※ 本文為 cuteman0725 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-03-13 00:30:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 時代的眼淚!10款過去與現在畫面改變最大
時間 Thu Mar 8 21:43:46 2012
遊戲業發展至今也已經有幾十個年頭了,這些年來一直發生著翻天覆地的變化,特別是
最近10年的變化簡直足以讓人目瞪口呆。近日,媒體評選了10款經典遊戲,看看這些遊戲
和系列初作相比是怎樣的。單單看到這些遊戲不禁讓筆者展望未來10年的遊戲發展。
最近10年的變化簡直足以讓人目瞪口呆。近日,媒體評選了10款經典遊戲,看看這些遊戲
和系列初作相比是怎樣的。單單看到這些遊戲不禁讓筆者展望未來10年的遊戲發展。
10.《古墓奇兵》
由Eidos出品的《古墓奇兵》首作於1996年發售,結果造就了勞拉這個遊戲史上最經
典的女性角色(不用『之一』)。從此各種續作層出不窮,而且都飽受好評,還改編推出
了電影。經過十幾年的發展,我們也即將引來新作PS3新作,看看遊戲當年的首發畫面和
現在最新的相比,這是完全大轉變!
典的女性角色(不用『之一』)。從此各種續作層出不窮,而且都飽受好評,還改編推出
了電影。經過十幾年的發展,我們也即將引來新作PS3新作,看看遊戲當年的首發畫面和
現在最新的相比,這是完全大轉變!
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg1.jpg
9.《GTA》
風靡全世界的《GTA》系列,不少玩家可能沒有接觸過遊戲的第一作。1997年第一款
《GTA》遊戲面世的時候許多人還對這種新穎的遊戲類型感到陌生,遊戲可能還略顯淺薄
。後來PS2平台的《GTA3》大獲成功讓這個系列成為遊戲史上首屈一指的系列之一。雖然
《俠盜獵車手5》還未推出,但是《俠盜獵車手4》的畫面和系列第一作相比就已經足夠震
撼,而這還未使用mod的效果。
《GTA》遊戲面世的時候許多人還對這種新穎的遊戲類型感到陌生,遊戲可能還略顯淺薄
。後來PS2平台的《GTA3》大獲成功讓這個系列成為遊戲史上首屈一指的系列之一。雖然
《俠盜獵車手5》還未推出,但是《俠盜獵車手4》的畫面和系列第一作相比就已經足夠震
撼,而這還未使用mod的效果。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg2.jpg
8.《極限試駕》
其實這個系列原名為《試駕》,遊戲於1987年首發,當時採用車內第一人稱視角,對
於當時寥寥無幾的賽車遊戲市場來說,遊戲得到了媒體的一致好評。發展至今日,遊戲的
畫面已經發生脫胎換骨的變化,遊戲也漸漸豐富飽滿了許多
於當時寥寥無幾的賽車遊戲市場來說,遊戲得到了媒體的一致好評。發展至今日,遊戲的
畫面已經發生脫胎換骨的變化,遊戲也漸漸豐富飽滿了許多
。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg3.jpg
7.《惡魔城》
自1986年第一款《惡魔城》開始,這款老牌的日式動作遊戲就久盛不衰,當時以其陰
暗的風格,獨特的動作風格以及高水平的配樂吸引了大批喜歡動作遊戲的玩家。系列的續
作相繼在各大平台推出,成為日式遊戲中首屈一指的動作遊戲時至今日,為了追隨潮流,
遊戲也有當年經典的2D橫板通關轉變成3D動作遊戲。
暗的風格,獨特的動作風格以及高水平的配樂吸引了大批喜歡動作遊戲的玩家。系列的續
作相繼在各大平台推出,成為日式遊戲中首屈一指的動作遊戲時至今日,為了追隨潮流,
遊戲也有當年經典的2D橫板通關轉變成3D動作遊戲。
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6.《FALLOUT》
看看當年的《FALLOUT》,簡陋得讓人無法相信是現在這款讓人沉迷的《FALLOUT3》的系列
前身。系列在1997年由Interplay所推出,隨後被Bethesda購買了遊戲的版權並隨著把遊
戲推向頂峰。今日今日《FALLOUT》在開放世界的遊戲中已經佔據一席之地,成為一款不容忽
視的經典系列。
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5.《波斯王子》
《波斯王子》最先於1989年在蘋果II電腦推出。作為同是經典的動作遊戲,遊戲也如
《惡魔城》一般完成了2D橫板動作遊戲轉向3D的變化。除了畫面的變化之外,遊戲還新增
了許多要素,比如各式的謎題和跑酷等等。
《惡魔城》一般完成了2D橫板動作遊戲轉向3D的變化。除了畫面的變化之外,遊戲還新增
了許多要素,比如各式的謎題和跑酷等等。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg6.jpg
4.《全面戰爭》
作為一款2000年發售即時策略遊戲,歷經10來年的發展,遊戲各個方面已經趨於完善
。而系列初作的各種基本設定也沿用至今。系列最新作《全面戰爭:幕府將軍2》於去年
發售,新作大幅度提高了戰爭的真實感,這歸功於科技的發展。
。而系列初作的各種基本設定也沿用至今。系列最新作《全面戰爭:幕府將軍2》於去年
發售,新作大幅度提高了戰爭的真實感,這歸功於科技的發展。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg7.jpg
3.《馬利歐》
相信《馬利歐》系列不用作過多的介紹了。任天堂旗下的馬利歐大叔可謂是風靡全世
界的經典角色,堪稱遊戲史上最經典的角色,而且還是許多玩家的啟蒙遊戲。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg8.jpg
2.《ANNO》
《ANNO》系列的發展和它的遊戲副標題類似,從中世紀慢慢走向未來。而遊戲的畫面
也是由簡單的2D圖像慢慢發展成為華麗的畫面,給我們展示了未來宏偉的建築物和世界。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg9.jpg
1.《極速快感》
另一款日新月異的賽車遊戲,相信《極速快感》被更多的玩家廣為熟知。作為EA的搖
錢樹之一,《極速快感》在EA發展的過程中扮演了重要的角色。遊戲在1994年首發,最初
遊戲只面向主機市場,後來也面向PC平台。看看採用了寒霜2引擎的《極速飛車16:亡命
狂飆》畫面,從車輛的細節到戶外的風景是否實現了質一般的飛躍。
錢樹之一,《極速快感》在EA發展的過程中扮演了重要的角色。遊戲在1994年首發,最初
遊戲只面向主機市場,後來也面向PC平台。看看採用了寒霜2引擎的《極速飛車16:亡命
狂飆》畫面,從車輛的細節到戶外的風景是否實現了質一般的飛躍。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/xg10.jpg
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沒想到我以前竟然玩得下去..............
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轉自遊俠~~
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◆ From: 114.45.43.80
推 :因為以前比較知足1F 03/08 21:44
→ :我覺得惡魔城以前還比較經典= =2F 03/08 21:45
推 :好懷念波斯王子一代 XD3F 03/08 21:46
推 :還記得DOS時代的波斯王子 www4F 03/08 21:46
→ :那時弄了摔不死的秘技 結果掉進無底洞造成無限迴圈www
→ :那時弄了摔不死的秘技 結果掉進無底洞造成無限迴圈www
→ :好不容易走到下一關的門前,卻誤喝毒藥而死6F 03/08 21:48
→ :波斯王子真的超多陷阱的 XD
→ :波斯王子真的超多陷阱的 XD
推 :異議阿里! 掉出去1跟2到現在還是很好玩! 畫面不是問題~8F 03/08 21:49
→ :他們真的該去看Metal Gear近30年來的軌跡9F 03/08 21:50
推 :當年也沒得選呀...10F 03/08 21:50
→ :拜託,Fallout哪裡簡陋了...11F 03/08 21:50
推 :Fallout1有很重的Crusader series影子 十字軍太紅了12F 03/08 21:54
推 :初代波斯王子是惡夢阿 囧13F 03/08 21:54
推 :要說的話 任社幾乎所有都算吧XD14F 03/08 21:54
推 :fallout 1,2簡陋? 什麼鬼評論...15F 03/08 21:56
推 :波斯王子一代我記得有十關...我破到第九關,有一瓶綠色的酒16F 03/08 21:56
→ :喝了上下整個顛倒...我完全過不了。
→ :喝了上下整個顛倒...我完全過不了。
推 :gta光3跟4就差很大了0.018F 03/08 21:57
推 :差最多的是GTA1跟2吧 連遊戲類型都不同了0.019F 03/08 21:58
推 :樓上這篇是指畫面20F 03/08 21:58
→ :看到古墓奇兵 熊熊想到當年二代還有全裸改法 多邊形的裸體..21F 03/08 22:00
→ :因為沒玩過1和2...22F 03/08 22:00
推 :我國中的時候電腦課介紹波斯王子一代 花一堂課全破23F 03/08 22:00
推 :國小看堂哥玩FF7(哇~超精緻畫面)現在看同學重玩(這畫面...24F 03/08 22:00
推 :竟然沒有Metal Gear...25F 03/08 22:00
推 :真的= =,現在回去玩老遊戲是破壞腦海裡的好印象。26F 03/08 22:02
→ :樓上例子不適合EA出產的大部分遊戲27F 03/08 22:03
→ :十多年前在SS上玩白髮魔女移植,結果那天看到人懷舊實況,28F 03/08 22:03
推 :畫面不是問題,介面比較慘29F 03/08 22:03
推 :當年我為什麼會想看多邊形的裸體呢?30F 03/08 22:03
→ :我腦海的印象全被撕裂XD31F 03/08 22:03
→ :習慣便利系統的玩老遊戲會腦羞32F 03/08 22:04
推 :fallout 那段完全不同意33F 03/08 22:04
→ :KOEI也作過點陣圖的HGAME啊 當年為啥有人想看點陣圖的裸體?34F 03/08 22:04
推 :不會阿 我現在玩楓之舞跟炎龍騎士團2不會有這問題35F 03/08 22:04
→ :3之後找不到1,2的風格了36F 03/08 22:05
推 :<--- 上個月剛把光明與黑暗三部曲重破一次的人溜過....37F 03/08 22:05
推 :老遊戲有回憶加持阿~ 我現在玩逆玉王還是很高興 >///<38F 03/08 22:05
→ :而且2代光用火焰噴射器燒死人的效果,就很有爽度了39F 03/08 22:06
→ :我現在偶而還會回去玩魔法門外傳耶 畫面真的不是問題@@40F 03/08 22:06
推 :還是洛克人最棒 一路走來始終如一41F 03/08 22:06
→ :fallout2代用大槍把人打成兩半那個爽度 3D沒得比42F 03/08 22:07
→ :SF現在看畫面是很破沒錯啦 但...但是....43F 03/08 22:07
推 :洛克人2D很成功,3D很失敗www44F 03/08 22:07
→ :後面出的光明系列沒一款比這好玩的阿阿阿阿(崩潰45F 03/08 22:07
→ :我本來以為會有毀滅戰士的。46F 03/08 22:07
→ :可是我前陣子找出魔法門六來玩真的有回憶破碎的感覺 /囧\47F 03/08 22:10
→ :車魂就車魂,什麼極限試駕...48F 03/08 22:10
→ :GTA一二代其實我當年就玩得很開心了...
→ :四人連線打到全城警車跟行人都沒再出,捷運全線停擺 XD
→ :GTA一二代其實我當年就玩得很開心了...
→ :四人連線打到全城警車跟行人都沒再出,捷運全線停擺 XD
推 :GTA 1 2 可以連線喔?51F 03/08 22:16
推 :怎麼會沒有DOOM XD52F 03/08 22:21
推 :真佩服看到多邊形也會興奮的自己53F 03/08 22:23
→ :Fallout那段是怎麼回事啊XD FO3可是幾乎砸鍋耶
→ :FNV就很讚啦
→ :Fallout那段是怎麼回事啊XD FO3可是幾乎砸鍋耶
→ :FNV就很讚啦
推 :FF1 跟 FF13 顆顆56F 03/08 22:41
推 :星海跟魔獸也差很多57F 03/08 22:48
推 :抗議,怎麼沒薩爾達......58F 03/08 23:10
推 :波斯王子!!! 時代的眼淚wwwwwwwwwwwwww59F 03/08 23:16
推 :fallout完全反了 1 2 (戰略版沒玩過)超好玩 3不想碰60F 03/09 00:31
推 :波斯王子和fallout就算是舊畫面,現在還是最想回頭玩61F 03/09 10:41
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