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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-28 03:40:14
看板 NSwitch
作者 elguapo (HPHT Synthesized)
標題 [心得] 異度神劍2 二周目感想與建議(雷)
時間 Mon Jul 27 16:21:54 2020



  前情大致交代一下:
  今年初才加入 Nintendo Switch 的大家庭,很多遊戲沒玩過(含異度神劍系列);
  聽口碑異度神劍第一代很值得玩,趁六月上市首波從港任入手電子版開始,發瘋似的
  一路玩到加碼入手二代至今。


  遊戲順序是:
  XBDE 本傳 -> XBDE 未來篇 -> XBDE 本傳二周目進度 Ch. 6 -> XB2 本傳 ->
  XB2 黃金之國伊拉 -> XB2 本傳二周目王前

  貼文時遊戲時間(大約):
  XBDE 本傳 162h
  XBDE 未來篇 15h40m
  XB2 本傳 487h30m
  XB2 黃金之國伊拉 38h47m
  這篇心得貼出後應該會進入 XB2 本傳三周目吧?想仔細的玩支線任務。

  XB2 非常對個人胃口,主要原因:
  1. 組合多樣化,對付同一個王可以嘗試很多排列組合(可調整項目很多,舉凡劍主
     搭配 / 順序、神劍挑選 / 首發、核心晶片與輔助晶片微調、劍主裝備及收納包
     物品調整等等,我可以為此耗上一整天 XD)

  2. 有非常難取得的四星神劍,骰到理想的素質比骰到 KOS-MOS 還開心
  3. 每把稀有神劍都有自己的故事,為此還特別買了設定集去了解角色設定
  4. 過場雖然冗長,但此作八點檔狗血劇情結尾還真的讓我鼻酸掉淚(玩完黃金之國
     伊拉之後感慨更深,二周目推進到莫爾斯之地我佇立看著伊拉好久好久,想到曾

     經在那上頭四處奔馳交朋友,還有那些胎死腹中的神劍,眼淚也不知不覺地流下...

  5. 原本就喜歡聽 Fusion Jazz 音樂,而 XB2(包含黃金之國伊拉)的 Fusion Jazz
     背景音樂精準的戳到我的點
  6. 泳裝焰超香,寧可犧牲 DPS 也要一直穿著

  前情部分結束----------------------------------------------------

  我承認 XB2 很農,而且要玩封頂內容必須農的東西還真不少,例如:
  1. 神劍信賴度 SS(不一定全神劍,但出場的一定要)
  2. 人物表 / 裏牽絆環全點滿、全心相 level 10、武技 Max(不一定全武技,但
     場上用的一定要)
  3. 傭兵團等級 5、全城鎮 5 星、全商店權狀
  1+2+3 才算真正完全解除封印

  不過 XB2 玩過兩輪之後,發現有個東西大家似乎很少進一步討論的:心相等級

  心相目前已知的部分是跟抽神劍有很大關係,尤其是抽 KOS-MOS 更是被熱烈討論。
  我個人抽到 KOS-MOS 是遊戲 300h+ 的事情了,曾經試過 NSO SL 大法,但裝備上來
  核心水晶越來越好農,就不再用 NSO SL;最後是用龜哥在沒有增幅器下,用稀有

  水晶骰到。
  (骰到當下其實也沒什麼興奮感,畢竟固定 0.1% 機率的 KOS-MOS 抽到是遲早的
  事吧?)
  心相除了骰特定元素的神劍之外,其實也影響封頂之後的遊戲體驗——心相跟傷害
  輸出有關。就個人查到的資料顯示,心相 1 level 就有 5% 的傷害差距,假設:

  妮雅封頂時勇氣心相只有 level 5,那麼她操作白虎(水系)的輸出就少了 25%。

  這對封頂後的遊戲體驗影響不可謂不深,畢竟皮厚血多的王如果沒有足夠的傷害,
  磨久了反而容易被翻盤,所以這裡第一個建議就是,在遊戲初期如果骰了一堆三星
  以下的小黑,請先餵食到 A 級信任度再解散,此舉只有好處沒有壞處,除了早期就
  開始累積心相點數之外,解散 A 級小黑拿到的增幅器數量會更多。


  除了五星稀有神劍外,其餘四星(含)以下小黑的牽絆環解鎖順序是固定的:
  第二環(信賴度 10 解鎖):誠實
  第三環(信賴度 50 解鎖):勇氣
  第四環(信賴度 150 解鎖):慈悲
  第五環(信賴度 400 解鎖):正義
  只要解鎖一個環,就會獲得相對應的心相點數。

  舉自己的遊戲經驗,因為妮雅首周目後段都是拿來當神劍用(也是首波 SS 神劍),
  所以妮雅本身的牽絆環 SP 低落、心相也非常低落,二周目花了極大的功夫農傭兵團
  解妮雅所屬小黑的牽絆環到剩下誠實 lvl 9,最後梭哈身上全部水晶開了百來個

  小黑,三人一組餵一份食物(一份薄餅雜炒可增加信賴度 12)、解開第二環得到
  誠實心相點數,然後一直重複到誠實心相升級 lvl 10。

  假如我一開始就知道解散前先餵到 A 獲得一些心相點數,後期或許就能輕鬆一些。

  當然獲得心相點數除了打開小黑的牽絆環之外,有用的小黑送傭兵團去解牽絆環也能
  增快心相點數的累積;另外有三個商店如果拿到權狀,打怪或打王都能額外獲得心相
  點數,這三個店家分別是:

  1. 格爾特蒙特花丸書店
  2. 格爾特蒙特活跳跳魚店
  3. 彌先村的普魯米艾古美術品店
  如果能及早拿到以上三家商店的權狀,後期農心相等級也會輕鬆不少。

  說到解散小黑這件事情,在此第二個建議是:
  如果看到「24% 敏捷修正、四或三星的刀小黑」請框上最愛、保留下來,因為這素質
  的小黑是玩封頂後內容不可或缺的,而且這種小黑至少要兩個,也要練到 SS。
  (如果是一星或二星請直接解散掉,這等級的牽絆環高度不高,提供的傷害差很多,
  仇恨不高吸不住王)

  兩把 24% 敏刀小黑是為了撐梅姊的閃躲坦,如果有 DLC 的神八,加上兩把 24% 敏刀
  小黑,基本上是不用補血了,甚至穿上挑戰之地給的「深淵變裝」也不太會損血。

  目前我個人用梅姊配菲奧倫加兩把 24% 敏刀小黑,普通模式的王(包含挑戰)全部
  吃得下來,除非開「極」模式才會把菲奧倫換成神八;這兩把神劍都能提供足夠的
  仇恨,也不怕龜哥開心眼 OT(目前唯一會 OT 的情況是光的天之聖杯覺醒型態)。


  現在即使快進入三周目,還是會繼續農傳奇水晶,因為 24% 敏刀我現在只有一個四星

  一個三星,希望能多骰到幾個不同元素的四星 24% 敏刀;如果加骰到產球者,那真的
  會讓我興奮一整晚。

  我個人的註腳:
  「就算全稀有神劍到手,在還沒骰到對的屬性 / 素質的四星小黑前,不算真正的
  開始玩 XB2」。

  p.s. 我那把四星 24% 敏刀比 KOS-MOS 還晚骰到,估計開了超過六百顆水晶才出現...

  以上是我個人的 XB2 心得,謝謝大家撥冗閱讀。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.40.89 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1V7ewaH4 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1595838116.A.444.html
lancer21: 好猛 我XB2才玩350小時XD 居然可玩到4701F 07/27 16:33
lancer21: 想問一下 昨天XBDE第一輪剛打完 只差四天王沒打會建議
lancer21: 先打相印未來還是直接打二周目
  我個人玩 XBDE 是故事取向,所以一周目王前有很多東西沒做,像是 C6 連 lv2
  都沒,幾個要角連第四天賦都還沒開呢(遮臉),我過王之後直接未來篇再回頭農
  其他東西。
  據此我個人認為可以先去未來篇,再回本篇繼續農其他東西。
  當然如果這樣玩,本篇進二周目前必須要再打一次王,否則繼承新遊戲修克不會換
  新的 Monado(發白光的那把),這點要特別留意。
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 16:51:59
speedingriot: 推,看得出來XB2完全對到你的電波,研究得真細4F 07/27 16:47
hix020421680: 我也玩了420小時左右,但沒有原po玩得那麼深啊5F 07/27 16:48
pals5568: 玩得很深好厲害!6F 07/27 16:56
lancer21: xb2神劍 當初抽的心得覺得不一定要刻意去刷史詩7F 07/27 17:02
lancer21: 我記得當初稀有神劍絕大多數我都用稀有抽到的www
  對了我忘了說,如果 XBDE 一周目結束先玩未來篇再回本篇進二周目,未來篇獲得
  的外觀也會一併繼承。
  我玩 XBDE 本傳二周目的時候休克就用新外觀(雖說二周目只到 Ch 6,但想到小梅
  的金色泳裝也超香就又有回頭玩的動力惹)
safy:  487h 你是連續放著20天不關機嗎...9F 07/27 17:11
  差不多是這樣 XD 過去一個半月根本中邪似的在玩 XBDE & XB2...
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 17:21:42
drumot9298: 快500小時10F 07/27 17:36
drumot9298: 好猛XD
teachjinjin: 你這個遊戲時數跟社畜上班的工時數有得拼喔12F 07/27 18:11
  其實大部分時間是去農核心水晶,而我都開自動模式點王之後就放著做其他事(小聲..
.
wesley520: 太神了13F 07/27 18:57
WaitingTime: 我XB2大概300hr,就花了差不多三個月多...14F 07/27 18:59
SHR4587: 這款我現在在二周目結果整個體驗比一周目差不知道為啥XD15F 07/27 19:15
  可能是有些進度沒有繼承而未記載在官方解說裡,像是我發現打撈員等級要重做可是
  繼承新遊戲相關說明卻沒有這一段...
  另外我個人在二周目一開始到古拉,一直無法把雲海高度往下降,反覆去旅館睡浪費
  不少時間,後來受不了上網查資料才發現,原來是要古拉章節主線過了才能調整雲海
  高度,一周目的時候根本也就糊裡糊塗過了 XD
abcdegf34: XB XB2沒做多人好可惜 弄個多人副本多好16F 07/27 19:35
  非常同意,一定很有趣!
liuba: 好猛,我很喜歡XB2也才280hr,你真厲害17F 07/27 19:47
jingchou: 好羨慕這麼多時間享受遊戲  5/29入坑到現在還沒破100hr18F 07/27 19:51
liuba: 農心相等級比較少討論是因為這個比信賴SS還肝19F 07/27 19:55
  這部分個人經驗是真,全神劍 SS 當下最高心相的雷董也只有 9/10/10/8,難怪光的
  輸出一直不理想... 最慘的是妮雅,全神劍 SS 當下只有 4~6 這個範圍而已 @@
liuba: 而且有位心相最難弄得是某位無法抽神劍的寅20F 07/27 19:57
hix020421680: Tora可以找大仙人搞心相了 現在沒那麼麻煩哩21F 07/27 20:08
  正解,沒想到 Tora 這個最沒去玩的角色卻是第一個心相全滿的 @@ 太意外了
xxx60709: 玩了200小一個稀有都沒S,實在太麻煩了22F 07/27 20:14
xxx60709: 不過我黃金國有全支線+全員S就是了,應該是規模和固定神
xxx60709: 劍的關係
  的確每個稀有神劍都開到至少 S 很花傭兵團的時間,不過我發現有比七冰補習班更
  有效率的高階傭兵團任務:
  DLC 第三波下載任務裡,有一個「梅爾克黎貝的強敵」系列任務,這個解滿全開之後
  可以同時出三團,場景技能對的話平均一團不到 20min,看起來比七冰任務長很多,
  但這個傭兵團一團至少可帶三把、也就是一口氣帶至少九把幼齒出任務,相較七冰任務
  一次一團且具惱人的場景技能來說,顯得更有效率,而且牽絆環常常一開三個節點,
  出個十多趟就能把 3x 節點的小黑結案(半天功夫至少產出 9 把四星 S)。
  這系列任務的缺點是:
  第一隊需要「怪力」(八重切 or 力男)加遠征以及強度 40/35/30 以上各一的限制
  第二隊需要「控制雷電」(雷鼓)加遠征以及強度 50/45/40 以上各一的限制
  第三隊需要「暴走」(天威)加遠征以及強度 45/40/35 以上各一的限制
  如果沒有骰到八重切、雷鼓,這個任務是開不起來的(天威雖是故事獲得,但三者要
  同時存在);另外雷鼓那隊勢必要放兩把 S 級的稀有才開得起來(我的小黑強度最高
  也才 43 而已)。
  如果缺點都能解決,這三個傭兵團任務我個人認為比七冰的還 powerful。
ryoma1: 照大大這種鑽研程度,XBX全要素通關應該也沒問題(笑)25F 07/27 20:41
  可惜 WiiU 要找到品項不錯的不太容易了 QQ
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 21:50:02
b79205: 我玩200多小時 你竟然玩更久@@26F 07/27 21:07
  大部分時間是自動練功啦(小聲)
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 22:01:21
aoe7250350: 我只辦到你說的第一點和第三點 但也只有全部神劍S環27F 07/27 22:14
aoe7250350: 而已
  強烈建議常用神劍灌藥到 SS,自動攻擊增傷 1.8x、神劍戰技增傷 1.6x,打王會
  很有感(尤其坦用的神劍一定要優先 SS 製造更多仇恨吸王)。
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 22:29:00
Hz0269: 借問一下 魁武型長槍是不是超難抽 kosmos都抽到了還是沒29F 07/28 00:06
Hz0269: 有
  骰特定小黑是完全RNG,比五星稀有還要難搞@@
  只能鼓勵您繼續骰 Orz
fight40520: 就是那恆久不變的0.1% 想一次就氣一次31F 07/28 00:59
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/28/2020 01:22:44
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