※ 本文為 layzer 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-08-17 09:45:10
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [新聞] 遊戲橘子裁員10% 高層減薪
時間 Fri Aug 17 09:41:14 2012
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 此次組織調整的方向,將檢視研發子公司及研發專案,將淘汰績效不好的團隊,另一方面
: ,海外據點如美國及歐洲等辦公室也會進行人員的縮編。目前遊戲橘子旗下擁有6-7家的
: 研發子公司,雖然淘汰掉績效不佳者,但績效好的子公司仍會持續投入資源。
: 今年初遊戲橘子爆出經營權之爭,最大股東韓國遊戲公司納克森(Nexon)買進34.6%股
: 權,有意吃下遊戲橘子。據了解,納克森對於遊戲橘子獲利不佳,頗感不滿,對於董事長
: 劉柏園大手筆投資研發團隊,卻一直沒有具體的成效也感不耐。
: 據了解,納克森要求劉柏園將花錢未見成效的研發部門解散掉,但未獲劉柏園的同意,因
: 劉柏園一直懷抱夢想,想要以自製遊戲進軍全球。
我覺得這新聞值得留意的點是這裡.
被裁掉的是甚麼人?
大家一向批評的部份, 其實就是遊戲營運團隊, 也就是處理代理遊戲的
部份. 但是似乎這裡說的燒錢的部份, 卻是研發團隊. 也就是自製遊戲
的部份. 假設是這樣的話, 那意味著他們是更為捨棄研發, 更投入於積
極從代理方面賺錢, 這樣想的話, 那似乎對玩家來說是壞消息多一點?
但看起來似乎他們裁的就是研發團隊.
部份. 但是似乎這裡說的燒錢的部份, 卻是研發團隊. 也就是自製遊戲
的部份. 假設是這樣的話, 那意味著他們是更為捨棄研發, 更投入於積
極從代理方面賺錢, 這樣想的話, 那似乎對玩家來說是壞消息多一點?
但看起來似乎他們裁的就是研發團隊.
而不是大家在罵的代理部份.
對企業來說, 裁員是對盈利有益的 (想得簡單一點, 就是大幅減少付薪
, 畢竟人事是最大的支出) , 研發通常是燒錢而沒有短期利益, 甚至長
期的利益也成謎, 營運則是立即有錢的 cash cow. 隨著外國(甚至可以
專指韓國)遊戲的研發規模不斷上升, 而這一步裁減開發團隊, 臺灣只
怕越來越走入自己不生產而只是代理, 實際上就是幫外國人賺走自己遊
戲市場的錢的道路去.
, 畢竟人事是最大的支出) , 研發通常是燒錢而沒有短期利益, 甚至長
期的利益也成謎, 營運則是立即有錢的 cash cow. 隨著外國(甚至可以
專指韓國)遊戲的研發規模不斷上升, 而這一步裁減開發團隊, 臺灣只
怕越來越走入自己不生產而只是代理, 實際上就是幫外國人賺走自己遊
戲市場的錢的道路去.
而裁出來的額外資源, 很可能就投入更大的代理中, 這樣說的話, 裁員
的結果不見得不是他們會更用力的代理更多遊戲, 而研發的部份則可能
走向殺光光.
的結果不見得不是他們會更用力的代理更多遊戲, 而研發的部份則可能
走向殺光光.
而這篇新聞卻幾項都是針對著「研發團隊」和「子公司」, 換句話說,
很可能被殺掉的是底下那些研發公司吧? 結果只怕不是死代理, 而是代
理更徹底, 研發更不可能. 這不就是我們常常在說的「臺灣短視近利不
搞研發和產業升級」活生生地在我們面前演出?
很可能被殺掉的是底下那些研發公司吧? 結果只怕不是死代理, 而是代
理更徹底, 研發更不可能. 這不就是我們常常在說的「臺灣短視近利不
搞研發和產業升級」活生生地在我們面前演出?
如果是這樣, 那麼一點也不是好消息.
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (08/17 09:43)
推 :對我沒差呀, 反正又不玩橘子代理的遊戲 ヽ(゚∀。)ノ1F 08/17 09:42
推 :C大你真的相信橘子有在研發這件事我才吃驚...2F 08/17 09:43
推 :有足夠的資本,就能代理到夠大,讓樓上夠想玩的遊戲(喂)3F 08/17 09:43
推 :反正橘子出事就是好事4F 08/17 09:43
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