顯示廣告
隱藏 ✕
看板 MemorySea
作者 dytu (濰泉)
標題 [遊戲] [ RPG  ]零之軌跡 中文 結晶回路/導力魔法
時間 2011年09月10日 Sat. PM 04:57:44

  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
防御1    │II地1      │DEF+3%,STR-1%
防御2    │II地3      │DEF+6%,STR-2%
防御3    │II地5      │DEF+9%,STR-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
毒之刃    │II地3      │使敵人陷入「中毒」狀態的機率+10%
石化之刃   │II地5      │使敵人陷入「石化」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
耀脈     │II地3水2    │敵人掉落的耀晶片數量,各屬性都增加1~2個
機功     │II地3水2時1  │在場景中行走時,EP會緩緩地自動回復
───────┼─┼────────┼────────────────────
魔羯珠    │II地5      │使用道具時,HP/EP的恢復量增加到2倍
白羊珠    │II地5      │STR+6%,DEF+6%
═══════╧═╧════════╧════════════════════





  結晶迴路   地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
HP1    │II水1      │MAXHP+5%
HP2    │II水3      │MAXHP+10%
HP3    │II水5      │MAXHP+15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
魔防1    │II水1      │ADF+3%,ATS-1%
魔防2    │II水3      │ADF+6%,ATS-2%
魔防3    │II水5      │ADF+9%,ATS-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
封魔之刃   │II水3      │使敵人陷入「封魔」狀態的機率+10%
凍結之刃   │II水5      │使敵人陷入「凍結」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
治癒     │II水3時2    │在場景中行走時,HP會緩緩地自動回復
丹精     │II水3地2    │製作出「大成功」料理的機率提升
───────┼─┼────────┼────────────────────
水瓶珠    │II水5      │使用HP回復魔法時,效果增加到1.5倍
巨蟹珠    │II水5      │ADF+6%,ATS+6%
═══════╧═╧════════╧════════════════════

  結晶迴路  │1地 │ 水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
攻擊1    │II火1      │STR+3%,DEF-1%
攻擊2    │II火3      │STR+6%,DEF-2%
攻擊3    │II火5      │STR+9%,DEF-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
封技之刃   │II火3      │使敵人陷入「封技」狀態的機率+10%
炎傷之刃   │II火5      │使敵人陷入「炎傷」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
必殺     │II火3      │心一擊率+10%
煉氣     │II火3風2空1  │在場景中直接攻擊敵人時,CP會增加
───────┼─┼────────┼────────────────────
獅子珠    │II火5      │擊倒敵人時,CP額外+10
天蠍珠    │II火5      │會心一擊率+20%,「毒」附加+20%
═══════╧═╧════════╧════════════════════





  結晶迴路  │1地 │2水 │ 火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
回避1    │II風1      │回避率+5%
回避2    │II風3      │回避率+10%
回避3    │II風5      │回避率+15%
移動1    │II風1      │MOV+1
移動2    │II風3空2    │MOV+2
移動3    │II風5空3    │MOV+3
───────┼─┼────────┼────────────────────
暗闇之刃   │II風3      │使敵人陷入「黑暗」狀態的機率+10%
睡眠之刃   │II風5      │使敵人陷入「睡眠」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
惡戲     │II風3幻2    │製作出「預想外」料理的機率提升
脫兔     │II風3      │逃跑的成功率+50%
虎威     │II風3火2    │場景中的敵人更容易主動逃跑
美臭     │II風3地2水2火2│在場景中更容易被敵人發現
───────┼─┼────────┼────────────────────
處女珠    │II風5      │全部異常狀態的持續時間都會降至1回合
人馬珠    │II風5      │回避率+10%,MOV+6
═══════╧═╧════════╧════════════════════
  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │ 風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
行動力1   │II時1      │SPD+10%
行動力2   │II時3      │SPD+20%
行動力3   │II時5      │SPD+30%
───────┼─┼────────┼────────────────────
妨害1    │II時1      │10%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
妨害2    │II時3風2    │20%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
妨害2    │II時5風3    │30%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
───────┼─┼────────┼────────────────────
驅動     │II時3      │魔法驅動時間降至3/4
幸運     │II時3      │敵人掉落物品的機率+30%
───────┼─┼────────┼────────────────────
雙魚珠    │II時5      │對魔法攻擊也會有一定的回避機率
雙子珠    │II時5      │魔法驅動時間降至1/2
═══════╧═╧════════╧════════════════════




  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │ 時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
命中1    │II空1      │命中率+10%
命中2    │II空3      │命中率+20%
命中3    │II空5      │命中率+30%
───────┼─┼────────┼────────────────────
省EP1   │II空2時1幻1  │消費EP-5%
省EP2   │II空3時2幻2  │消費EP-10%
省EP3   │II空5時3幻3  │消費EP-15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
鷹目     │II空2幻1    │敵人的位置會在小地圖中表示
天眼     │II空3火2幻1  │同時具有鷹目與情報的性能
範圍     │II空3      │魔法的效果範圍+1
───────┼─┼────────┼────────────────────
金牛珠    │II空5      │對敵人造成物理傷害時自身HP恢復傷害值25%
日輪珠    │II空52 │可以吸收「地水火風」屬性的魔法攻擊
═══════╧═╧════════╧════════════════════



  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │ 空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





  名 稱  │孔│  必要屬性值  │       效果內容說明       
═══════╪═╪════════╪════════════════════
EP1    │II幻2空1時1  │MAXEP+5%
EP2    │II幻3空2時2  │MAXEP+10%
EP3    │II幻5空3時3  │MAXEP+15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
精神1    │II幻1      │ATS+3%,ADF-1%
精神2    │II幻3      │ATS+6%,ADF-2%
精神3    │II幻5      │ATS+0%,ADF-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
混亂之刃   │II幻21 │使敵人陷入「混亂」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
情報     │II幻2      │可以查看無法分析的敵人的詳細情報
探知     │II幻2土1    │寶箱的位置會在小地圖中表示
幻惑     │II幻3風1空2  │在場景中直接攻擊敵人後目標的行動會變遲鈍
───────┼─┼────────┼────────────────────
天秤珠    │II幻5      │對敵人造成魔法傷害時自身EP回復傷害值的1%
月輪珠    │II幻5時4空4  │可以吸收「時空幻」屬性的魔法攻擊
═══════╧═╧════════╧════════════════════

  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │ 幻 
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
石之芒      │地1      │ 10│單體│攻擊│10%機率「石化」
地震波           │地2      │ 30│中圓│攻擊│
石化氣息     地4風1    │ 40│小圓│攻擊│20%機率「石化」
大地之矛     │地6空2    │ 80│直線│攻擊│
世界之樹     │地10水3風3  │ 200│大圓│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
大地之癒     地2水1    │ 10│單體│回復│一定回合內HP回復
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
結晶防護     │地1      │ 10│單體│輔助│DEF+25%
全體結晶防護   地3      │ 30│中圓│輔助│DEF+25%
堅韌守護     │地8空3    │ 80│小圓│輔助│完全防禦一次物理攻擊
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════






  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法   地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
冰之刃      │水1      │ 10│單體│攻擊│10%機率「凍結」
冰藍之淚       │水2空1    │ 20│小圓│攻擊│
冰之槌      │水4地1    │ 30│中圓│攻擊│20%機率「凍結」
水流轟擊     │水6風1    │ 40│直線│攻擊│
鑽石星塵     │水8風1空1  │ 60│小圓│攻擊│30%機率「凍結」
大海嘯      │水12      │ 220│全體│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
回復術      │水1      │ 10│單體│回復│HP小回復,「炎傷」解除
中回復術     │水3      │ 30│單體│回復│HP中回復,「炎傷」解除
大回復術     水6      │ 60│單體│回復│HP大回復,「炎傷」解除
復活術      水2      │ 20│單體│回復│復活,HP小回復
聖靈術      水8      │ 80│單體│回復│復活,HP中回復
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
水之幻影     │水5風3    │ 40│中圓│輔助│回避率+50%
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
封魔領域     │水2時1    │ 10│中圓│妨害│100%封魔
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════

  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │ 水 │10火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
火炎彈      火1      │ 10│單體│攻擊│10%機率「炎傷」
灼熱之波     火3風1    │ 25│中圓│攻擊│
熔岩之息     火4地1    │ 30│單體│攻擊│30%機率「炎傷」
炎蝶之舞     火8風3    │ 90│大圓│攻擊│20%機率「炎傷」
赤紅射線     火12      │ 140│單體│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
振奮之激     火5風1空1  │ 40│中圓│回復│5回合CP+10
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
強音之力     火1      │ 10│單體│輔助│STR+25%
全體強音之力   火3      │ 30│中圓│輔助│STR+25%
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════







  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │ 火 │11風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
雷電擊      風1      │ 10│單體│攻擊│10%機率「封技」
風之鐮      風2幻1    │ 20│直線│攻擊│
風之領域     風4      │ 30│中圓│攻擊│
閃電之力     風6空2    │ 50│小圓│攻擊│30%機率「封技」
雷光龍捲     風10時2空2  │ 180│大圓│攻擊│20%機率「封技」
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
生命之息     風2水1    │ 30│小圓│回復│HP中回復
聖靈之息     風4水2    │ 60│大圓│回復│HP大回復
大治癒術     風5      │ 40│大圓│回復│「全異常狀態」解除
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
風之精靈     風2空1    │ 20│中圓│補助│MOV+4
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
精靈之歌     風6時2空2幻2│ 50│全體│妨害│50%機率睡眠
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════




  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │ 風 │12時 │13空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
心靈之霞     時2      │ 10│單體│攻擊│10%機率「昏迷」
死亡螺旋     時6空2幻2  │ 60│中圓│攻擊│10%機率「即死」
暗影裁決     時10空3幻3  │ 140│大圓│攻擊│回復給予傷害的5%
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
時間驅動     時3      │ 20│中圓│輔助│SPD+25%
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
時間減速     時1      │ 10│中圓│妨害│SPD-25%
災厄之爪     時8      │ 60│大圓│妨害│SPD-50%,MOV-3
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════









  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │ 時 │13空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
暗物質      空6      │ 60│大圓│攻擊│吸引,MOV-2
大災變      空12幻8    │ 220│直線│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
純淨弧光     空2      │ 10│全體│回復│「能力低下」解除
聖靈甦生     空10水8     240│大圓│回復│復活,完全回復
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
魔導祝福     空4水1幻1  │ 30│大圓│輔助│ATS+25%,ADF+25%
A-反射屏障    空6      │ 40│單體│輔助│反射一次導力魔法
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════









  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │ 空 │14幻 │
^L





   名稱    │  必要屬性值  │EP│範圍│類型│    效果內容    
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
混沌烙印     幻4      │ 30│單體│攻擊│10%機率「混亂」
幻影之塔     幻6時2空2  │ 100│大圓│攻擊│100%機率「黑暗」
天堂之門     幻12時4空4  │ 250│全體│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
神聖祝福     幻3土1火1  │ 30│單體│補助│STR+25%,DEF+25%
虛空幻域     幻5水3風3  │ 40│單體│補助│一定回合「隱身」
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
狂亂之月     幻6      │ 50│大圓│妨害│等低於術者100%「混亂」
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════









  結晶迴路  │1地 │2水 │3火 │4風 │5時 │6空 │7幻 │
  導力魔法  │8地 │9水 │10火 │11風 │12時 │13空 │ 幻 

--
※ 作者: dytu 時間: 2011-09-10 16:57:44
※ 編輯: dytu 時間: 2011-09-11 22:43:14
※ 看板: MemorySea 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 1531 
分享網址: 複製 已複製
guest
x)推文 e)編輯 d)刪除 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇