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作者 標題 [閒聊] 製作商:火炬之光2~遊戲跳票是很正常的
時間 Wed Jun 20 00:20:26 2012
http://www.ali213.net/news/html/2012-6/44804.html
制作商:《火炬之光2》游戏跳票是很正常的_游侠网 Ali213.net
【游侠导读】在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。,游侠网 ...
【游侠导读】在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。,游侠网 ...
在上週接受國外媒體採訪的時候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》
和《暗黑破壞神3》的跳票。據他說,對於ARPG遊戲來說,如果不經過跳票的話,那麼在
設計過程中就幾乎一定會出錯。
和《暗黑破壞神3》的跳票。據他說,對於ARPG遊戲來說,如果不經過跳票的話,那麼在
設計過程中就幾乎一定會出錯。
「《火炬之光2》比預想的花了更多的時間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。製作
這些遊戲就會經常出現這樣的情況。不光是開發工作本身比你預想的要長,還有在開發過
程中所要處理的各種調整、突然出現的靈感等,這些都沒有在一開始安排進時間表裡。所
以如果一款這樣的遊戲能夠按時發售的話那才是奇蹟呢。而且如果按時發售了,玩家一定
會有所懷疑。」
這些遊戲就會經常出現這樣的情況。不光是開發工作本身比你預想的要長,還有在開發過
程中所要處理的各種調整、突然出現的靈感等,這些都沒有在一開始安排進時間表裡。所
以如果一款這樣的遊戲能夠按時發售的話那才是奇蹟呢。而且如果按時發售了,玩家一定
會有所懷疑。」
《火炬之光2》本來預計在本月發售,不過Runic Games的開發團隊決定不冒險發售,
由於上面提到的原因,所以遊戲被延後到了今年夏季。
《火炬之光2》遊戲截圖:
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L30.jpg
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L36-1.jpg
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L38-1.jpg
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暴雪不意外XDDDDDDD~~優良傳統﹨(╯▽╰)∕
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◆ From: 114.45.34.56
→ :起碼也說得好聽點唄...1F 06/20 00:22
推 :就是要等暗黑三熱潮退咩...2F 06/20 00:24
推 :寧願他跳也不要一直bug或是出dlc3F 06/20 00:24
推 :等D3退燒+14F 06/20 00:24
推 :以後就會延伸成沒跳過票的就不是好遊戲5F 06/20 00:25
推 :曾經是同事 習慣也差不多XD6F 06/20 00:25
推 :square enix表示:7F 06/20 00:29
推 :可以先把D3種種失敗學去改善也好阿...8F 06/20 00:32
推 :玩過beta了 我忘了一代有沒有Charge系統 這還蠻不錯的9F 06/20 00:37
→ :遊戲風險管理學:5G的遊戲預期將能找出N百個BUG-->有這種算10F 06/20 00:40
→ :法嗎?
→ :法嗎?
→ :既然要延期,就把mac版同步推出啊啊啊12F 06/20 00:42
※ caseypie:轉錄至看板 RealPlaying 06/20 00:42推 :跟D3同質性太高了 當然要避一下風潮 免得影響銷量13F 06/20 00:44
→ :不用5G 只要有500個玩家 就有機會找出500個bug14F 06/20 00:44
→ :看d3被罵什麼 趕緊修正阿XXD 不過反正也不貴應該會買15F 06/20 00:49
推 :一跳再跳也是一種策略16F 06/20 00:56
推 :某某公爵表示:我都跳了十年啦~(誤17F 06/20 02:02
推 :跳跳跳呼伊送!跳跳跳呼伊勇!跳跳跳嘎咩起肖!18F 06/20 02:18
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