:00
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