看板 Poppy
作者 標題 [TCoSW] 魔法、科技與自然
時間 2010年09月26日 Sun. PM 05:24:38
魔法、科技與自然
*注意:本文內牽扯到的科學理論有許多目前尚為假設或未定論,更不要說還有一大堆作者的胡吹亂蓋(事實上我寫這篇的時候,光想到可能會有實際懂科學的人看到就開始冒汗)。雖然我想應該不會發生這種事情,但如果真有讀者將這些當作真正的科學來討論,那我會很困擾的……幸虧我們小咖是不會被柳田理科雄抓起來鞭的,嘿嘿。
魔法與科學:
與大多數人想的不一樣,魔法與科技其實並非兩個相反的概念。正如同跟科技及自然相關的學問叫做科學,與魔法有關的就叫做魔法學。而無論如何,科技跟魔法所仰賴的都是世界的本質,也就是一些基本原則。不過,在人類的分類之下,物理有了物理的法則,化學有化學的法則,魔法當然也必須遵循一些魔法的法則。
在TCoSW裏面,則不用「物理」(Physics)跟「化學」(Chemistry)這兩個名詞,而是叫做「自然」(Nature)與「鍊金術」(Alchemy)。
自然科學:
這個世界的自然界跟我們的世界幾乎一樣,因為很麻煩所以我就省略。喔對了,自然生物界也是大體相同,不過就是多了些怪怪的生物……
魔法的基本力量來源:
魔法的驅動方法雖然有異,但原理卻跟自然科學的本質其實是相通的。在我們的物質態(我們所知的三維空間)之中,充斥著一種以普通的物理、化學方法探測不到的能量,在如今的科學中我們稱之為暗能量。其實際的面目其實是一種叫做加速子(Acceleron)的次原子粒子,共佔宇宙的七成以上。更詳細的科學理論我們不在這邊討論,簡單的說,這個粒子極微小,遠遠小於蒲郎克長度(Planck Length),甚至無法利用光子撞擊的方式(簡單的說,即用光去照)來測定(當光子撞擊它的時候,這個粒子會改變位置,也就是說被撞飛,而光子本身卻不產生任何變化,並因其相對巨大的衝量慣性使其繼續往前奔馳),加以本身不帶電及任何能量,故幾乎無法以任何既存方式方式觀測。這種粒子正常狀態下相互作用力十分地微弱,而因不會互相吸引,所以不會主動組成任何物質,是頗為鬆散的存在。它們隨時隨地數以億萬計地在任何物體甚至是你的肉體裡面穿過來穿過去。
這種粒子,在TCo的世界裡被稱作「瑪那」(Mana)。瑪那有幾個特殊點:一,很容易被電磁波或生物的腦波影響;二,雖非常態,但可以在某些狀態下如金屬原子結合的方式一樣結合成各種夸克或電子(這也代表夸克跟電子並非最基本的粒子) ;三,透過「共振」,可以變成自身的反物質,進而跟其餘的粒子互相進行「湮滅」的作用,產生巨大的能量。
所謂的共振,是在電磁波或腦波的某種作用下,瑪那粒子互相進行無數規則或不規則的連鎖碰撞。而如果這個連鎖碰撞是規則的,而且是同一群瑪那粒子不斷重複地自行進行碰撞的話,就有可能改變自旋的方向,然後出現實際的C操作,成為自己的反粒子。不若中微子的反粒子--反中微子一樣,瑪那的反粒子的定義跟其餘基本粒子的定義非常相近,不過瑪那的反粒子會自己直接湮滅而不需要先變成其餘的反物質。湮滅的時候遵守愛因斯坦的質能轉換公式(E=mc^2),因為質量非常非常地小,所以湮滅時產生的能量不大。
當然TCo的世界裡面對於這種粒子的了解並不會這麼深入,解釋方法也有所不同,當然更是絕對不會有愛因斯坦或者什麼有的沒的。
操作魔法的原理:
每個人都有過極度憤怒、害怕或哀傷的經驗,但很少人注意到在這種情況下,週遭的環境也會隨之變化。我們常說「殺氣」之類的詞,看起來似乎是很文學的抽象修飾,不過這詞彙其實原本描述的是一種確實存在並且確實可以被我們人類所感受到的自然現象。當你感情嫉妒震盪之時,你的腦波會將頻率非常非常高的β波全開,而這種腦波會影響到穿過你腦部的瑪那(就好像被粒子加速器給「帶到」的粒子一樣)。簡單的說,被這種高能狀態的腦波影響到的瑪那會不自然地被彈開,而被彈開的瑪那會跟空間中其餘的瑪那碰撞跟互相影響,這些影響甚至可能在你的腦部發生,也因此,你感受到了這股殺氣。
高頻率的腦波會影響瑪那粒子,使其做混亂的運動,但這樣並無法產生任何實際的效益,真正能夠組成魔法的力量是腦波中的θ跟δ波,這兩種波段可以讓瑪那改變移動方向跟作用方式,卻又不至於四處亂彈,但如果人類的腦部充滿這兩種波,就會中斷意識跟思考,進入所謂的入定甚至熟睡的狀態,而這種狀態下的人類當然枉論以意識控制瑪那,甚至連控制自己都不可能。故,其實魔法的修習最重要的一環就是不斷訓練自己的大腦,使自己能夠在有意識的時候規劃自己的腦波,並且在意識中斷而切換至純潛意識的時候能夠確實的讓θ跟δ波變成能夠影響瑪那的運動,而至能夠達成目標的樣子。這種規劃腦波的動作,就叫做「編織」,即魔法的施展是要先經過編織才能施展的。通常這些編織出來的腦波格式,稱作「魔法驅動式」或是「魔法式」,不過不同文化、門派或師承可能會有不同的稱呼。
由於人類的腦基本上很難使每次的想法都十分精確,所以魔法很有可能施展失敗。這種正確率上的缺憾,可以透過不斷的練習跟模擬來作一定程度的彌補,但事物總是沒有百分之百。再,所謂「咒語」或「言靈」之類的存在,乃基於人類是靠語言思考的動物,因此固定的詞彙可能可以成為口訣,更可能本身就引導思考,而使腦波調整到魔法施展的狀態。就好像世界上所有的工程一樣,為了能夠明確地標記萬物使人類能夠又快又正確地在腦中建構好藍圖,因而出現了一套叫做「真名」的系統。真名的力量並非由物體或名字本身而來,而是因人類的「意識」才存在著力量跟價值。就好像我們會在特殊的時候刻意使用術語使我們自己或他人感覺到所說的話比較精確一樣,真名的意義還包括了明確自己編織的意識,尤其是提高這份意識的精確度。
真名是每樣東西的名字,每個東西各不相同,即使長得一模一樣也有可能會被以不同的真名指定。施法者透過經驗,可以自己找出一樣東西的真名。真名並不是一個客觀存在的名稱,而是一個主觀的存在,概念上而言,完整包含了一個人主觀意識中對於一樣東西的真正看法。同一個東西在每個人心中所得到的真名都不同,不過只要你一度認為那就是真名,那麼,那個名字在你的意識裡面就會永久如此認定。這個認定必須是打從內心徹底認定了某樣東西的性質才會產生,而非自我催眠而來,因此施法者無法對完全不熟悉的東西馬上施展法術,至少也要經過一定的觀察、認知、理解或是透過其餘資訊來源,才能推定出一樣東西的真名(或者認定某樣東西的真名),而後才能對這樣東西施法。
簡單的說,真名是一種自己對於外界根深蒂固的認知,在魔法這回事裡,存在的目的只是用來作為指向的系統中,指定物件的標的物。故,你對事物了解越透徹,就越能對其施展魔法,因為你對於該事物的真名更加深信不疑。此外,要驅使瑪那進行造物系的工作時,須要有對於該事物高層次的認知,用科學的方法來說,就是必須要知道物體構成的分子為何、組合的方式為何等等,等同於結合了物理跟工藝二者。當然,認知的方式跟科學有所不同。
真名是很不精確也很不確切的指定方法,但卻是「魔法」施展時的重要元素之一,而原因乃源於「腦子」的精確度問題。純粹的「神」以外的生物都必須透過真名來施展魔法。
「瑪那」跟魔力的概念:
所謂的魔力,並非一種固定的力量,或是一種固有的存在,而是指能夠操作瑪那的能力。瑪那(即加速子)基本上存在於萬物之中,能夠操縱加速子的事物,就是有魔力的事物,而操縱瑪那的強度,就是所謂的魔力。
符咒、法具、及魔法武器:
這些名詞統一來說就是所謂的「魔法道具」。即,本身可以成為魔法的媒介,或者本身就存有所謂魔法的性質。
符咒是亞沛諾人發展出來的一種輔助道具,其本身並不具有魔法力量,實際發揮效用須透過施術者,非施術者無法發揮符咒的功效,但無論是寫好符咒的施術者或是接受符咒的施數者都不見得明白這點。符咒的寫法主要有流派之分,非相同流派很難共通,甚至不同師承的也有可能大相逕庭,因為符咒的本質只是一種「魔法的小抄」,即速記魔法的手段。基於頭腦的不精確性,要憑空編織一個複雜的概念是不容易的事,而當施術者盯著符咒時,腦子就比較容易照著上面的記載在腦中刻劃出所需的魔法驅動式。而這當然必須要理解該符咒的意義以及象徵方式,故不同師承或門派的符咒很難相通,而不同人所書寫的符咒,也不容易被閱讀,因為每個人對於不同法術的理解方式都不相同。大多數符咒會被貼在施術目標之上,這樣可以節省掉重新理解施術目標的「真名」的步驟,即,以符咒的真名驅動魔法,而以符咒為魔法的中介,去影響施術目標。
在亞沛諾,由於符咒寫法自古沿襲至今,故多以被稱作「輪」的古代文字系統寫成。類似的東西在各種文化均有,例如安格羅至今仍會將一種叫做「Rumay」的古文字刻在石片、飾物或牆壁上,但在方便性、系統完整性以及可讀性而言,同性質的東西沒有能跟符咒相比擬的。
而法具跟符咒的意義頗為類似,差異點在於,符咒大多是消耗品(因為只是張紙),但法具是被重複使用的。法具在指定施術對象的時候大多必須指著對方或者抵著該目標,施術的時候也是以法具的真名為指定的對象。大多數法具的形狀跟花紋都經過特別的設計,跟符咒上的符文意義類似,因此,法具即使落入別人手中,也很難被拿去用。
最後,是本身就存在著魔法的物品,這種東西大多是作成武器,所以多叫做魔法武器。如前文所述,「本身有魔法」指的並非本身存有瑪那,而是能夠操縱瑪那的能力。賦予武器魔法,即賦予其魔力,就是使這樣物品能夠操縱瑪那。一般而言,這會透過魔法師以瑪那不斷地撞擊以「鐫刻」物體,使瑪那會在該物體內部或表面依照我們所希望的方式移動,就好像透過魔法師腦波的影響來改變瑪那的運動一樣。控制瑪那的能力基本上因物體而異,瑪那越難穿越的物體就越容易控制瑪那,因瑪那比較容易在這類物體中依照鐫刻的痕跡運動。普通而言,以鎖木(LookWood)為最主要也最好用的材質,金屬類的則是以秘銀(Mithril)為主。但因秘銀的硬度太硬,比起鎖木來說難以鐫刻許多,且材料成本相對高昂,故以秘銀製作而成的魔法武器並不常見。
成為魔法師的條件:
說是條件,不如說是資質。由於魔法的概念跟作法太過抽象,因此,成為魔法師這件事情便自然有了它的門檻存在。以最普遍的方式而言,魔法師會接受的入學試驗是先上完一節講授了最簡單的魔法概念跟操控方式的課後,發給志願者一張點有一個黑點的白紙,並且給志願者三個小時將這個黑點用瑪那給刺破。越快成功的,通常會被認為是資質越高的人,而三小時過去卻毫無所成的人,通常就不會被授予更進一步的魔法實務,僅能在門內學習理論性質的東西,直到他再度挑戰為止。
魔法的應用層面:
瑪那的運用基本上以粒子作物理上的衝擊為最大宗,但不僅只於此。利用加速子(瑪那)的特性,主要的運用方法有:
衝擊系:單純以為數眾多的瑪那進行物理衝擊,最不具技巧也是最粗暴的一種方式。通常被分類為「力」。
念動系:藉由瑪那來托載或移動物體。通常被歸類在「風」一類,不過跟空氣沒有關係,那是基於TCo世界內根深蒂固的誤解才會被認為是風,事實上,影響風的運行該算是衝擊系的,藉由瑪那衝擊空氣粒子來實現。
能量系:能量系的十分多采多姿,以「共振」為手段是比較簡單的實現方法。利用共振所產生的能量(光),可以進一步累積成十分可怕的能量。亦有生成可核聚變(核融合)的物質跟條件,進以實現比較快速的爆破手段或產生大量熱能的方式。或者像是讓瑪那組成正負電極,進而產生電光。多被分為「光」、「雷」、「火」三類。
根源系:以上的魔法理論並無法實現時空轉換之類的工作,那些行為牽扯到不同次元的概念,但魔法跟瑪那皆僅止於三次元世界。但,那些能力可以透過神力實現,因為神是超越次元的存在,只不過借助神力的方式是屬於宗教的範圍。或者,也可以透過「根源之力」,即世界的根本力量來進行,那需要一些特殊的方法,由於借助的力量不同,故與其餘的魔法理論是完全不同的。這類型被統括為根源系,細分為「時」、「空」二者。比較起來,此系以外的魔法理論尚有跡可循,但後者則比較難以合理解釋,僅能說這是透過觸發這個世界內某些固有的機制而形成。就像高階語言寫程式偶爾可能也需要呼叫一下API,那是固有體制外的東西,但卻又是最根本的存在。
對於TCO世界內的人而言的魔法:
雖說較為深入的部份隨門派而異,但以共通的部份來說,會是「操縱存在於萬物之中的瑪那,使其聽令於一己,進以影響萬物」。魔法師是操弄瑪那的人,透過不斷研究、實驗跟練習以得知如何以瑪那達成自己的想法,除非屈指可數的少數天才以外,通常需要極其漫長的歲月才能有所成。通常有錢人都會出資贊助某些具有一定名望的魔法師進行他們的研究,國家亦會成立專門的機構以進行魔法研究並且培育魔法後進,魔法力量雖不是一個國家的全部,但絕對影響國家甚鉅。
比較起實際使用魔法的魔法師而言,某些雖無法很好地使用魔法(大多是因為資質不足),但能在純理論的方面研究並且支援魔法師的人,就被稱作魔法學者,就如同我們的「物理學家」也有分「理論物理學家」。
大多數的派別將魔法分割成「光」、「雷」、「火」、「風」、「力」、「時」、「空」七個種類,或是分割成「衝擊」、「能量」、「念動」、「根源」四個種類,但因二者其實是可以相容的,只是切割方法不同,故現今多已被各種學派混合採用,依不同場合做出不同的分類方式。
瑪那對於他們而言,是充斥於世間萬物的東西,是萬物的根源存在。熟悉瑪那的人,只要閉上眼睛就能夠感受到其流動。瑪那對於TCo世界內的住人而言,不是加速子也不是腦波,它就是瑪那。
鍊金術:
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※ 作者: Naniko 來自: 114.42.215.37 時間: 2010-09-26 17:24:38
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